Bearbeiten von „Spektralqual“
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Die '''Spektralqual''' ist eine [[Monster-Fertigkeit]], die ausschließlich von [[Mursaat]] gewirkt wird und außerdem von [[Jade-Bogen|Jade-Bögen]] und [[Jade-Rüstung|Rüstung]]en automatisch mit jedem Treffer zugefügt wird, wenn das Ziel nicht damit belegt ist. | Die '''Spektralqual''' ist eine [[Monster-Fertigkeit]], die ausschließlich von [[Mursaat]] gewirkt wird und außerdem von [[Jade-Bogen|Jade-Bögen]] und [[Jade-Rüstung|Rüstung]]en automatisch mit jedem Treffer zugefügt wird, wenn das Ziel nicht damit belegt ist. | ||
− | Die '''Spektralqual''' kann nicht entfernt oder erneuert werden. Wird eine Spektralqual auf einem Charakter | + | Die '''Spektralqual''' kann nicht entfernt oder erneuert werden. Wird eine Spektralqual auf einem Charakter zwei mal ausgelöst (z.B. durch die Angriffe einer [[Jade-Rüstung]]) wird diese nicht erneuert, sondern läuft weiter, bis sie ausgelaufen ist. Erst dann kann eine Spektralqual auf diesen Charakter gewirkt werden. |
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In der Mission [[Eisenminen von Moladune (Mission)]] trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine [[Seherin]]. Diese taucht später noch in der Missionen [[Feuerring]] und [[Abaddons Maul]] auf. Im Feuerring ist das Imprägnieren der Bonus. In Abaddons Maul gibt es das als eine Art Zusatzfunktion. Die Seherin findet man noch im Osten der [[Mineralquellen]]. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler [[Imprägnierung|imprägnieren]] und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -3 und für 9 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich. | In der Mission [[Eisenminen von Moladune (Mission)]] trifft der Spieler zum ersten Mal auf eine [[Seherin]]. Diese taucht später noch in der Missionen [[Feuerring]] und [[Abaddons Maul]] auf. Im Feuerring ist das Imprägnieren der Bonus. In Abaddons Maul gibt es das als eine Art Zusatzfunktion. Die Seherin findet man noch im Osten der [[Mineralquellen]]. Diese Seherin kann die Rüstung aller Spieler [[Imprägnierung|imprägnieren]] und somit die Wirkung von Spektralqual stark abschwächen. Wurde die Rüstung vollständig imprägniert, so sorgt Spektralqual nur noch für eine Degeneration von -3 und für 9 Schadenspunkte pro Sekunde, die Fertigkeit wird also ziemlich ungefährlich. | ||
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== Anmerkung == | == Anmerkung == | ||
− | [[Helden]] besitzen einen natürlichen Widerstand gegen Spektralqual. Spektralqual zeigt bei ihnen die gleiche Wirkung wie bei einem imprägniertem Charakter. [[Gefolgsleute]] sind ab Feste Donnerkopf imprägniert und werden in den Eisenminen mitimprägniert | + | [[Helden]] besitzen einen natürlichen Widerstand gegen Spektralqual. Spektralqual zeigt bei ihnen die gleiche Wirkung wie bei einem imprägniertem Charakter. [[Gefolgsleute]] sind ab Feste Donnerkopf imprägniert und werden in den Eisenminen mitimprägniert. [[Tiergefährte]]n sind immer imprägniert. [[Minion]]s und durch Rituale beschworene [[Geist]]er sind nicht imprägniert. |
{{en|Spectral Agony}} | {{en|Spectral Agony}} |