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Bearbeiten von „Storyline (Eye of the North)

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In diesem Artikel wird die Geschichte der Guild Wars Erweiterung Eye of the North, die Ende August 2007 veröffentlicht wurde, erzählt.
In diesem Artikel wird die Geschichte der Guild Wars Erweiterung Eye of the North, die Ende August 2007 veröffentlicht wurde, erzählt.


Der Hintergrund der gesamten Geschichte sind die [[Zerstörer]], die versuchen, unter der Herrschaft des [[Der Große Zerstörer|Großen Zerstörers]] [[Tyria]] einzunehmen. Die Spieler werden von den Verantwortlichen der jeweiligen großen Städten ([[Löwenstein]], [[Zentrum von Kaineng]], [[Kamadan, Juwel von Istan]]) darauf aufmerksam gemacht, dass in der Nähe der jeweiligen Stadt große Risse im Boden aufgetreten sind. Die Spieler werden ausgesandt die Risse genauer zu untersuchen, wobei sie auf riesige, von Zerstörern überfallene Höhlen unter den Kontinenten treffen. Hier lernen sie die ersten wichtigen Begleiter kennen: [[Vekk]] und [[Ogden Steinheiler]]. Um die Zerstörer zurückzuschlagen, werden die [[Asura]], die [[Norn]], die [[Ebon-Vorhut]] und die [[Zwerg]]e als Verbündete gewonnen. [[Gwen]], [[Jora]] und weitere Charakteren spielen dabei wichtige Rollen.
Der Hintergrund der gesamten Geschichte sind die [[Zerstörer]], die versuchen, unter der Herrschaft des [[Der große Zerstörer|Großen Zerstörers]] [[Tyria]] einzunehmen. Die Spieler werden von den Verantwortlichen der jeweiligen großen Städten ([[Löwenstein]], [[Zentrum von Kaineng]], [[Kamadan, Juwel von Istan]]) darauf aufmerksam gemacht, dass in der Nähe der jeweiligen Stadt große Risse im Boden aufgetreten sind. Die Spieler werden ausgesandt die Risse genauer zu untersuchen, wobei sie auf riesige, von Zerstörern überfallene Höhlen unter den Kontinenten treffen. Hier lernen sie die ersten wichtigen Begleiter kennen: [[Vekk]] und [[Ogden Steinheiler]]. Um die Zerstörer zurückzuschlagen, werden die [[Asura]], die [[Norn]], die [[Ebon-Vorhut]] und die [[Zwerg]]e als Verbündete gewonnen. [[Gwen]], [[Jora]] und weitere Charakteren spielen dabei wichtige Rollen.


==Zum Auge des Nordens==
==Zum Auge des Nordens==
Die Geschichte von Eye of the North beginnt mit der Quest, die man in der Hauptstadt des jeweiligen Kontinents bekommt. Große Risse sind in deren Nähe aufgetreten, die von den Spielern untersucht werden sollen. Dabei werden die [[Tiefen von Tyria]] entdeckt, riesige Höhlengewölbe unter den Kontinenten, die natürlich entstanden sind und Hinweise auf längst vergangene Kreaturen enthalten. Sie sind mit Portalen verbunden, durch die man mühelos große Distanzen zurücklegen kann. Beim Erkunden stoßen die Spieler auf eine Gruppe Zwerge, die unter Führung von [[Vekk]] und [[Ogden Steinheiler]] ein solches Portal kontrollieren wollen. Ihren Berichten zufolge versuchen größtenteils aus Feuer und Lava bestehende Wesen, die [[Zerstörer]], alles Leben in den Tiefen von Tyria auszulöschen, um die Ankunft des [[Der Große Zerstörer|Großen Zerstörers]] vorzubereiten. Ihr Plan ist, anschließend auch die Oberfläche einzunehmen. Doch es bleibt nicht viel Zeit, um sich über Pläne zu unterhalten, denn Botschafter berichten von Horden von Zerstörern, die in Richtung ihres Lagers kommen. Gemeinsam flüchten die Zwerge mit den Spielern in Richtung des [[Asura-Portal]]s, das sie anschließend zerstören wollen, um den Zerstörern den Weg zu versperren.
Die Geschichte von Eye of the North beginnt mit der Quest, die man in der Hauptstadt des jeweiligen Kontinents bekommt. Große Risse sind in deren Nähe aufgetreten, die von den Spielern untersucht werden sollen. Dabei werden die [[Tiefen von Tyria]] entdeckt, riesige Höhlengewölbe unter den Kontinenten, die natürlich entstanden sind und Hinweise auf längst vergangene Kreaturen enthalten. Sie sind mit Portalen verbunden, durch die man mühelos große Distanzen zurücklegen kann. Beim Erkunden stoßen die Spieler auf eine Gruppe Zwerge, die unter Führung von [[Vekk]] und [[Ogden Steinheiler]] ein solches Portal kontrollieren wollen. Ihren Berichten zufolge versuchen größtenteils aus Feuer und Lava bestehende Wesen, die [[Zerstörer]], alles Leben in den Tiefen von Tyria auszulöschen, um die Ankunft des [[Der große Zerstörer|großen Zerstörers]] vorzubereiten. Ihr Plan ist, anschließend auch die Oberfläche einzunehmen. Doch es bleibt nicht viel Zeit, um sich über Pläne zu unterhalten, denn Botschafter berichten von Horden von Zerstörern, die in Richtung ihres Lagers kommen. Gemeinsam flüchten die Zwerge mit den Spielern in Richtung des [[Asura-Portal]]s, das sie anschließend zerstören wollen, um den Zerstörern den Weg zu versperren.


Auf der anderen Seite des Asura-Portals angekommen, sprengt Vekk den gesamten Mechanismus. Währenddessen fällt Ogdens Augenmerk auf [[Jora]], eine [[Norn]], die hier ihr Lager aufgeschlagen hat. Er erklärt, dass Norn grundsätzlich alles "jagen", was ihnen in den Weg kommt. Sie kennen keine Angst. Je größer die Herausforderung, desto besser. Doch Jora bleibt ungerührt. Sie weist nur ab und meint, sie sei auf der Jagd nach größerer Beute. Sie erkennt die Spieler als Menschen und erklärt, dass sich kürzlich eine Gruppe Menschen im [[Auge des Nordens]], einem riesigen Turm, der bis zum Himmel ragt, niedergelassen hat, obwohl selbst die Norn diesen Ort meiden.
Auf der anderen Seite des Asura-Portals angekommen, sprengt Vekk den gesamten Mechanismus. Währenddessen fällt Ogdens Augenmerk auf [[Jora]], eine [[Norn]], die hier ihr Lager aufgeschlagen hat. Er erklärt, dass Norn grundsätzlich alles "jagen", was ihnen in den Weg kommt. Sie kennen keine Angst. Je größer die Herausforderung, desto besser. Doch Jora bleibt ungerührt. Sie weist nur ab und meint, sie sei auf der Jagd nach größerer Beute. Sie erkennt die Spieler als Menschen und erklärt, dass sich kürzlich eine Gruppe Menschen im [[Auge des Nordens]], einem riesigen Turm, der bis zum Himmel ragt, niedergelassen hat, obwohl selbst die Norn diesen Ort meiden.
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Ogden Steinheiler ist nach wie vor erpicht darauf, eine Armee von Norn auf die Beine zu stellen, um so die Zerstörer aufzuhalten, die sein Volk so sehr bedrohen. Nachdem er erfährt, dass Jora nicht die richtige Person ist seinen Wünschen Nachdruck zu verleihen bekommt er einen weiteren Namen genannt: Olaf Olafson. Dieser Norn soll das nötige Prestige und Ansehen unter den Norn besitzen, um sie zu einer größeren Aktion überreden zu können.
Ogden Steinheiler ist nach wie vor erpicht darauf, eine Armee von Norn auf die Beine zu stellen, um so die Zerstörer aufzuhalten, die sein Volk so sehr bedrohen. Nachdem er erfährt, dass Jora nicht die richtige Person ist seinen Wünschen Nachdruck zu verleihen bekommt er einen weiteren Namen genannt: Olaf Olafson. Dieser Norn soll das nötige Prestige und Ansehen unter den Norn besitzen, um sie zu einer größeren Aktion überreden zu können.
Die Gespräche mit Olaf zwischen ihm und dem Spieler, die teileise mit Fäusten unterstrichen werden, finden ein jähes Ende, als eine Welle Zerstörer die Gemeinschaft unterbricht. Um den Ursprungsort dieser Zerstörergruppen herauszufinden begibt sich der Spieler an dieser Stelle mit der tatkräftigen Unterstützung Olafs zum Rabenthron, um mit dessen Segen die Zerstörer zurück in den Berg zu drängen. Olaf Olafson ist ganz entzückt von diesen Wesen, vor denen Ogden und der Spieler so viel Angst haben, er sieht sie als würdige Gegner und lohnenswerter Jagdaufwand. Nachdem der Ursprungsort, ein intaktes Asuraportal, gefunden und zerstört wurde versichert Olaf seine Unterstützung gegen diese Bedrohung. Eine Armee aufzustellen ist laut Olaf allerdings keinesfalls möglich, jeder Norn jage für sich selbst, Armeen seien gänzlich überflüssig. Diese Ansichten rauben Ogden schließlich fast den Verstand...
Die Gespräche mit Olaf zwischen ihm und dem Spieler, die teileise mit Fäusten unterstrichen werden, finden ein jähes Ende, als eine Welle Zerstörer die Gemeinschaft unterbricht. Um den Uhrsprungsort dieser Zerstörergruppen herauszufinden begibt sich der Spieler an dieser Stelle mit der tatkräftigen Unterstützung Olafs zum Rabenthron, um mit dessen Segen die Zerstörer zurück in den Berg zu drängen. Olaf Olafson ist ganz entzückt von diesen Wesen, vor denen Ogden und der Spieler so viel Angst haben, er sieht sie als würdige Gegner und lohnenswerter Jagdaufwand. Nachdem der Uhrsprungsort, ein intaktes Asuraportal, gefunden und zerstört wurde versichert Olaf seine Unterstützung gegen diese Bedrohung. Eine Armee aufzustellen ist laut Olaf allerdings keinesfalls möglich, jeder Norn jage für sich selbst, Armeen seien gänzlich überflüssig. Diese Ansichten rauben Ogden schließlich fast den Verstand...


====[[Blut wäscht Blut]]====
====[[Blut wäscht Blut]]====
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==Eine Zeit für Helden==
==Eine Zeit für Helden==
Die Zerstörer sind ihrem Ende nahe, ihr Hauptquartier ausgeräumt. Nun bleibt nur noch ihr Anführer, [[Der Große Zerstörer]] zu vernichten. In seiner Höhle tief im Herzen der Zittergipfel, bringen die Spieler dem Rivalen [[Der große Zwerg|des großen Zwerges]] den Untergang.
Die Zerstörer sind ihrem Ende nahe, ihr Hauptquartier ausgeräumt. Nun bleibt nur noch ihr Anführer, [[Der große Zerstörer]] zu vernichten. In seiner Höhle tief im Herzen der Zittergipfel, bringen die Spieler dem Rivalen [[Der große Zwerg|des großen Zwerges]] den Untergang.




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