Bearbeiten von „Tiefland von Diessa“

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==Allgemein==
 
==Allgemein==
Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und  Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, während Gargoyles, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.
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Nördlich des Großen Nordwalls haben Gargoyles und Charr den größten Teil dieser Region überrannt. Einzig einzelne Festungen wie das alte [[Gerichtsgebäude in Grendich]] und die [[Nolani-Akademie]] gewähren Sicherheit für jene die versuchen über die Zittergipfel zu reisen. Im Zentrum des Gebiets haben Charr ihre Position befestigt. Dieses Gebiet sollte deswegen von allen, außer den Stärksten und  Schnellsten, gemieden werden. Steinelementare erwarten diejenigen, welche die Region vom Südost-Pass betreten, währrend Gargolyes, vermischt mit Charr, im Westen lauern. Ein großes Nest mit Verschlingern befindet sich im Nordosten und verzögert die Reise für alle, die zum [[Flammentempel-Gang]] reisen wollen. Trotz der großen Gefahr, kämpfen oder rennen viele Abenteurer durch dieses Gebiet, um das [[Ascalon-Vorgebirge]] und die Zittergipfel zu erreichen. Andere helfen, die belagerte Nolani-Akademie zu verteidigen, um das Tiefland von Diessa zu umgehen.
  
 
==Ausgänge==
 
==Ausgänge==
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*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Die Bresche|Südosten}}
 
*{{Schauplatz icon|Tyria|Erforschbar|Die Bresche|Südosten}}
 
*{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Gerichtsgebäude in Grendich|Norden}}
 
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*{{Schauplatz icon|Tyria|Mission|Nolani-Akademie|Südwesten}}
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*{{Schauplatz icon|Tyria|Außenposten|Nolani-Akademie|Südwesten}}
  
 
===Interessante Orte===
 
===Interessante Orte===
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*Gefangene
 
*Gefangene
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===Gegner===
 
===Gegner===
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*[[Gargoyle]]
 
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==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==
Zum Bezwingen bietet es sich an, von der [[Jakbiegung]] aus zu starten, damit das Gebiet zu sechst bezwungen werden kann. Wer mehr Zeit investieren will, kann auch vom Tempel der Zeitalter aus starten, um mit einer 8er Gruppe anzureisen. Die vielen Charr, die sich vor allem im südlichen Tempel zu größeren Gruppen zusammenrotten, sind mit einer kleinen Gruppe anspruchsvolle Gegner.
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Zum Bezwingen bietet es sich an, von der [[Jakbiegung]] aus zu starten, damit das Gebiet zu sechst bezwungen werden kann. Wer mehr Zeit investieren will kann auch vom Tempel der Zeitalter aus starten um mit einer 8er Gruppe anzureisen. Aufgrund der vielen Charr, die sich vor allem im südlichen Tempel zu größeren Gruppen zusammen rotten, sind mit einer Gruppe aus 4 Leuten relativ anspruchsvolle Gegner.
  
 
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{{en|Diessa Lowlands}}
 
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