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Bearbeiten von „Blutritual

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{{Infobox Fertigkeit
{{Qualität}}{{stub}}
  | name = Blutritual
  | kampagne = Prophecies
  | klasse = Nekromant
  | attribut = Blutmagie
  | typ = Verzauberung
  | lebenspunkteopfer = 17%
  | energie = 5
  | aktivierung = 2
  | wiederaufladung = 2
  | prog1 = {{progression|Dauer|8|14}}
  | prog2 = {{progression|Erhaltene Energie gesamt|8|14}}
  | quest = ja
  | verursacht = Energieregeneration
  | beschreibung =
{{p1|8|14|N}} Sekunden lang erhält der berührte [[Verbündete]] zusätzlich 3 [[Energie]]regeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
  | kurzbeschreibung=
{{p1|8|14|N}} Sekunden: +3 Energieregeneration. {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}}
  | kurzbeschreibungstyp= Berührungs-Verzauberung
}}


{{GWFÜ|{{p1|8|14|N}} Sekunden lang erfreut sich der berührte Verbündete einer Energieregeneration von +3. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.}}
[[Typ]]: [[Verzauberung]]


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
[[Attribut]]: [[Blutmagie]]
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Das letzte Schwein]] ([[Provinz Nordkryta]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
**[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


==Hinweise zur Benutzung==
*+3 Energieregeneration bedeutet, der Verbündete gewinnt 1 Energiepunkt pro Sekunde - bei Level 12 [[Blutmagie]] also in 13 Sekunden 13 Energiepunkte.
*Blutritual ist zwar nicht so stark wie [[Blut ist Kraft]] aber kann dadurch, dass es keine Elitefertigkeit ist, auch gut als Zusatzfertigkeit mitgenommen werden. Zudem kann es aufgrund der geringen Wiederaufladezeit auch sehr gut mit wenigen Punkten in [[Blutmagie]] gespielt werden, da die Regenerationsstärke sich hierbei nicht verändert und Blutritual bei einem Blutmagiewert von 0 schon 8 Sekunden anhält.
*Helden wirken diese Verzauberung hauptsächlich auf Verbündete, die Zauberwirkerwaffen tragen, also einen Stab oder einen Zauberstab.


==Ähnliche Fertigkeiten==
Opfert 17% Eurer maximalen [[Lebenspunkte]]. 8...13 Sekunden lang werden beim berührten [[Verbündete]]n zusätzlich 3 Punkte [[Energie]] regeneriert. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
* {{fertigkeit icon|Blut ist Kraft}} ([[Elite-Fertigkeit]])


==Trivia==
Prophecies-Trainer: Sorim (Wasserfälle der Zerwürfnis), Kiera (Steinkreis von Denravi), Dakk (Glutscheinlager)
*Auf dem Fertigkeitsbild ist eine Hand mit einem Messer zu sehen, von dem Blut tropft. Frei nach dem Fertigkeitsnamen wurde das Messer wohl für ein Ritual benutzt.
Prophecies-Quest: "Das letzte Schwein"


{{en|Blood Ritual}}
 
[[Energie]] 10   
 
[[Wiederaufladezeit]] 2   
 
[[Aktivierungszeit]] 2   
 
[[Energieregeneration]] 0   
 
[[Adrenalin]] 0
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