Diskussion:Leutnant Langmar und Datei:Deldrimor-Kriegslager.jpg: Unterschied zwischen den Seiten

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== [[Eingeweihte der Vorhut]] ==
 
  
Ich wollte nur auf den Effekt aufmerksam machen, den man bei der Annahme der Quests erhält. Da ich mich nicht mit dem Template für Effekte auskenne, schreib ichs einfach hier. Also:
 
 
Wirkung: Solange ihr euch auf Missionen für die Ascalon-Vorhut befindet, ist Eure Rüstung verbessert.
 
 
Symbol: Ist das selbe Symbol wie die [[Ebon-Kampfstandarte des Mutes]], nur im Effektrahmen.
 
 
Ich weiß nicht, ob die es ein geschlechtsspezifische Übersetzung gibt, jedoch hab ich den Effekt für eine weibliche Ele mit Level 10 beim Grawl-Quest erhalten. Inwiefern sich die Rüstung verbessert ist mir unklar, der Effekt ist IMO marginal, jedoch hat man ihn dauerhaft, solang der Quest im Log ist, auch in Außenposten und Gebieten die nichts mit dem Quest zu tun haben. MfG --[[Spezial:Beiträge/91.42.219.175|91.42.219.175]] 01:31, 5. Mär. 2011 (CET)
 
:Ist nun eingetragen, hatte bisher noch keine Lust gehabt. Ich fand es vor allem nicht besonders aufschlussreich, solange man keine Ahnung hat, wie viel Rüstung man erhält und ob man einfach auf ein spezielles Niveau gesetzt wird, oder ob man einen festen Wert zusätzlich erhält. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 01:47, 5. Mär. 2011 (CET)
 
::Aufschlussreich ist es nicht, da stimme ich dir vollkommen zu. Ich bezweifle, dass das in naher Zukunft auch klarer wird, falls nichts vom Live-Team durchsickert. Zumindest ist es für die enzyklopädische Vollständigkeit drin. xD Danke auch!. MfG --[[Spezial:Beiträge/91.42.219.175|91.42.219.175]] 02:44, 5. Mär. 2011 (CET)
 
 
 
Ich habe nun ein wenig getestet und meine Ergebnisse auf der Effektseite vermerkt. Jede Stufe sollte getestet werden, also ist Hilfe notwendig:<br />
 
'''[[Diskussion:Eingeweihter_der_Vorhut|→Datensammlung]]''' zur Ermittlung des genauen Rüstungswerts. Für jeden, der helfen möchte. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 03:01, 6. Mär. 2011 (CET)
 
 
== Boss-Bonus ==
 
 
Man kriegt zwar im Tutorial keinen Todes-Malus, aber man kann einen Bonus erhalten und auch nach einem Tod nicht mehr verlieren. Dies hab ich in den Katakomben 2mal ausgetestet. Nach dem Boss Schädelplünderer bekam ich die 2% Bonus. Ein nachfolgender Tod durch eine Nekromantengruppe aus der Vorhut-Quest hat an diesem Bonus nichts verändert. Mit den Bossen hinter dem Nordwall sollte dies noch besser zu prüfen sein.--[[Spezial:Beiträge/84.175.93.179|84.175.93.179]] 18:31, 7. Mär. 2011 (CET)
 
:Ja, das war auch schon immer so. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 18:33, 7. Mär. 2011 (CET)
 
 
== mehrere Vorhut-Quests ==
 
 
Man kann immer nur eine Vorhut-Quest aktiv haben. Geht man mit einer nicht gelösten Aufgabe zu Leutnant Langmar, so antwortet sie:
 
"Euer Eifer ist zwar wirklich vorbildlich, aber Ihr habt immer noch nicht meinen letzten Auftrag erledigt. Kommt zu mir, wenn Ihr Eure Befehle ausgeführt habt, dann habe ich vielleicht eine neue Aufgabe für Euch."
 
Ich bitte diesen Sachverhalt und den dazugehörigen Text auf der Seite zu vermerken. Mir ist eine solche Änderung nicht möglich.--[[Spezial:Beiträge/84.175.93.179|84.175.93.179]] 17:21, 7. Mär. 2011 (CET)
 
 
==Rüstung==
 
Bei mir haben die Banditen immer 23 Schaden durch Feuergeschoss hinzugefügt, egal ob ich überhaupt eine Rüstung an oder ein Schild benutzt hatte.--[[Datei:Benutzer_Ra_Signatur.png|link=Benutzer:Ra]] 18:26, 8. Mär. 2011 (CET)
 
 
== WIP: Stufen ==
 
''Es zählt die höchste Stufe in der Gruppe für die Bestimmung der Stufe der Monster. Es ist dabei egal, ob der höchste Charakter überhaupt eine Quest hat oder ob er Gruppenanführer ist.''
 
 
''Tragt hier eure Wert ein, um zu helfen!''
 
<!-- ERSTE TABELLE -->
 
{| {{prettytable|float:left;}}
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}"
 
! Höchste Charakterstufe der Gruppe || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Vernichtung: Banditen]] und [[Vorhut-Rettung: Bauer Hamnet]]
 
|-
 
| [[Banditen-Plünderer (Quest)]]    ||    ||  8 ||    ||  8 || 11 ||    || 11 || 15 || 15 ||    ||
 
|-
 
| — [[Arterienabtrennung]] Dauer    ||    ||    || 12 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|-
 
| [[Banditen-Pyromane (Quest)]]    ||    ||  8 ||    ||  8 || 11 ||    || 11 || 15 || 15 ||    ||
 
|-
 
| — [[Feuergeschoss]] Schaden<br /><small>geg. Caster, ohne Rüstung auf Waffen</small>||    || 23 || 23 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 24
 
|-
 
| — [[Blitzspeer]] Schaden<br /><small>geg. Caster, ohne Rüstung auf Waffen</small> ||    || 34 || 34 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 67
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Vernichtung: Banditen]]
 
|-
 
| [[Banditen-Ringführer]]          ||    ||    ||    ||  9 || 12 ||    || 12 || 16 || 16 ||    ||
 
|-
 
| — [[Feuergeschoss]] Schaden<br /><small>geg. Caster, ohne Rüstung auf Waffen</small>||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|-
 
| — [[Blitzspeer]] Schaden<br /><small>geg. Caster, ohne Rüstung auf Waffen</small> ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Kopfgeld: Utini Wupwup]]
 
|-
 
| [[Grawl (Quest)]]                ||  8 ||  8 ||    ||    || 11 ||    ||    || 15 || 15 ||    ||
 
|-
 
| [[Grawl-Schamane (Quest)]]        ||  8 ||  8 ||    ||    || 11 ||    ||    || 15 || 15 ||    ||
 
|-
 
| — [[Siegel des Ruins]] Schaden    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|-
 
| — [[Verbannung]] Schaden          || 30 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|-
 
| [[Utini Wupwup]]                  || 10 || 10 ||    ||    || 14 ||    ||    || 18 || 18 ||    ||
 
|-
 
| — [[Siegel des Ruins]] Schaden    || 46 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Rettung: Der ascalonische Adlige]] und [[Vorhut-Vernichtung: Untote]]
 
|-
 
| [[Untoter Illusionist]]          ||  8 ||  8 ||    ||  8 || 11 ||    || 11 || 15 || 15 || 15 ||
 
|-
 
| — [[Ätherschmaus]] (j/n)          ||  n ||  n ||    ||    ||  j ||    ||  j ||  j ||  j ||  j ||
 
|-
 
| — [[Trugbild beschwören]] Dauer  ||  7 ||  7 ||    ||    || 11 ||    || 11 || 14 || 14 || 14 ||
 
|-
 
| [[Ruhelose Leiche (Quest)]]      ||  8 ||  8 ||    ||  8 || 11 ||    || 11 || 15 || 15 || 15 ||
 
|-
 
| — [[Arterienabtrennung]] Dauer    || 12 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 22 ||    ||
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Rettung: Der ascalonische Adlige]] und [[Vorhut-Rettung: Bauer Hamnet]]
 
|-
 
| [[Herzog Gaban]], [[Bauer Hamnet]]||  5 ||  5 ||    ||  5 || 10 ||    || 10 || 15 || 15 || 15 ||
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}"
 
! Höchste Charakterstufe der Gruppe || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|}
 
<!-- ZWEITE TABELLE -->
 
{| {{prettytable|float:left;}}
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}"
 
! Höchste Charakterstufe der Gruppe || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Vernichtung: Untote]]
 
|-
 
| [[Untoter Nekromant]]            ||    ||  9 ||    ||    || 12 ||    ||    || 16 ||    || 16 ||
 
|-
 
| — [[Vampir-Berührung]] Entzug    ||    || 38 ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 53 ||
 
|-
 
| — [[Seelenwiderhaken]] Schaden    ||    || 22 ||    ||    ||    ||    ||    || 21 ||    || 21 ||
 
|-
 
| — [[Knochenschreck beleben]] Stufe||    ||  6 ||    ||    ||    ||    ||    || 15 ||    || 15 ||
 
|-
 
| — [[Bluterneuerung]] (j/n)        ||    ||  n ||    ||    ||  j ||    ||    ||  j ||    ||  j ||
 
|-
 
| — [[Vampir-Starren]] (j/n)        ||    ||  n ||    ||    ||  j ||    ||    ||  j ||    ||  j ||
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|M}}"
 
| colspan=12 | [[Vorhut-Kopfgeld: Lohteufel Leidklinge]]
 
|-
 
| [[Lohteufel Leidklinge]]          ||    ||    || 10 ||    || 14 ||    ||    ||    ||    || 18 ||
 
|-
 
| — [[Arterienabtrennung]] Dauer    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||
 
|-
 
| [[Charr-Feuerrufer (Quest)]]      ||    ||    ||  8 ||    || 11 ||    ||    ||    ||    || 15 ||
 
|-
 
| — [[Wiederherstellungs-Aura]] (j/n)||  ||    ||  n ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||  j ||
 
|-
 
| — [[Feuergeschoss]] Schaden<br /><small>geg. Caster, ohne Rüstung auf Waffen</small> ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 66 ||
 
|-
 
| [[Charr-Axtunhold (Quest)]]      ||    ||    ||  8 ||    || 11 ||    ||    ||    ||    || 15 ||
 
|-
 
| — [[Henkerschlag]] (j/n)          ||    ||    ||  n ||    ||  j ||    ||    ||    ||    ||  j ||
 
|-
 
| — [[Raserei]] (j/n)              ||    ||    ||  n ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||  j ||
 
|-
 
| — [[Rundumschlag]] (j/n)          ||    ||    ||  n ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||  j ||
 
|-
 
| [[Charr-Pirscher (Quest)]]        ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 15 ||
 
|-
 
| — [[Brandpfeile]] Schaden<br /><small>geg. Caster, ohne Rüstung auf Waffen</small>  ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    ||    || 13 ||
 
|- style="background-color:#{{farbe|Nav|K}}"
 
! Höchste Charakterstufe der Gruppe || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
 
|}
 
<div style="clear:left;">-- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 05:22, 5. Mär. 2011 (CET)</div>
 

Version vom 22. Juni 2006, 14:48 Uhr