Bearbeiten von „IWAY“

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
 
===Allgemein===
 
===Allgemein===
'''IWAY''' ('''''I''' '''W'''ill '''A'''venge '''Y'''ou'') ist ein [[Pressure]]-Teambuild im [[Aufstieg der Helden]]. Der Name leitet sich von den Anfangsbuchstaben des englischen Namens der Fertigkeit [[Ich werde Euch rächen!]], I Will Avenge You!, ab, die den Kern des Builds bildet.
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'''IWAY''' ist ein [[Pressure]]-Teambuild im [[Aufstieg der Helden]]. Der Name leitet sich von den Anfangsbuchstaben des englischen Namen für die Fertigkeit [[Ich werde Euch rächen!]], I Will Avenge You!, ab, die den Kern des Builds bildet.
  
IWAY ist eines der ältesten und einfachsten Teambuilds, die es gibt. Nachdem es Mitte 2006 verschwand, kam es seit dem Update vom [[Spielupdates/20080808|8. August 2008]] wieder auf, wenn auch in anderer Form.
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IWAY ist eines der ältesten und einfachsten Builds, die es heute noch gibt. Nachdem es Mitte 2006 verschwand, kam es seit dem Update vom [[Spielupdates/20080808|8. August 2008]] wieder auf, wenn auch in anderer Form.
  
 
Der Name gilt als Grundlage des [[Way]]-Suffixes, das heute in vielen Teambuilds vorhanden ist.
 
Der Name gilt als Grundlage des [[Way]]-Suffixes, das heute in vielen Teambuilds vorhanden ist.
  
 
===Spielweise===
 
===Spielweise===
Die IWAY-Krieger schießen mit einem Langbogen auf ein beliebiges gegnerisches Ziel. Dann laufen die [[Tiergefährte]]n dorthin und man muss hoffen, dass die Gegner mindestens fünf Tiergefährten töten. Dann kann man IWAY ununterbrochen aufrecht erhalten. Nun wartet man, bis die eigenen [[Fertigkeit]]en wieder aufgeladen sind (weil der eigene Tiergefährte gestorben ist, werden sie kurz deaktiviert), und greift wahllos Gegner an. Währenddessen hält man [[Ich werde Euch rächen!]] dauerhaft aufrecht und greift die Gegner an bis der [[Pressure]] zu groß wird die Mönche nicht mehr mit dem Heilen nachkommen, was zum Tod des Gegnerischen Teams führt.
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Die IWAY-Krieger schießen mit einem Langbogen auf ein beliebiges gegnerisches Ziel. Dann laufen die Tiere dorthin und man muss hoffen, dass die Gegner mindestens fünf Tiere töten. Dann kann man IWAY ununterbrochen aufrecht erhalten. Nun wartet man, bis die eigenen Fertigkeiten wieder aufgeladen sind (weil das Tier gestorben ist, werden sie deaktiviert), und greift wahllos Gegner an. Während dessen hält man {{fertigkeit icon|Schmerz trotzen}} und {{fertigkeit icon|Ich werde Euch rächen!}} aufrecht, wodurch man praktisch unverwundbar ist und greift die Gegner an bis die Mönche nicht mehr mit dem Heilen nachkommen.
  
 
== Stärken und Schwächen ==
 
== Stärken und Schwächen ==
 
=== Stärken ===
 
=== Stärken ===
*Relativ einfach zu spielen
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*Wenn die [[Geist]]er stehen und die Krieger ihre [[Interrupts]] gut treffen, dann erzeugt dieses [[Build]] enormen [[Pressure]]
 
*Sehr starke Defensive durch [[Ich werde Euch rächen!]] und drei [[Backline]]r
 
  
 
=== Schwächen ===
 
=== Schwächen ===
*Wenn die [[Geist]]er nicht stehen, ist kaum [[Pressure]] vorhanden. Also kann ein gut eingespieltes Team einen [[IWAY]] relativ leicht besiegen.
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== Fertigkeitenwahl ==
 
== Fertigkeitenwahl ==
Das moderne IWAY nimmt die Fertigkeit [[Kampfwut]] zu Hilfe, um den [[Schaden]] des IWAY-Krieger dank des [[IMS]] und des erhöhten [[Adrenalin]]erhalts enorm zu erhöhen.  
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===Krieger===
IWAY wird mit Axt als Waffe gespielt, daher werden die [[Axtangriff]]e [[Unterbrechender Hieb]], [[Körperschlag]] und [[Zerstückeln]] verwendet.
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Das moderne IWAY nimmt die Fertigkeit {{fertigkeit icon|Schmerz trotzen}} zu Hilfe, um den IWAY-Krieger dank der Lebenspunktregeneration nahezu unverwundbar zu machen. Ansonsten ist die Funktionsweise unverändert: Man lässt alle [[Tier]]e der Gruppe in den Tod laufen und benutzt dann {{fertigkeit icon|Ich werde Euch rächen!}}. Wenn man mit genügend Heilleistung spielt, nimmt man als Elite-Fertigkeit {{fertigkeit icon|Kampfwut}}.
  
Der dritte [[Backline]]r mit [[Frieden und Harmonie]] (engl. "'''P'''eace a'''n'''d '''H'''armony", daher PnH)  versucht das Team von [[Zustand]]en und [[Verhexung]]en zu befreien. Außerdem hat er die [[IMS]]-Fertigkeiten, für die Reliquien-Karten benötigt werden.
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IWAY wird mit Axt als Waffe gespielt, wofür man ein paar Angriffe mitnimmt:
Der PnH hat meistens das einzige mehrfach verwendbare [[Hardrezz]].
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*{{fertigkeit icon|Unterbrechender Hieb}}
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*{{fertigkeit icon|Körperschlag}}
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*{{fertigkeit icon|Zerstückeln}}
  
Der Spiritspammer versucht hauptsächlich die feindliche [[Backline]] in ihrem [[Energie]]management zu stören. Das rundet den IWAY als [[Pressure]]-[[Build]] ab. Außerdem versucht der Spirit Spammer, hauptsächlich auf den Reliquien-Karten, die Gegner durch seine [[Abwehrzauber]] zu [[snare]]n.
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Als Zusatzfertigkeiten nimmt man das [[Siegel der Wiederbelebung]] mit und ein [[IMS]] mit. Die meistgenutzten (in dieser Reihenfolge) sind:
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*{{fertigkeit icon|Ansturm}}
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*{{fertigkeit icon|Sprinten}}
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*{{fertigkeit icon|Wütender Angriff}}
  
Die Backline des IWAY besteht meistens aus zwei [[Ätherprisma-Heiler]]n. Diese nutzen die üblichen [[Wiederherstellungsmagie-Fertigkeiten]].
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Die Attributsverteilung ist meistens 12+2+1 [[Stärke]], 12+2 [[Axtbeherrschung]] (seltener andersherum) und 3 [[Tierbeherrschung]] (um die Wiederaufladezeit beim Tod des Tieres zu reduzieren).
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===PnH-Mönch===
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Er versucht das Team durch {{fertigkeit icon|Frieden und Harmonie}} (engl. "Peace and Harmony", daher PnH) von Zuständen und Verhexungen zu befreien. Außerdem hat er die [[IMS]]-Fertigkeiten, für die Reliquien-Karten benötigt werden.
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 +
Der PnH hat meistens die einzige mehrfach verwendbare Wiederbelebungsfertigkeit ([[Hardrezz]]).
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===Spiritspammer===
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Der Spiritspammer versucht hauptsächlich bei ihrem Energie-Management zu stören. Das rundet das Build als Pressure-Build ab. Außerdem versucht er, hauptsächlich auf den Reliquien-Karten die Gegner durch seine Elementarmagier-Fertigkeiten zu verlangsamen.
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===Heiler===
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Meistens enthält IWAY zumindest einen Nekroritu- oder Ätherprisma-Heiler.
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Der Heiler benutzt die üblichen Heilfertigkeiten des Ritualisten:
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*{{fertigkeit icon|Körper und Seele heilen}}
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*{{fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}
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*{{fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}}
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*{{fertigkeit icon|Waffe der Abwehr (PvP)}}
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*{{fertigkeit icon|Leben (PvP)}}
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*{{fertigkeit icon|Geisterlicht}}
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*{{fertigkeit icon|Geistübertragung}}
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Als Elite-Fertigkeit nimmt der Nekroritu-Heiler meistens {{fertigkeit icon|Orden des Vampirs}} mit.
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Heute werden hauptsächlich {{E}}/{{R}} gespielt, da sie von {{fertigkeit icon|Ätherprisma}} genug Energie bekommen.
  
IWAY nur mit Kriegern heißt '''Braveway''' (von engl. ''brave'': mutig). Nach dem Nerf von [[Schmerz trotzen]] und Teilung in eine [[Schmerz trotzen (PvP)|PvP-Version]] ergibt das allerdings überhaupt keinen Sinn mehr.
 
  
 
== Beispielleiste==
 
== Beispielleiste==
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{{Fertigkeitenleistebox|Zerstückeln|Qualvoller Hieb|Unterbrechender Hieb|Ich werde Euch rächen!| Kampfwut |Fürchtet mich!|Tier zähmen|Siegel der Wiederbelebung|namen=0}}
 
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{{Fertigkeitenleistebox|Frieden und Harmonie|Verhexungen zurückweisen|Göttliche Heilung|Himmlische Wonne|Lied der Konzentration|"Zieht Euch zurück!"|"Beeilt Euch!"|Gesang der Wiederbelebung|namen=0}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Eidschuss|Erneuerung der Natur|Beschleunigender Zephyr|Ruhe|Abwehr gegen Feinde|Zupackende Erde|Wirbelverteidigung|Siegel der Wiederbelebung|namen=0}}
 
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{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Waffe der Abwehr|Schützend war Kaolai|Leben|Gesundung|Geistübertragung|namen=0}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Waffe der Abwehr|Schützend war Kaolai|Leben|Gesundung|Geistübertragung|namen=0}}
{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Waffe der Abwehr|Schützend war Kaolai|Rein war Li Ming|Schattenwaffe|Geistübertragung|namen=0}}
+
{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Waffe der Abwehr|Schützend war Kaolai|Leben|Gesundung|Geistübertragung|namen=0}}
  
 
[[Kategorie:Slang]]
 
[[Kategorie:Slang]]
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