Bearbeiten von „Leitfaden zum Spielen eines effektiven Kriegers“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 40: Zeile 40:
 
* Äxte können mit [[Zerstückeln]], [[Ausweiden]] und [[Köpfen]] eine [[Tiefe Wunde]] verursachen.
 
* Äxte können mit [[Zerstückeln]], [[Ausweiden]] und [[Köpfen]] eine [[Tiefe Wunde]] verursachen.
 
||
 
||
* Die Axt hat den geringsten Minimalschaden aller Waffen.
+
* Nachteil die Axt ist der geringste Minimalschaden aller Waffen.
 
|}
 
|}
  
Zeile 64: Zeile 64:
 
Stärke gibt Euch 1% [[Rüstungsdurchdringung]] pro Attributspunkt bei Angriffsfertigkeiten und bestimmt die Effizienz von Stärkefertigkeiten. Auf Stärke fußende Rüstungsdurchdringung wird durch [[Trenn]]-Upgrades verbessert, wird jedoch durch Fertigkeiten mit eigener Rüstungsdurchdringung ersetzt.
 
Stärke gibt Euch 1% [[Rüstungsdurchdringung]] pro Attributspunkt bei Angriffsfertigkeiten und bestimmt die Effizienz von Stärkefertigkeiten. Auf Stärke fußende Rüstungsdurchdringung wird durch [[Trenn]]-Upgrades verbessert, wird jedoch durch Fertigkeiten mit eigener Rüstungsdurchdringung ersetzt.
 
* Erwähnenswerte Stärke-Fertigkeiten:
 
* Erwähnenswerte Stärke-Fertigkeiten:
** [[Kraftangriff]], [[Greifenschlag]],[[Gegenangriff]] und [[Leviathanschlag]] teilen direkt Schaden aus und gelten für jede Waffe.
+
** [[Kraftangriff]], [[Greifenschlag]],[[Gegenangriff]] and [[Leviathanschlag]] teilen direkt Schaden aus und gelten für jede Waffe.
 
** [[Schlag des Beschützers]] und [[Bullenstoß]] gelten für jede Waffe und teilen sich bewegenden Gegnern Extraschaden aus.
 
** [[Schlag des Beschützers]] und [[Bullenstoß]] gelten für jede Waffe und teilen sich bewegenden Gegnern Extraschaden aus.
 
** [[Schmerz ertragen]] und [[Schmerz trotzen]] geben Euch zusätzliche Lebenspunkte.
 
** [[Schmerz ertragen]] und [[Schmerz trotzen]] geben Euch zusätzliche Lebenspunkte.
Zeile 80: Zeile 80:
 
** [["Angriff!"]] und [["Rückzug!"]] geben Gruppenmitgliedern und Verbündeten einen Geschwindigkeitsbonus.
 
** [["Angriff!"]] und [["Rückzug!"]] geben Gruppenmitgliedern und Verbündeten einen Geschwindigkeitsbonus.
 
** [[Verzweiflungsschlag]] und [[Betrunkener Schlag]] werfen Euch zu Boden, wenn Ihr sie benutzt. Mit [[Ausgeglichene Haltung]], [[Ruhige Haltung]] und [[Dolyak-Siegel]] könnt ihr sie jedoch ohne Umgestoßenwerden benutzen.
 
** [[Verzweiflungsschlag]] und [[Betrunkener Schlag]] werfen Euch zu Boden, wenn Ihr sie benutzt. Mit [[Ausgeglichene Haltung]], [[Ruhige Haltung]] und [[Dolyak-Siegel]] könnt ihr sie jedoch ohne Umgestoßenwerden benutzen.
**[[Soldaten-Haltung]] gibt Blockchance und Angriffsgeschwindigkeit, wenn man sie mit Schreien kombiniert. Dafür bieten sich Schreie an, die eine längere Dauer haben wie bspw. [["Fürchtet mich!"]] oder [["Bis ans Limit!"]].
 
  
 
===Haltungen===
 
===Haltungen===
Zeile 115: Zeile 114:
  
 
===Schwertkrieger===
 
===Schwertkrieger===
Der Schwertkrieger kann Zustände wie z.B. [[Blutung]] und [[Tiefe Wunde]] verteilen, und ihm steht mit [[Hundert Klingen]] eine der wenigen Kriegerfertigkeiten für etwas Flächenschaden zur Verfügung. Ansonsten verursachen die Angriffsfertigkeiten des Kriegers hohen rüstungsignorierenden Schaden i.d. Regel auf Einzelgegner. Benutzt [[Drachenhieb]] um all Eure Adrenalinskills schnell aufzuladen. Ihr könnt Eure Energie auch für Fertigkeiten verwenden, die Euren Adrenalingewinn noch weiter steigern, z.B. [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] und [["Bis ans Limit!"]], oder für energiebasierte Angriffe wie [[Reiner Schlag]].
+
Der Schwertkrieger kann Zustände wie z.B. [[Blutung]] und [[Tiefe Wunde]] verteilen, und ihm steht mit [[Hundert Klingen]] eine der wenigen Kriegerertigkeiten für etwas Flächenschaden zur Verfügung. Ansonsten verursachen die Angriffsfertigkeiten des Kriegers hohen rüstungsignorierenden Schaden i.d. Regel auf Einzelgegner. Benutzt [[Drachenhieb]] um all Eure Adrenalinskills schnell aufzuladen. Ihr könnt Eure Energie auch für Fertigkeiten verwenden, die Euren Adrenalingewinn noch weiter steigern, z.B. [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] und [["Bis ans Limit!"]], oder für energiebasierte Angriffe wie [[Reiner Schlag]].
  
 
===Axtkrieger===
 
===Axtkrieger===
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)