Bearbeiten von „Passage von Pogahn (Mission)“

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Geht nun über die Brücke und tötet die Gruppe kournische Soldaten, die versuchen Kormir zu töten. Nachdem ihr Kormir gerettet habt, wird ein Zeitlimit von 15 Minuten eingeblendet. Also geht nun mit Kormir und Margrids Schwester, die ihr auch befreit habt, zurück zu dem geöffneten Tor. Dort bekämpft ihr die eventuell wartende Gruppe. Bei allen Gruppen ist es wichtig zuerst die [[Kourna-Priester]] zu töten. Wenn man auf dem Rückweg das Tor passiert, kommt nochmals eine größere Gruppe von Kourniern, die auch ausgeschaltet werden sollte.  
 
Geht nun über die Brücke und tötet die Gruppe kournische Soldaten, die versuchen Kormir zu töten. Nachdem ihr Kormir gerettet habt, wird ein Zeitlimit von 15 Minuten eingeblendet. Also geht nun mit Kormir und Margrids Schwester, die ihr auch befreit habt, zurück zu dem geöffneten Tor. Dort bekämpft ihr die eventuell wartende Gruppe. Bei allen Gruppen ist es wichtig zuerst die [[Kourna-Priester]] zu töten. Wenn man auf dem Rückweg das Tor passiert, kommt nochmals eine größere Gruppe von Kourniern, die auch ausgeschaltet werden sollte.  
 
:'''Hinweis''':Im Schweren Modus ist es empfehlenswert nur kurz durch das Tor zu gehen um dann, sobald euch die Gruppe Kournier entgegen kommt, sich auf den Brückenkopf zurückzuziehen und auf sie zu warten - auf keinen Fall sollte man probieren die Gruppe unterhalb der Treppe zuerst zu töten.
 
:'''Hinweis''':Im Schweren Modus ist es empfehlenswert nur kurz durch das Tor zu gehen um dann, sobald euch die Gruppe Kournier entgegen kommt, sich auf den Brückenkopf zurückzuziehen und auf sie zu warten - auf keinen Fall sollte man probieren die Gruppe unterhalb der Treppe zuerst zu töten.
Lauft nun zum Tor, bei dem ihr die Wachschicht übernommen habt, eine der Voraussetzungen für die Meister-Belohnung. Dort lauft ihr einfach auf den Fluchtpunkt zu, tötet die Wächter, die sich euch in den Weg stellen. Der letzte große Kampf findet direkt vor dem Fluchtschiff statt. Es gibt nun 2 Möglichkeiten: Entweder tötet man die letzten paar Kournier, um zum Beispiel die [[Elite-Fertigkeit]] [[Meister der Magie]] zu erbeuten oder man rennt an der letzen Gruppe um [[Hauptmann Nebo]] einfach vorbei.  
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Lauft nun zum Tor, bei dem ihr die Wachschicht übernommen habt, eine der Vorraussetzungen für die Meister-Belohnung. Dort lauft ihr einfach auf den Fluchtpunkt zu, tötet die Wächter, die sich euch in den Weg stellen. Der letzte große Kampf findet direkt vor dem Fluchtschiff statt. Es gibt nun 2 Möglichkeiten: Entweder tötet man die letzten paar Kournier, um zum Beispiel die [[Elite-Fertigkeit]] [[Meister der Magie]] zu erbeuten oder man rennt an der letzen Gruppe um [[Hauptmann Nebo]] einfach vorbei.  
:'''Hinweis''': Ein Mesmer in der Gruppe mit [[Visionen des Bedauerns]], [[Rückschlag]], [[Empathie]] und diversen Interrupts oder ein [[Minion Master]] vor allem in Kombination mit [[Schmerztauscher]] wirken hier Wunder.
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:'''Hinweis''': Letztere Variante ist im Schweren Modus leider nicht möglich - also muss man sich auf einen Kampf mit Hauptmann Nebo einlassen. Ein Mesmer in der Gruppe mit [[Visionen des Bedauerns]], [[Rückschlag]], [[Empathie]] und diversen Interrupts und natürlich ein [[Minion Master]] wirken hier Wunder.
 
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
'''Filmsequenz beim Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br>
 
 
 
'''<Spielername>:''' ''"Seid Ihr sicher, dass das klappen wird?"''<br>
 
'''[[Margrid die Listige]]:''' ''"Nein. Aber wollt Ihr lieber das Tor stürmen?"''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Das haben wir schon versucht."''<br>
 
'''Margrid die Listige:''' ''"Dann benehmt Euch jetzt wie [[Kournier]]."''<br>
 
'''[[Kourna-Hauptmann]]:''' ''"Ihr da! Erstattet Bericht!"''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Äh, alles in Ordnung!"''<br>
 
'''Kourna-Hauptmann:''' ''"Was sind das für Leichen?"''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Bloß Bauern! Sie sollen die [[Orden der Sonnenspeere|Sonnenspeere]] unterstützt haben. Wir haben sie bestraft."''<br>
 
'''Kourna-Hauptmann:''' ''"Gut. [[General Bayel|Bayel]] wird zufrieden sein. Er will die Sonnenspeere unbedingt haben. Bleibt wachsam, denn beim kleinsten Fehler wird er auch Euch einen Kopf kürzer machen."''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"So weit, so gut. Wir haben vielleicht eine Chance."''<br>
 
'''Margrid die Listige:''' ''"[[Diadem von Lady Glaive|Diadem]] zuerst, dann Gefangene."''
 
 
 
 
 
 
 
''fehlt''
 
 
 
==Missions-NSC==
 
===Verbündete===
 
[[Mensch]]
 
*{{K}} 20 [[Vaabi-Wächter]]
 
*[[Kournier]]
 
**{{k}} 20 [[Wachhauptmann Kahturin]]
 
**{{k}} 20 [[Kourna-Wächterin]]
 
**{{k}} 20 [[Kourna-Wächter]]
 
**{{k}} 20 [[Hauptmann Nahnkos]]
 
**{{k}} 20 [[Kournischer Hauptmann]]
 
**{{k}} 20 [[Gewölbemeister Eijah]]
 
**{{K}} 20 [[Wächter Linko]]
 
**{{K}} 20 [[Gefängniswärter Shelkesh]]
 
**{{k}} 20 [[Gefängniswärter Gahanni]]
 
*[[Der Orden der Sonnenspeere|Sonnenspeer]]
 
**{{K}} 20 [[Sonnenspeer-Gefangener|Sonnenspeer-Gefangener (Krieger)]]
 
**{{P}} 20 [[Sonnenspeer-Gefangener|Sonnenspeer-Gefangener (Paragon)]]
 
**{{Mö}} 20 [[Sonnenspeer-Gefangener|Sonnenspeer-Gefangener (Mönch)]]
 
**{{Mö}} 20 [[Shahai die Listige]]
 
**{{P}} 20 [[Kormir]]
 
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
 
[[Kournier]]
 
[[Kournier]]
*{{k}} 20 (26) [[Wächter Linko]]
 
*{{K}} 20 [[Gefängniswärter Shelkesh]]
 
*{{k}} 20 [[Gefängniswärter Gahanni]]
 
 
*{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]]
 
*{{K}} 20 [[Kourna-Wächter]]
 
*{{W}} 20 [[Kourna-Bogenschütze]]
 
*{{W}} 20 [[Kourna-Bogenschütze]]
Zeile 137: Zeile 94:
 
*{{E}} 20 [[Kourna-Schreiber]]
 
*{{E}} 20 [[Kourna-Schreiber]]
 
*{{D}} 20 [[Kourna-Eiferer]]
 
*{{D}} 20 [[Kourna-Eiferer]]
*{{P}} 20 [[Kourna-Phalanx]]
+
[[Dämonen]]
[[Dämon]]en
+
*{{Me}} 20 [[Dämonenbrut]]
*{{Me}} 20 (29) [[Dämonenbrut]]
 
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
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+
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==Zusätzliche Dialoge==
 
==Zusätzliche Dialoge==
  
Wenn Zhed mit in der Gruppe ist, erfolgt ein neuer Dialog. Dieser ist eine Anspielung auf [http://de.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Episode_IV_%E2%80%93_Eine_neue_Hoffnung Star Wars: Episode IV]
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Wenn Zhed mit in der Gruppe ist, erfolgt ein neuer Dialog.
  
 
Zhed: ''"Ihr seid alle verrückt! Ihr könnt euch vielleicht als Kournier verkleiden, Zweibeiner, aber was soll ich darstellen? Euer Maskottchen vielleicht?"''
 
Zhed: ''"Ihr seid alle verrückt! Ihr könnt euch vielleicht als Kournier verkleiden, Zweibeiner, aber was soll ich darstellen? Euer Maskottchen vielleicht?"''
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*Die falsche Antwort, ''Blue Harvest'', die dem Gefängniswärter gegeben werden kann, ist der Deckname der für ''Star Wars: Return of the Jedi'' verwendet wurde, um Fans von den Drehorten fernzuhalten, was im Endeffekt nicht gelang.
 
*Die falsche Antwort, ''Blue Harvest'', die dem Gefängniswärter gegeben werden kann, ist der Deckname der für ''Star Wars: Return of the Jedi'' verwendet wurde, um Fans von den Drehorten fernzuhalten, was im Endeffekt nicht gelang.
 
*Die Mission eignet sich gut dazu, das Gebiet zu erkunden, da dieses frei von Monstern ist.
 
*Die Mission eignet sich gut dazu, das Gebiet zu erkunden, da dieses frei von Monstern ist.
*Es befinden sich seltsamerweise Vaabi-Wächter in Gandara, Vaabi ist aber ganz woanders.
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*Es befinden sich seltsamerweise Vaabi-Wächter in Gandara.
*Laut Visions befindet sich auf dem Rückweg vom Gefängnis auf der Brücke der Krieger-Boss [[Henker Vekil]], der wurde aber aus dem Spiel entfernt.
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[[Kategorie:Mission (Nightfall)]]
 
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