Bearbeiten von „Verhexung zerschlagen“

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|verursacht = heiligen Schaden
 
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Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich {{p1|10|85|Mö}} Punkte heiligen Schaden.
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Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich '''10...70''' Punkte Schaden.
|kurzbeschreibung=Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) {{p1|10|85|Mö}} Punkte heiligen Schaden an.
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}}<noinclude>
}}
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{{Übersetzungs-stub}}
  
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
*[[Prophecies]]
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*[[Ein Auge für Profit]] ([[Druiden-Aussichtspunkt]])
**[[Ein Auge für Profit]] ([[Druiden-Aussichtspunkt]])
 
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Prophecies]]
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*[[Tyria]]
 
**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]])
 
**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
+
*[[Cantha]]
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
 
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
 
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
 
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
 
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Nightfall]]
+
*[[Hoju ]] ([[Tor der Qualen]])
**[[Hoju ]] ([[Tor der Qualen]])
 
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
*[[Prophecies]]
+
*[[Ijan the Cursed]] ([[Tore von Kryta (Mission)]])
**[[Ijan der Verfluchte]] ([[Tore von Kryta (Mission)]])
+
*[[Raubfalke]] ([[Schlangentanz]])
**[[Raubfalke]] ([[Schlangentanz]])
 
  
 
== Bemerkungen ==
 
== Bemerkungen ==
* Wichtiger als die Verhexungsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 70 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in dem Bereich (größte Offensivreichweite im Spiel), rüstungsignorierend, alle 13 Sekunden, für nur 5 Energie.
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'''Verhexung zerschlagen''' verursacht [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], der gegen Untote verdoppelt wird.
* Eine sehr ähnliche Fertigkeit ist [[Verhexung brechen]] vom [[Mesmer]]:
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**[[Verhexung brechen]] kostet deutlich mehr Energie, macht aber größeren Schaden und kann aufgrund seiner schnellen Wiederaufladung öfter verwendet werden.  
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Im Vergleich zu '''Verhexung zerschlagen''' kostet [[Verhexung brechen]] deutlich mehr, macht aber größeren Schaden und kann aufgrund seiner schnellen Wiederaufladung öfter verwendet werden. Beide Fertigkeiten verursachen Schaden, der Rüstung ignoriert. Manche Gegner sind gegenüber dem [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]] von '''Verhexung zerschlagen''' sehr empfindlich.<br>[[Verhexung brechen]] ist bei Charakterklassen mit umfangreicher Energieregeneration beziehungsweise viel Energie (beispielsweise durch [[Seelensammlung]] bei [[Nekromant]]en, [[Energiespeicherung]] bei [[Elementarmagier]]n, [[Inspirationsmagie]] oder durch Verwendung der Fertigkeit [[Blut ist Kraft]]) das Mittel der Wahl, weil es in kürzerer Zeit mehr [[Verhexung]]en entfernen und mehr [[Schaden]] verursachen kann.<br>'''Verhexung zerschlagen''' ist für Spieler die Probleme mit dem Energiemanagement haben besser geeignet. Auch für Benutzer von [[Peinigungsgebete]]n, die nicht ohne weiteres mit [[Beherrschungsmagie]] arbeiten können, ist dies eine gute Alternative.
**Beide Fertigkeiten verursachen Schaden, der Rüstung ignoriert. Manche Gegner sind allerdings gegenüber dem [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]] von Verhexung zerschlagen sehr empfindlich: Verhexung zerschlagen verursacht [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], der gegen [[Untote]] verdoppelt wird.<br>
 
**[[Verhexung brechen]] ist bei Charakterklassen mit umfangreicher Energieregeneration beziehungsweise viel Energie (beispielsweise durch [[Seelensammlung]] bei [[Nekromant]]en, [[Energiespeicherung]] bei [[Elementarmagier]]n, [[Inspirationsmagie]] oder durch Verwendung der Fertigkeit [[Blut ist Kraft]]) das Mittel der Wahl, weil es in kürzerer Zeit mehr [[Verhexung]]en entfernen und mehr [[Schaden]] verursachen kann.
 
**Verhexung zerschlagen ist für Spieler die Probleme mit dem Energiemanagement haben besser geeignet. Auch für Benutzer von [[Peinigungsgebete]]n, die nicht ohne weiteres mit [[Beherrschungsmagie]] arbeiten können, ist dies eine gute Alternative.
 
**Verhexung zerschlagen hat eine merklich größere Reichweite.
 
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
*{{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Zustand zerschlagen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Zustand zerschlagen}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}} ([[Elite]])
  
 
{{en|Smite Hex}}
 
{{en|Smite Hex}}
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</noinclude>
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