Bearbeiten von „Tiefland von Diessa“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Infobox Schauplatz | {{Infobox Schauplatz | ||
|typ=Erforschbares Gebiet | |typ=Erforschbares Gebiet | ||
Zeile 5: | Zeile 4: | ||
|region=Ascalon | |region=Ascalon | ||
|nachbarn=[[Gerichtsgebäude in Grendich]], [[Die Bresche]],<br />[[Ascalon-Vorgebirge]], [[Nolani-Akademie]],<br />[[Flammentempel-Gang]] | |nachbarn=[[Gerichtsgebäude in Grendich]], [[Die Bresche]],<br />[[Ascalon-Vorgebirge]], [[Nolani-Akademie]],<br />[[Flammentempel-Gang]] | ||
− | |gegner= | + | |gegner=340-381 |
}} | }} | ||
==Allgemein== | ==Allgemein== | ||
− | Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, | + | Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen. |
==Ausgänge== | ==Ausgänge== | ||
Zeile 16: | Zeile 15: | ||
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Die Bresche|Südosten}} | *{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Die Bresche|Südosten}} | ||
*{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Gerichtsgebäude in Grendich|Norden}} | *{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Gerichtsgebäude in Grendich|Norden}} | ||
− | *{{Schauplatz icon|Tyria| | + | *{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Nolani-Akademie|Südwesten}} |
===Interessante Orte=== | ===Interessante Orte=== | ||
Zeile 32: | Zeile 31: | ||
**{{s}} 2 (20) [[Wain Hughes]] (3 [[Charr-Schnitzerei]]en) | **{{s}} 2 (20) [[Wain Hughes]] (3 [[Charr-Schnitzerei]]en) | ||
*Gefangene | *Gefangene | ||
− | **{{K}} 5 (?) [[Farrah Cappo]] (Nur während | + | **{{K}}5 (?)[[Farrah Cappo]] (Nur während Damals und heute, dort und hier) |
− | **{{K}} 7 (?) [[Herzog Barradin]] (Nur während | + | **{{K}}7 (?)[[Herzog Barradin]] (Nur während Damals und heute, dort und hier) |
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
Zeile 39: | Zeile 38: | ||
**{{k}} 6 (23) [[Charr-Axtkrieger]] | **{{k}} 6 (23) [[Charr-Axtkrieger]] | ||
**{{k}} 8 (23) [[Charr-Axtunhold]] | **{{k}} 8 (23) [[Charr-Axtunhold]] | ||
− | **{{k}} 5, 6 (23) [[Charr-Klingenkrieger]] | + | **{{k}} 5,6 (23) [[Charr-Klingenkrieger]] |
**{{k}} 8 (23) [[Charr-Klingensturm]] | **{{k}} 8 (23) [[Charr-Klingensturm]] | ||
**{{w}} 8 (23) [[Charr-Jäger]] | **{{w}} 8 (23) [[Charr-Jäger]] | ||
− | **{{w}} 5, 6 (23) [[Charr-Pirscher]] | + | **{{w}} 5,6 (23) [[Charr-Pirscher]] |
− | **{{mö}}4, 5 (22, 23) [[Charr-Märtyrer]] | + | **{{mö}}4,5 (22,23) [[Charr-Märtyrer]] |
**{{mö}} 7 (23) [[Charr-Schamane]] | **{{mö}} 7 (23) [[Charr-Schamane]] | ||
− | **{{n}} 6, 8 (23) [[Charr-Aschenklaue]] | + | **{{n}} 6,8 (23) [[Charr-Aschenklaue]] |
**{{n}} 6 (23) [[Charr-Aschenläufer]] | **{{n}} 6 (23) [[Charr-Aschenläufer]] | ||
**{{me}} 8 (23) [[Charr-Chaot]] | **{{me}} 8 (23) [[Charr-Chaot]] | ||
− | **{{me}} 5, 6 (23) [[Charr-Geistesfunke]] | + | **{{me}} 5,6 (23) [[Charr-Geistesfunke]] |
− | **{{e}} 5, 6 (23) [[Charr-Feuerrufer]] | + | **{{e}} 5,6 (23) [[Charr-Feuerrufer]] |
**{{e}} 8 (23) [[Charr-Flammenschwinger]] | **{{e}} 8 (23) [[Charr-Flammenschwinger]] | ||
*[[Verschlinger]] | *[[Verschlinger]] | ||
− | **{{k}} 1, 4, 8 (22) [[Aas-Verschlinger]] | + | **{{k}} 1,4,8 (22) [[Aas-Verschlinger]] |
− | **{{w}} 4, 7 (22) [[Peitschenschwanz-Verschlinger]] | + | **{{w}} 4,7 (22) [[Peitschenschwanz-Verschlinger]] |
− | **{{n}} 4, 8 (22) [[Pest-Verschlinger]] | + | **{{n}} 4,8 (22) [[Pest-Verschlinger]] |
*[[Elementar]] | *[[Elementar]] | ||
− | **{{k}} 7 (23) [[Felselementar]] | + | **{{k}} 7 (23)[[Felselementar]] |
− | **{{e}} 1, 5 (23) [[Steinelementar]] | + | **{{e}} 1,5 (23) [[Steinelementar]] |
**{{e}} 8 (23) [[Steinwut]] | **{{e}} 8 (23) [[Steinwut]] | ||
*[[Pflanze]] | *[[Pflanze]] | ||
Zeile 65: | Zeile 64: | ||
*[[Gargoyle]] | *[[Gargoyle]] | ||
**{{mö}} 2 (22) [[Wiederbelebungs-Gargoyle]] | **{{mö}} 2 (22) [[Wiederbelebungs-Gargoyle]] | ||
− | **{{me}} 4, 8 (22, 23) [[Trümmer-Gargoyle]] | + | **{{me}} 4,8 (22,23) [[Trümmer-Gargoyle]] |
− | **{{e}} 3, 5, 7 (22, 23) [[Blitz-Gargoyle]] | + | **{{e}} 3,5,7 (22,23) [[Blitz-Gargoyle]] |
*[[Hydra]] | *[[Hydra]] | ||
**{{e}} 10 (24) [[Hydra (Ascalon)|Hydra]] | **{{e}} 10 (24) [[Hydra (Ascalon)|Hydra]] | ||
− | '''Nur während [[Damals und heute, dort und hier]]: | + | '''Nur während [[Damals und heute, dort und hier]]:''' |
− | + | ||
− | + | **{{K}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Axtmeister]] | |
− | + | **{{K}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Klingenmeister]] | |
− | + | **{{K}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Klingenstürmer]] | |
− | + | **{{W}}/{{E}} 20 (26) [[Charr-Sucher]] | |
− | + | **{{Mö}}/{{Me}} 20 (26) [[Charr-Prophet]] | |
− | + | **{{N}}/{{Rt}} 20 (26) [[Charr-Hexschnitter]] | |
− | + | **{{Me}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Beherrscher]] | |
− | + | **{{E}} 20 (26) [[Charr-Bannhüter]] | |
+ | **{{E}}/{{Mö}} 20 (26) [[Charr-Flammenhüter]] | ||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
{{Boss | {{Boss | ||
| bosse = | | bosse = | ||
− | {{Boss Zeile|k|11 (27)|Pulv Rubblegrinder|nein}} | + | {{Boss Zeile|k|11(27)|Pulv Rubblegrinder|nein}} |
− | {{Boss Zeile|k|9 (27)|Lumps Ruinator|nein}} | + | {{Boss Zeile|k|9(27)|Lumps Ruinator|nein}} |
− | {{Boss Zeile|w|11 (27)|Drub Slingstone|nein}} | + | {{Boss Zeile|w|11(27)|Drub Slingstone|nein}} |
− | {{Boss Zeile|w|9 (27)|Maim Todesregen|nein}} | + | {{Boss Zeile|w|9(27)|Maim Todesregen|nein}} |
− | {{Boss Zeile|mö|11 (27)|Clob Stonearch|nein}} | + | {{Boss Zeile|mö|11(27)|Clob Stonearch|nein}} |
− | {{Boss Zeile|mö|9 (27)|Cruc der Wiedergeborene|nein}} | + | {{Boss Zeile|mö|9(27)|Cruc der Wiedergeborene|nein}} |
− | {{Boss Zeile|mö|9 (27)|Rif Telourau|nein}} | + | {{Boss Zeile|mö|9(27)|Rif Telourau|nein}} |
− | {{Boss Zeile|n|11 (27)|Slog Bloodsplatter|nein}} | + | {{Boss Zeile|n|11(27)|Slog Bloodsplatter|nein}} |
− | {{Boss Zeile|n|9 (27)|Smuuz der Gefühllose|nein}} | + | {{Boss Zeile|n|9(27)|Smuuz der Gefühllose|nein}} |
− | {{Boss Zeile|me|11 (27)|Igmon Quivcaver|nein}} | + | {{Boss Zeile|me|11(27)|Igmon Quivcaver|nein}} |
− | {{Boss Zeile|me|9 (27)|Ignis Phanaura|nein}} | + | {{Boss Zeile|me|9(27)|Ignis Phanaura|nein}} |
− | {{Boss Zeile|me|9 (27)|Phang der Betrüger|nein}} | + | {{Boss Zeile|me|9(27)|Phang der Betrüger|nein}} |
− | {{Boss Zeile|e|11 (27)|Mallet Runecolumn|nein}} | + | {{Boss Zeile|e|11(27)|Mallet Runecolumn|nein}} |
− | {{Boss Zeile|e|9 (27)|Spasmo Thunderbolt|nein}} | + | {{Boss Zeile|e|9(27)|Spasmo Thunderbolt|nein}} |
− | {{Boss Zeile|e|9 (27)|Smoke Zündelfaust|nein}} | + | {{Boss Zeile|e|9(27)|Smoke Zündelfaust|nein}} |
}} | }} | ||
==Bemerkungen== | ==Bemerkungen== | ||
− | Zum Bezwingen bietet es sich an, von der [[Jakbiegung]] aus zu starten, damit das Gebiet zu sechst bezwungen werden kann. Wer mehr Zeit investieren will | + | Zum Bezwingen bietet es sich an, von der [[Jakbiegung]] aus zu starten, damit das Gebiet zu sechst bezwungen werden kann. Wer mehr Zeit investieren will kann auch vom Tempel der Zeitalter aus starten um mit einer 8er Gruppe anzureisen. Aufgrund der vielen Charr, die sich vor allem im südlichen Tempel zu größeren Gruppen zusammen rotten, sind mit einer Gruppe aus 4 Leuten relativ anspruchsvolle Gegner. |
{{Navigationsleiste Ascalon|typ=Gebiet}} | {{Navigationsleiste Ascalon|typ=Gebiet}} | ||
{{en|Diessa Lowlands}} | {{en|Diessa Lowlands}} |