Bearbeiten von „Emotes“

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Normalerweise dienen die Emotes nur zum Spaß. Es gibt jedoch Ausnahmen:
 
Normalerweise dienen die Emotes nur zum Spaß. Es gibt jedoch Ausnahmen:
* [[Verrückter König Thorn|Der verrückte König Thorn]] erwartete von seinem Publikum, Emotes richtig einzusetzen. Wer das tat, wurde mit [[Süßes-oder-Saures-Tasche]]n belohnt.
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* [[Verrückter König Thorn|Der verrückte König Thorn]] erwartete von seinem Publikum, Emotes richtig einzusetzen. Wer das tat wurde mit [[Event-Item]]s belohnt. Er verteilte jedoch unabhängig davon die Event-Helme [[Kürbis-Krone]] (2005), [[Wütender-Kürbis-Krone]] (2006) ,[[Schlimmer Hut]] (2006), [[Mumien-Maske]] und [[Vogelscheunen-Maske]] (beides 2007) an alle Zuhörer.
* Um den Bonus von der Mission [[Obstgarten von Tihark (Mission)|Obstgarten von Tihark]] zu absolvieren, muss man 10 Emotes richtig nachmachen (und dementsprechend schnell tippen) können.
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* Um den Bonus von der Mission [[Obstgarten von Tihark (Mission)|Obstgarten von Tihark]] zu absolvieren, muss man 15 Emotes richtig nachmachen (und dementsprechend schnell tippen) können.
* Knien (/kneel) wird benutzt, um die Avatare der Götter an ihren [[Statue]]n zu beschwören und ihren [[Segen]] in Empfang zu nehmen.
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* Knien (/kneel) wird benutzt um die Avatare der Götter an ihren [[Statue]]n zu beschwören und ihren [[Segen]] in Empfang zu nehmen.
* Knien wird außerdem bei der Queste [[Ernte zum Verkauf]] in Factions benötigt, bei dem man auf 3 Feldern 3 Samenkörner auf der [[Panjiang-Halbinsel]] verteilen muss.
 
* Beim [[Besuch des Froschs]] zum [[Abschied von Gaile Gray]] 2008 wurde jedes richtig eingesetzte Emote mit Party-Gegenständen belohnt.
 
  
Emotes können untereinander abgestimmt werden, wenn hinter dem jeweiligen Befehl ein Leerzeichen und ein Stern gesetzt werden. In diesem Fall beginnt das Emote bei der nächsten 10-Sekunden-Marke. Beispielsweise bewirkt der Befehl '''/dance *''' (oder '''/tanzen *'''), dass alle Charaktere, die den Befehl einsetzen, bei der nächsten 10-Sekunden-Marke gemeinsam zu tanzen beginnen. Außerdem wird kein Eintrag im Chat generiert, welcher auch grundsätzlich bei allen ganz unten unter Verschiedenes gelisteten Emotes fehlt.
 
  
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Emotes können untereinander abgestimmt werden, wenn hinter dem jeweiligen Befehl in Leerzeichen und ein Stern gesetzt werden. In diesem Fall beginnt das Emote bei der nächsten 10 Sekunden-Marke. Z.B. bewirkt der Befehl '''/dance *''' (oder '''/tanzen *'''), dass alle Charaktere, die den Befehl einsetzen bei der nächsten 10 Sekunden-Marke gemeinsam beginnen zu tanzen.
  
 
==Liste der Emotes==</noinclude>
 
==Liste der Emotes==</noinclude>
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| /tanzen || /dance ||  tanzen
 
| /tanzen || /dance ||  tanzen
 
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| /tanzenneu || /dancenew || Aktiviert die Spezialtänze der Factions-CE bei Assassine und Ritualist bzw.<br>Derwisch und Paragon bei der Nightfall-CE.
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| /tanzenneu || /dancenew || Aktiviert die Spezialtänze der Factions CE bei Assassine und Ritualist bzw.<br>Derwisch und Paragon bei der Nightfall CE.
 
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|colspan="3" align="center" | Schere, Stein, Papier<br /><small>(diese werden oft auch benutzt, um jemanden zu umarmen)<small>
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|colspan="3" align="center" | Schere, Stein, Papier
 
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| /papier || /paper || Zeigt "Papier"
 
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| /losteam || /goteam || "Los Team" sagen
 
| /losteam || /goteam || "Los Team" sagen
 
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| /zustimmen || /agree <br /> /ok || zustimmen
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| /zustimmen || /agree || zustimmen
 
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|colspan="3" align="center" | Neutral
 
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| /aufgeregt || /excited || aufgeregt sein
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| /afk || /sit ||  hinsetzen
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| /aufgeregt || /excited || Aufgeregt sein
 
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| /autsch || /doh || an den Kopf fassen
 
| /autsch || /doh || an den Kopf fassen
 
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| /bereit || /ready <br /> /ya || "Ich bin bereit" sagen
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| /bereit || /ready || "Ich bin bereit" sagen
 
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| /betteln || /beg || betteln
 
| /betteln || /beg || betteln
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| /seufzen || /sigh || seufzen
 
| /seufzen || /sigh || seufzen
 
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| /stillstehen || /attention || Haltung einnehmen
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| &nbsp;... || /stand ||  Aufstehen
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| /stillstehen || /attention || Aufmerksamkeit erregen
 
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| /stöhnen || /moan || stöhnen
 
| /stöhnen || /moan || stöhnen
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| /verneigen || /bowhead || den Kopf senken
 
| /verneigen || /bowhead || den Kopf senken
 
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| /verschnaufen || /catchbreath || anhalten, um zu Atem zu kommen
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| /verschnaufen || /catchbreath || Anhalten um zu Atem zu kommen
 
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| /winken || /wave || winken
 
| /winken || /wave || winken
 
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|colspan="3" align="center" | Verschiedenes ([[Befehle]])
+
|colspan="3" align="center" | Verschiedenes
|-
 
| &nbsp; || /age ||Alter der Spielfigur, des Accounts und in der momentanen Instanz verbrachte Zeit anzeigen
 
|-
 
| &nbsp; || /aion <br /> /wings || Flügel-Emote anzeigen (nur möglich, wenn dem Account ein Aion-Bonuscode hinzugefügt wurde)
 
|-
 
| &nbsp; || /bonus ||Alle verfügbaren Bonusgegenstände werden einmal im Inventar erstellt (beliebig oft).
 
|-
 
| &nbsp; || /deaths || Zeigt an, wie oft man gestorben ist und (seit dem [[Spielupdates/20110218#GuildWiki-Anmerkungen|18.02.2011]]) wie viele Erfahrungspunkte man seit dem letzten Tod erhalten hat.
 
|-
 
| &nbsp; || /fame <br /> /rank ||  [[Rang]] im PvP zeigen (geht nur bei [[Rang]] von 3 und mehr).
 
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /health <br /> /hp || Zeigt die Lebens- und Energiepunkte an.
+
| &nbsp;... || /bonus ||Alle verfügbaren Bonusitems werden einmal im Inventar erstellt(beliebig oft).
 
|-
 
|-
| /hilfe || /help|| öffnet den Onlinehilfe-Dialog
+
| &nbsp;... || /bonusitems ||Nach dem Eingeben werden die zur Verfügung stehenden Bonusitems angezeigt.
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /namepet name <br /> /petname name || dem Pet des Waldläufers einen (neuen) Namen geben (beliebig oft)
+
| &nbsp;... || /deaths || Zeigt an wie oft man gestorben ist.
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /preorder <br /> /presale <br /> /bonusitems || Zeigt an, welche Spezialgegenstände auf dem Account aktiviert sind.<br>Abgesehen von z.B. Minipets können diese beliebig oft mit /special erstellt werden.
+
| /rank  || /fame || [[Rang]] im PvP zeigen (geht nur bei [[Rang]] 3,6,9,12)
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /report || Spieler melden
+
| &nbsp;... || /health || Zeigt die Lebenspunkte und Energiepunkte an.
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /roll x || einen x-seitigen Würfel in PvE-[[Instanz]]en werfen, 2 &#8806; x &#8806; 100
+
| &nbsp;... || /preorder<br>/presale ||
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /sit<br />/afk || hinsetzen
+
| &nbsp;... || /roll x = || einen x-Seitigen Würfel werfen, x = 2-100
 
|-
 
|-
| &nbsp; || /special ||Alle verfügbaren Miniaturen werden einmal im Inventar erstellt (einmalig).
+
| &nbsp;... || /special ||
 
|-
 
|-
| &nbsp;... || /stand || aufstehen (im Anschluss an /sit, führt bei vielen [[Trank|Tränken]] zur Sterbeanimation (der Charakter stirbt aber nicht)
+
| /hilfe || /help|| öffnet den Onlinehilfe-Dialog.
|-
 
| &nbsp; || /stuck || Fordert den Server auf, alle Informationen über Kreaturenpositionen neu zu senden<br />(sollte benutzt werden, wenn man in anderen Kreaturen festhängt,<br />erkennbar daran, dass man bspw. von weit entfernten Nahkämpfern Schaden erleidet)
 
|-
 
| &nbsp; || /wiki ''Suchwort'' || ''Suchwort'' im [[gww:Main Page|GWW]] suchen (öffnet den Webbrowser und minimiert Guild Wars, falls es im Vollbild läuft)
 
|-
 
| &nbsp; || /zaishen <br /> /zrank || Rang beim [[Zaishen-Titel]] anzeigen
 
|-
 
| &nbsp; || /zaishen # <br /> /zrank # || Das „#“ mit der Zahl des erspielten Ranges ersetzen, um das Emote dieses Ranges des [[Zaishen-Titel]]s anzuzeigen.
 
|-
 
| &nbsp; || /ladder (#) <br /> /guild (#) <br /> /champion (#)|| Rang der Gildenplatzierung anzeigen (# kann durch Zahlen für unterschiedliche Emotes ersetzt werden):
 
# [[Emissär Heleyne]], Elementarmagierin: kreisförmige, pinke Animation auf dem Boden; langsamer Zauber auf sich, langsamer Zauber auf Feind, /hinknien
 
# [[Kurier Torivos]], Waldläufer: kommt mit großem gelben Strahl von oben; schneller Zauber auf sich, /hinknien
 
# [[Bote Vetaura]], Derwisch: große schwarze Gesteinsbrocken werden aufgeworfen und er kommt aus dem so entstandenen „Loch“ gesprungen; schlägt mit seiner Sense ein paar Mal in die Luft, /hinknien
 
# [[Herald Demrikov]], Waldläufer: kommt mit großem gelben Strahl von oben; /deuten, kurzer Zauber auf sich, /hinknien
 
# alle 4 Gesandten in einer Reihe vor dem Spieler: führen ihre Aktionen parallel aus
 
 
|}
 
|}
 
==Trivia==
 
===Vorlagen und Herkunft der Tänze in Guild Wars===
 
{| {{Prettytable}} valign="top"|
 
|- align="center" style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! [[Klasse]] || weibliche Charaktere || männliche Charaktere
 
|- valign="top"
 
| valign="middle" width="150px"|{{K}} [[Krieger]]
 
|Die Bewegungen wurden der Figur der Mia bei einem Twist-Wettbewerb aus dem Film [http://de.wikipedia.org/wiki/Pulp_Fiction Pulp Fiction] nachempfunden. ([http://www.youtube.com/watch?v=GWr_eSfTtIw Video])
 
|Eine Mischung der Tanzschritte von John Travolta aus den Filmen [http://en.wikipedia.org/wiki/Saturday_Night_Fever Saturday Night Fever] und Pulp Fiction. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Balthasars Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
 
|- valign="top"
 
| valign="middle"|{{W}} [[Waldläufer]]
 
|Der Tanz beinhaltet einige gebräuchliche Bewegungen aus dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Cheerleading Cheerleading]. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Melandrus Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
 
|valign="top"|Eine Kombination aus Tanzbewegungen des so genannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Locking_%28Tanz%29 Locking] und des [http://de.wikipedia.org/wiki/Breakdance Breakdance], insbesondere die so genannte "Windmill".
 
|- valign="top"
 
| valign="middle"|{{Mö}} [[Mönch]]
 
|Auch hier sind leichte Ähnlichkeiten mit einer Filmszene zu erkennen: Die Figur der Mei zeigt einen ähnlichen Tanz in [http://de.wikipedia.org/wiki/House_of_Flying_Daggers House of Flying Daggers]. Die Bewegungen orientieren sich auch an Bewegungen aus dem Kung Fu ([http://de.wikipedia.org/wiki/Wushu_%28Sport%29 Wushu]). Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Dwaynas Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
 
|In den Bewegungen finden sich sowohl Ansätze des [http://de.wikipedia.org/wiki/Taijiquan Taijiquan] als auch des [http://de.wikipedia.org/wiki/Capoeira Capoeira].
 
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| valign="middle"|{{N}} [[Nekromant]]
 
|In diesem Tanz werden die Bewegungen aus dem Video von [http://de.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson Michael Jacksons] Thriller nachgeahmt. Als [[Avatar der Süße]] tanzen alle Charaktere diesen Tanz.
 
|Kein wirklicher Tanz-Stil sondern eher eine wilde Kombination aus [http://de.wikipedia.org/wiki/Moshing#Moshing Moshing] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Headbanging Headbanging]. Männliche Nekromanten sind damit die einzigen Charaktere, bei denen auch während des Tanzes die ausgerüsteten Waffen sichtbar bleiben. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Grenths Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
 
|- valign="top"
 
| valign="middle"|{{Me}} [[Mesmer]]
 
|Die Bewegungen sind dem spanischen [http://de.wikipedia.org/wiki/Flamenco Flamenco] entlehnt. Charaktere unter dem Einfluss der Fertigkeit [[Lyssas Avatar]] zeigen diesen Tanz-Stil.
 
|Die Tanzschritte erinnern an den [http://de.wikipedia.org/wiki/Irish_Dance Irischen Stepptanz], populär geworden auch aus der [http://de.wikipedia.org/wiki/Riverdance_%E2%80%93_The_Show Riverdance Show]. Als [[Avatar der Festtagsgrüße]] tanzen alle Charaktere diesen Tanz-Stil.
 
|- valign="top"
 
|valign="middle"| {{E}} [[Elementarmagier]]
 
|Vorbild für diesen Tanz ist die Sängerin [http://de.wikipedia.org/wiki/Shakira Shakira], mit ihrer Performance zum Lied Ojos Asi. ([http://www.youtube.com/watch?v=X2pL02Y0R1w Video])
 
|Diese Bewegungen vereinen die von Darstellern aus zwei unterschiedlichen TV-Serien: Das Motiv "Little Kicks" wird in einer Episode von [http://de.wikipedia.org/wiki/Seinfeld Seinfeld] von Elaine Benes getanzt. ([http://www.youtube.com/watch?v=5xi4O1yi6b0 Video]) Andere Bewegungen werden in der Serie [http://de.wikipedia.org/wiki/Friends Friends] von den Geschwistern Monica und Ross Geller gezeigt. ([http://www.youtube.com/watch?v=pc42WNcmXSU Video])
 
|- valign="top"
 
| valign="middle"| {{A}} [[Assassine]]
 
|Die Anfangsbewegungen gleichen dem zur Punk- oder Ska-Musik vollführten Skanking. Die akrobatischen Bestandteile erinnern an Tricking, einer Mixtur aus Kampfkunst, Akrobatik und Tanz.
 
|Auch hier finden sich Elemente des Locking, wie bei den männlichen Waldläufern. Zudem wird eine Art [http://de.wikipedia.org/wiki/Moonwalk Moonwalk] gezeigt.
 
|- valign="top"
 
| valign="middle"| {{Rt}} [[Ritualist]]
 
|Eine Art interpretativer Tanz, eine Form des modernen Tanzes bei dem die Tänzer Emotionen oder Geschichten in Bewegungen umsetzen. Ähnliche Figuren sieht man auch bei manchen akrobatischen Tanzvorführungen, bei dem die Tänzer auch mit Bällen balancieren.
 
|Der Tanz wurde von dem Protagonisten des Spielfilms [http://de.wikipedia.org/wiki/Napoleon_Dynamite Napoleon Dynamite] übernommen. ([http://www.youtube.com/watch?v=kr7djGY1fhA-Napoleon-Dynamite-Dance-Scene Video])
 
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| valign="middle"| {{P}} [[Paragon]]
 
|Die Bewegungen wurden von traditionellen afrikanischen Stammestänzen inspiriert. Teile des Tanzes sind auch einer Szene mit Cheerleadern aus dem Film [http://de.wikipedia.org/wiki/Remember_the_Titans Gegen jede Regel] entlehnt.
 
|Eine Wiedergabe der Tanzbewegungen von Michael Jackson in seinem Musikvideo zu [http://de.wikipedia.org/wiki/Beat_it Beat It].
 
|- valign="top"
 
| valign="middle"| {{D}} [[Derwisch]]
 
|Für die Bewegung standen die so genannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Sufismus#Dhikr drehenden Derwische] Pate, in Kombination mit Figuren des Eiskunslaufs und des Ballets. ([http://www.youtube.com/watch?v=iCz2nFsTslU Video])
 
|Der Tanz übernimmt Bestandteile einer Tanzperformance von [http://de.wikipedia.org/wiki/Christopher_Walken Christopher Walken] aus dem Musikvideo Weapon of Choice von [http://de.wikipedia.org/wiki/Fatboy_Slim Fatboy Slim]. ([http://www.dailymotion.com/video/x13k3_fatboy-slim-weapon-of-choice Video])
 
|}
 
 
==Siehe auch==
 
*[[Befehle]]
 
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
{{en|gww=Emote|wikia=Emotes}}
+
{{en|emote}}
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