Bearbeiten von „Segen der Bärin“

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{{Infobox Fertigkeit
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{{Infobox Fertigkeit <noinclude>PvE</noinclude><includeonly>{{{1|Kr}}}</includeonly>
 
  | name = Segen der Bärin
 
  | name = Segen der Bärin
 
  | kampagne = Eye of the North
 
  | kampagne = Eye of the North
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  | aktivierung = 0
  | wiederaufladung = 60
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  | wiederaufladung = 30
  | erhöht = Rüstung, maximale Lebenspunkte
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  | beschreibung =  
| entfernt = Verzauberung beim Wirker, Haltung, Vorbereitung
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Ihr nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. Eure [[Energie]] kehrt zum Maximum zurück und Eure Energiedegeneration beträgt -2. Ihr habt +'''10...20''' Rüstung und +'''100...200''' maximale [[Lebenspunkte]]. Alle [[Verzauberung]]en, mit denen Ihr belegt seid, werden entfernt. Eure [[Fertigkeit]]en werden mit Bärenangriffen ersetzt. Jedesmal, wenn ihr Schaden zufügt oder erleidet, erhaltet Ihr Energie. Diese Fertigkeit endet, wenn Eure Energie auf 0 sinkt.
| beschreibung = Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und {{P2|750|800|K}} Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| kurzbeschreibung = Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an (60 Sekunden). Eure Attribute werden auf 0 gesetzt, Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt und Ihr habt 100 Rüstung und {{P2|750|800|K}} Lebenspunkte.
 
}}
 
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
 
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Die Fertigkeit hat eine versteckte Eigenschaft: Wenn Segen der Bärin ausläuft, sind all Eure Fertigkeiten wieder aufgeladen - auch dann, wenn ihr Euch mit "Totem des Menschen" schon vor Auslaufen der Wirkungsdauer zurückverwandelt.
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*Die Energieregeneration ist IMMER genau -2 (sprich man verliert immer genau 2 Punkte über 3 Sekunden) und daher in keiner Weise beeinflussbar - nicht im Positiven, aber auch nicht im Negativen.
**Ausnahme: Fertigkeiten, die nur durch einen Moralschub wiederaufgeladen werden können (z.B. das [[Siegel der Wiederbelebung]] oder [[Himmlische Fertigkeit]]en), werden durch Segen der Bärin nicht wiederaufgeladen. So lange der Segen aktiv ist, werden solche Fertigkeiten aber auch nicht durch einen Moralschub wiederaufgeladen.  
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* Ausrüstung:
* "Ihr verliert Euer ganzes Eigentum" ist schlecht übersetzt. Es bezieht sich nicht auf Gegenstände oder Platin, vielmehr gehen alle Effekte von Verzauberungen, Haltungen, Siegeln, Vorbereitungen und sonstigen Fertigkeiten mit dem Aktivieren des Segens verloren - soll heißen: Es stapelt sich nichts. Allerdings: Ist die Fertigkeit erst einmal aktiviert, dann kann der "Bär" durch andere Teammitglieder mit [[Verzauberung]]en, [[Schrei]]en, [[Waffenzauber]]n usw. belegt werden.  
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**Waffen: [[Eifer]]-[[Waffe]]n können nützlich sein. Der Grund: Sie geben Euch Energiegewinn bei jedem Treffer und so hält der Segen der Bärin länger. [[Sense]]n haben hier einen Vorteil, weil sie mehrere Feinde gleichzeitig treffen können und so auch der Energiegewinn höher ist.
* Wegen der Wiederaufladezeit von 60 Sekunden solltet ihr den Rest Eures Builds so strukturieren, dass ihr diese Zeit überbrückt bzw. dass es auch ohne Elitefertigkeit funktioniert. Auf diese Weise ist es möglich, dass ein Spieler im Extremfall - je nach Situation - zwei völlig verschiedene Rollen im Team ausfüllt (einmal als Nahkämpfer in der "Frontline", solange Segen der Bärin aktiviert ist, einmal als Zauberwirker in der "Backline", solange Segen der Bärin wieder auflädt).
+
**Zweithandgegenstände: Es gibt Fokusse, die nicht nur die üblichen +12 sondern zusätzlich +15 Energie geben (also insgesamt +27), dafür die Energieregeneration um 1 herabsetzen ("Lebt den Tag"-[[Inschrift]]). Da Segen der Bärin die Energieregeneration immer automatisch auf genau -2 setzt haben diese Fokusse im Zusammenhang mit Segen der Bärin nur Vorteile, weil man wesentlich mehr Energie speichern kann und so der Segen länger hält. Es gibt diese Fokusse günstig beim Sammler, z.B. bei [[Maddison]] oder bei [[Kraviec der Verfluchte]].
* Die Wiederaufladezeit von 60 Sekunden kann verkürzt werden:
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*Bärenfertigkeiten zählen nicht als Angriffe, also kann man das [[Siegel der Ausdauer]], wenn man es vorher aktiviert, unendlich lange aufrecht erhalten, wenn man nicht angreift.
** Durch das Töten eines Bosses. Der Skill ist dann sofort wieder einsatzbereit.
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*Die Primärattribute [[Seelensammlung]], [[Führung]], [[Energiespeicherung]] und [[Kritische Stöße]] können helfen, die Energie oben zu halten.
** Indem mit [[Versprechen des Assassinen]] und [[Eidschuss]] im Team gespielt wird. Diese Fertigkeiten klauen sich die Bären mit [[Arkane Mimikry]] von einem anderen Gruppenmitglied. Beide Fertigkeiten haben große Nachteile, da nur Waldläufer vom Eidschuss maximal profitieren können und Versprechen des Assassinen erfordert, dass der Rest der Gruppenmitglieder einen Gegner tötet. Um die Chance eines Fehlschlags zu minimieren, wird Arkane Mimikry mit [[Arkanes Echo]] erneut kopiert (bei der Version mit Versprechen des Assassinen kann auch diese Fertigkeit direkt kopiert werden, das spart 15 Energie). Energieprobleme werden mit [[Günstige Beschwörung]] und [[Äther-Siegel]] vermieden.
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*Tiere bleiben während dieser Fertigkeit aktiv, auch wenn man theoretisch die Fertigkeit [[Tier zähmen]] nicht im Fertigkeitsbalken hat.
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*Angriffe fügen typenlosen, rüstungsignorierenden Schaden zu (wie [[Junundu]]s).
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*Diese Fertigkeit hat eine nicht angegebene Aktivierungszeit von 0. Man kann sie also nicht einsetzen, wenn man etwas anderes tut.
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*Pro Treffer erhaltet ihr 1 Energiepunkt. [[Bärenwut]] kann so sehr gut die Energie hochhalten, wenn man viele Gegner im Umkreis trifft.
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*[[Haltung]]en oder [[Siegel]], die vor der Benutzung von Segen der Bärin aktiviert wurden, werden nicht durch den Skill entfernt. Verschiedene Mesmer-Haltungen (Mantras) können so Elementar-Schaden reduzieren und zum Energie-Management beitragen. [[Schlangen-Schnelligkeit]] kann ebenfalls nützlich sein, da die Bärenskills so schneller aufladen.
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*[[Schrei]]e und [[Echo (Fertigkeitstyp)]] verschwinden auch nicht nach der Aktivierung. Da man mit [[Bärenbrüllen]] einen Schrei im Build hat kann man diverse Echos immer wieder erneuern.
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*Wenn ihr [[Segen der Bärin]] einsetzt habt ihr sofort maximale Energie und die Degeneration von -2 beginnt zu wirken. Man braucht daher nur 10 Energie um diese Fertigkeit einzusetzen, da danach die Energie wieder hoch ist.
  
 
== Anmerkung ==
 
== Anmerkung ==
 
Im Gegensatz zu den Norn, die die Fertigkeit [[Bärengestalt]] verwenden, und entgegen der Beschreibung, nimmt man nicht die Form einer Bärin an. Der Charakter behält sein Erscheinungsbild.
 
Im Gegensatz zu den Norn, die die Fertigkeit [[Bärengestalt]] verwenden, und entgegen der Beschreibung, nimmt man nicht die Form einer Bärin an. Der Charakter behält sein Erscheinungsbild.
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==Kritik==
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Viele Spieler kritisieren "Segen der Bärin" dafür, dass die Fähigkeit zu [[Imba]] sei. Dieser Vorwurf ist nicht von der Hand zu weisen, wie man an der ansteigenden Zahl von [[Ursanway]]-Spielern sehen kann. Gerade neue Spieler wenden sich von den bisherigen [[Builds]] ab und ersetzen diese durch Builds, die auf "Segen der Bärin" basieren. Viele
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Spieler fordern sogar öffentlich einen [[Nerf]] von Ursan oder dessen Beschränkung auf Norn-Territorium.
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Insbesondere gillt allerdings die Regel: Ursan FTW!
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
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*[[Ursanway]]
 
*[[Ursanway]]
 
*[[Way]]
 
*[[Way]]
 
{{Übersetzungsfehler|Der erste Satz der Beschreibung ist sehr irreführend.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|26.04.2010}}
 
  
 
{{en|Ursan Blessing}}
 
{{en|Ursan Blessing}}
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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