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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| | name = Siegel der Macht der Geister | | | name = Siegel der Macht der Geister |
| | kampagne = Nightfall | | | kampagne = Nightfall |
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| | attribut = Zwiesprache | | | attribut = Zwiesprache |
| | typ = Siegel | | | typ = Siegel |
− | | prog1 = {{Progression|Dauer|5|20}} | + | | prog1 = {{Progression|[[Schaden]]|10|30}} |
− | | prog2 = {{Progression|zusätzlicher Schaden|5|10}}
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| | elite = ja | | | elite = ja |
| | aktivierung = 1 | | | aktivierung = 1 |
− | | wiederaufladung = 15 | + | | wiederaufladung = 5 |
− | | hatpvpversion = ja
| + | | beschreibung = Die [[Angriff]]e der herbeigerufenen Kreatur fügen '''10...26''' Punkte mehr [[Schaden]] zu. Diese Kreatur wird nach 10 Sekunden vernichtet. |
− | | erhöht = Schaden, Angriffsgeschwindigkeit
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− | | nutzt = Geist
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− | | beschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in [[Hörweite]] um 33% schneller an und richten um {{p1|+5|10|R}} Punkte mehr Schaden an. | |
− | | kurzbeschreibung ={{p1|5|20|R}} Sekunden: Alle von Euch kontrollierten Geister in [[Hörweite]] greifen um 33% schneller an und richten um {{p1|+5|10|R}} Punkte mehr Schaden an.
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− | }}
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| + | }}<noinclude> |
| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == |
| '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' |
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| **[[Jedeh der Mächtige]] ([[Kristallspitze]]) | | **[[Jedeh der Mächtige]] ([[Kristallspitze]]) |
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− | ==Hinweise zur Benutzung==
| + | [[en:Signet_of_Ghostly_Might]] |
− | * Kombiniert das Siegel der Macht der Geister mit [[Schmerzhafte Bindung]] für maximalen Schaden. Besonders effektiv ist dies mit dem Geist [[Qual]], da dieser am meisten Schaden macht, der Zusatzschaden durch das Siegel bei verhexten Gegnern verdoppelt wird und ihr so vom Siegel maximal profitiert.
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− | **Beispielrechnung:
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− | ***Ohne Siegel: Bei Attributstufe 12 auf Zwiesprache und Kanalisierung, verursacht ein [[Qual|Geist der Qual]] bei einem mit [[Schmerzhafte Bindung]] verhexten Gegner (17x2)+ 18 = 52 Punkte Schaden pro Angriff. In den 39 Sekunden, in denen der Geist lebt, greift er 18 mal an. Das macht einen Gesamtschaden von 936.
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− | ***Mit dem Siegel der Macht der Geister macht derselbe Geist pro Angriff ((17+9) x2) + 18 = 70 Punkte Schaden pro Angriff, außerdem greift er in seinen 39 Sekunden Lebenszeit 27 mal an und macht somit einen Gesamtschaden von 1890 - d.h. der Schaden wurde durch das Siegel verdoppelt.
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− | {{Bug|Siegel der Macht der Geister funktioniert nur bei Geistern korrekt, die laut Fertigkeitsbeschreibung "Schaden" machen! Geister, die Leben entziehen ([[Vampirismus]], [[Blutgesang]]) greifen zwar 33% schneller an, machen aber keinen Zusatzschaden.}}
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− | ==Trivia==
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− | * Diese Fertigkeit hieß vor dem Release von Nightfall einfach nur „Siegel der Macht“.
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− | * Bis zum [[Spielupdates/Dezember_2008#Ritualist_2|Spielupdate vom 8. Dezember 2008]] hatte diese Fertigkeit folgende Wirkung (welche inzwischen nur noch die PvP-Version darstellt): ''Die Angriffe der herbeigerufenen Kreatur fügen {{p1|5|35|R}} Punkte mehr Schaden zu. Diese Kreatur wird nach 10 Sekunden vernichtet''. In den ersten Stunden des weltweiten Vorschau-Events zu Nightfall konnte man das Siegel jedoch auf jede Kreatur anwenden. Besonders „praktisch“ war das beim gegnerischen Gildenherrn: Wer es am schnellsten auf diesen einsetzte, gewann 10 Sekunden später.
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− | {{en|Signet of Ghostly Might}}
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| + | </noinclude><!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |