Bearbeiten von „Blutsteinsumpf (Mission)“
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{{Infobox Mission | {{Infobox Mission | ||
|kampagne=Prophecies | |kampagne=Prophecies | ||
|typ=Mission | |typ=Mission | ||
− | |region= | + | |region=Kryta |
|gruppe=6 | |gruppe=6 | ||
|zielort=Wasserfälle des Zerwürfnisses | |zielort=Wasserfälle des Zerwürfnisses | ||
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* HINZUGEFÜGT: Rächt die Auserwählten, indem ihr den Justiziar Hablion und seine Leibwachen tötet. | * HINZUGEFÜGT: Rächt die Auserwählten, indem ihr den Justiziar Hablion und seine Leibwachen tötet. | ||
− | + | ==Hauptaufgabe, Bonus und Dialog== | |
− | + | Zu Beginn kommen wir an ein paar Dornenpirschern vorbei und treffen auf [[Saidra]], die uns einen Rankenkeimling für die erste Rankenbrücke übergibt. | |
− | Zu Beginn | ||
* Saidra: Falls Ihr Ryder sucht, der ist zum Blutstein vorausgegangen, dahinten in dieser Lichtung. | * Saidra: Falls Ihr Ryder sucht, der ist zum Blutstein vorausgegangen, dahinten in dieser Lichtung. | ||
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'''Hinweis:''' | '''Hinweis:''' | ||
:Es beschleunigt das Vorankommen ungemein, wenn viele Spieler beim Tragen der Rankenkeimlinge mitmachen. Es gibt mehr als genug davon. | :Es beschleunigt das Vorankommen ungemein, wenn viele Spieler beim Tragen der Rankenkeimlinge mitmachen. Es gibt mehr als genug davon. | ||
− | :Die Gegner erstarren, wenn man den Keimling zur Verteidigung | + | :Die Gegner erstarren, wenn man den Keimling zur Verteidigung fallen lässt. |
Nach der Rankenbrücke begegnet man einem zufällig ausgewählten Boss-Monster, das nicht zum Weissen Mantel gehört (siehe Tabelle Bosse). | Nach der Rankenbrücke begegnet man einem zufällig ausgewählten Boss-Monster, das nicht zum Weissen Mantel gehört (siehe Tabelle Bosse). | ||
− | [[ | + | [[Bild:Blutsteinsumpf_(Mission)_Bonus.jpg|framed|right|320px|An dieser Stelle beginnt der Bonus mit dem Rankenkeimling]] |
− | + | Jetzt kommen wir zu einem Punkt, bei dem man (wenn man mindestens zwei Spieler dabei hat, die einen Rankenkeimling tragen) schnell vorankommt, sofern man den Bonus nicht will. | |
− | Jetzt | ||
Wenn dies nicht der Fall ist, läuft man die auf der Karte angezeigte Strecke entlang und kommt dann hierher zurück. | Wenn dies nicht der Fall ist, läuft man die auf der Karte angezeigte Strecke entlang und kommt dann hierher zurück. | ||
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Wird der Keimling auf dem Schrein fallen gelassen, erscheint ein Druide, der nach einem Monolog eine Rankenkeimlingbrücke wachsen lässt. | Wird der Keimling auf dem Schrein fallen gelassen, erscheint ein Druide, der nach einem Monolog eine Rankenkeimlingbrücke wachsen lässt. | ||
− | * Druide: Der | + | * Druide: Der Urwald ist in Gefahr! |
+ | * Druide: Schon die Hälfte des Regenwaldes wurde von habgierigen Konzernen und Staatsherren vernichtet. | ||
* Druide: Erweckt meine Brüder, die alten Druiden von Maguuma, wie ihr mich erweckt habt. | * Druide: Erweckt meine Brüder, die alten Druiden von Maguuma, wie ihr mich erweckt habt. | ||
* Druide: Sie werden den Druiden-Ältesten rufen, aber seid auf der Hut. | * Druide: Sie werden den Druiden-Ältesten rufen, aber seid auf der Hut. | ||
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* Geweckter Druide: Macht Euch keine Sorgen, Waldfreund, wir werden den Druiden-Ältesten rufen. | * Geweckter Druide: Macht Euch keine Sorgen, Waldfreund, wir werden den Druiden-Ältesten rufen. | ||
− | Die insgesamt 4 geweckten Druiden wecken den Druiden-Ältesten. | + | Die insgesamt 4 geweckten Druiden wecken den Druiden-Ältesten. Damit gilt die Bonusaufgabe als abgeschlossen. |
− | + | {{Übersetzungsfehler|Der Druide spricht im Original nicht von habgierigen Konzernen und Staatsherren, sondern er sagt: Der Druiden-Älteste muss herbeigerufen werden.}} | |
− | Wenn man richtig Pech hat, wird der Druide von einer Truhe blockiert. Ist dies der Fall, ist der Bonus in diesem Versuch nicht zu schaffen.}} | + | {{Bug|Der erste der Druiden bleibt teilweise an den Dschungelwächtern hängen. Wenn das passiert, die [[Urechos|Urechogeister]] töten oder in die Nähe der Wächter laufen, damit der Druide vorbei kann. |
+ | Wenn man richtig Pech hat, wird der Druide von einer Truhe blockiert. Ist dies der Fall, ist der Bonus in diesem Versuch nicht zu schaffen.}} | ||
Wenn man sich einen Rankenkeimling aufspart und Richtung Norden das Bonus-Gebiet verlässt, kommt man auf einem kleinen Umweg wieder auf den Pfad der Hauptaufgabe. | Wenn man sich einen Rankenkeimling aufspart und Richtung Norden das Bonus-Gebiet verlässt, kommt man auf einem kleinen Umweg wieder auf den Pfad der Hauptaufgabe. | ||
− | ''' Bonus im | + | '''* Bonus im [[HM]]:''' Im HM ist der Bonus nicht einfach: Die Dschungelwächter greifen Euch an und machen im Hm recht ordentlich Schaden, umgekehrt dürft ihr sie aber nicht töten. Wichtig ist, dass ihr Helden auf "nicht angreifen" stellt - und genügend Heilung dabei habt, um durch die Angriffe nicht zu sterben, bis die Aufgabe erfüllt ist. ALternativ können auch Fertigkeiten wie [[Fesselnde Ketten]] helfen, die den gener am Angreifen hindern, ihn aber nicht töten. |
− | |||
===Fortsetzung der Hauptaufgabe=== | ===Fortsetzung der Hauptaufgabe=== | ||
− | + | Wir können mit den 3 Rankenkeimling-Blumen und deren Samen die Brücken wachsen lassen, die man benötigt, um über die Schlucht zu kommen. Daraufhin startet eine kurze Videosequenz. | |
* Klinge-Späher Ryder: Also, ich soll Euch eigentlich zum Blutstein bringen, aber der Mantel hat meine gesamte Gruppe ausgelöscht und ich werde nicht zurückgehen. | * Klinge-Späher Ryder: Also, ich soll Euch eigentlich zum Blutstein bringen, aber der Mantel hat meine gesamte Gruppe ausgelöscht und ich werde nicht zurückgehen. | ||
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Nun muss man Hablion und seine Leibwächter töten, die sich in kleine Gruppen aufteilen und somit leicht zu erledigen sind. Als letztes tötet man noch Hablion, und die Mission ist geschafft. | Nun muss man Hablion und seine Leibwächter töten, die sich in kleine Gruppen aufteilen und somit leicht zu erledigen sind. Als letztes tötet man noch Hablion, und die Mission ist geschafft. | ||
− | Beichtvater Dorian nennt | + | Beichtvater Dorian nennt uns im Abspann nun "Mörder und Verräter". Wir gehören ab jetzt nicht mehr zu seinen Verbündeten, sondern sind Freunde der Glänzenden Klinge geworden. |
− | == | + | == Bosse == |
− | === | + | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" |
− | + | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" | |
− | + | ! [[Klasse]] | |
− | + | ! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Krieger-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 20 | |
− | + | ! align="left"| [[Justiziar Hablion]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Waldläufer-icon.png|25px|center]] | |
− | = | + | ! 12 |
− | + | ! align="left"| [[Baum der Winde]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Waldläufer-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 12 | |
− | + | ! align="left"| [[Torr der Erbarmungslose]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Mönch-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 12 | |
− | + | ! align="left"| [[Baum des Lebens]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Mönch-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 12 | |
− | + | ! align="left"| [[Ramm der Gutmütige]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Nekromant-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 11 | |
− | + | ! align="left"| [[Mossk Rottail]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Nekromant-icon.png|25px|center]] | |
− | = | + | ! 13 |
− | + | ! align="left"| [[Oswald der Liebenswerte]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Mesmer-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 14 | |
− | + | ! align="left"| [[Hepp Bilespitter]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
− | + | ! [[Bild:Elementarmagier-icon.png|25px|center]] | |
− | + | ! 11 | |
− | + | ! align="left"| [[Dornenzorn]] | |
− | + | ! align="left"| Keine | |
− | + | |- | |
+ | ! [[Bild:Elementarmagier-icon.png|25px|center]] | ||
+ | ! 11 | ||
+ | ! align="left"| [[Pleoh der Hässliche]] | ||
+ | ! align="left"| Keine | ||
+ | |} | ||
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}} | {{Navigationsleiste Mission|Prophecies}} | ||
− | {{en| | + | {{en|Bloodstone Fen}} |