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Bearbeiten von „Blutritual

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{{Infobox Fertigkeit
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   | name = Blutritual
   | name = Blutritual
   | kampagne = Prophecies
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   | attribut = Blutmagie
   | attribut = Blutmagie
   | typ = Verzauberung
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  | elite = nein
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   | lebenspunkteopfer = 17%
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   | wiederaufladung = 2
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   | prog1 = {{progression|Dauer|8|14}}
   | prog1 = {{progression|Dauer|8|14}}
  | prog2 = {{progression|Erhaltene Energie gesamt|8|14}}
  | quest = ja
  | verursacht = Energieregeneration
   | beschreibung =
   | beschreibung =
{{p1|8|14|N}} Sekunden lang erhält der berührte [[Verbündete]] zusätzlich 3 [[Energie]]regeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
Opfert 17% Eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. '''8...13''' Sekunden lang werden beim berührten [[Verbündete]]n zusätzlich 3 Punkte [[Energie]] regeneriert. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
  | kurzbeschreibung=
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
{{p1|8|14|N}} Sekunden: +3 Energieregeneration. {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}}
  | kurzbeschreibungstyp= Berührungs-Verzauberung
}}


{{GWFÜ|{{p1|8|14|N}} Sekunden lang erfreut sich der berührte Verbündete einer Energieregeneration von +3. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.}}
==Wie Erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Tyria]]
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Das letzte Schwein]] ([[Provinz Nordkryta]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
**[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
**[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
**[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
'''[[Fertigkeitsquest]]'''
==Hinweise zur Benutzung==
*[[Das preisgekrönte Schwein]]
*+3 Energieregeneration bedeutet, der Verbündete gewinnt 1 Energiepunkt pro Sekunde - bei Level 12 [[Blutmagie]] also in 13 Sekunden 13 Energiepunkte.
*Blutritual ist zwar nicht so stark wie [[Blut ist Kraft]] aber kann dadurch, dass es keine Elitefertigkeit ist, auch gut als Zusatzfertigkeit mitgenommen werden. Zudem kann es aufgrund der geringen Wiederaufladezeit auch sehr gut mit wenigen Punkten in [[Blutmagie]] gespielt werden, da die Regenerationsstärke sich hierbei nicht verändert und Blutritual bei einem Blutmagiewert von 0 schon 8 Sekunden anhält.
*Helden wirken diese Verzauberung hauptsächlich auf Verbündete, die Zauberwirkerwaffen tragen, also einen Stab oder einen Zauberstab.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Blut ist Kraft}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
==Trivia==
*Auf dem Fertigkeitsbild ist eine Hand mit einem Messer zu sehen, von dem Blut tropft. Frei nach dem Fertigkeitsnamen wurde das Messer wohl für ein Ritual benutzt.


{{en|Blood Ritual}}
{{en|Blood Ritual}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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