Bearbeiten von „Verschwendung“
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− | Nach 3 Sekunden erleidet | + | Nach 3 Sekunden erleidet das Ziel {{p1|20|100|Me}} [[Schaden]]. Verschwendung endet vorzeitig, wenn das Ziel eine Fertigkeit benutzt. |
− | | kurzbeschreibung = | + | | kurzbeschreibung = 3 Sekunden: Wirkung am Ende: Verursacht {{p1|20|100|Me}} Punkte Schaden. {{grau|Endet vorzeitig und ohne Wirkung, wenn der Gegner eine Fertigkeit benutzt.}} |
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*[[Der Verfluchte Lyssas]] ([[Fels der Verdammnis]]) | *[[Der Verfluchte Lyssas]] ([[Fels der Verdammnis]]) | ||
− | == | + | ==Anmerkungen== |
*Wird '''Verschwendung''' vorzeitig entfernt, wird kein Schaden verursacht. Auch [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lösen Verschwendung nicht aus. | *Wird '''Verschwendung''' vorzeitig entfernt, wird kein Schaden verursacht. Auch [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lösen Verschwendung nicht aus. | ||
− | *Verschwendung eignet sich gut, um Handlungsdruck auf einen Spieler auszuüben. Viele Spieler fangen an, Fertigkeiten zu benutzen, die sie sonst nicht einsetzen würden und machen sich zu leichteren Zielen für Unterbrechungen, oder erleiden auf Grund dieses unüberlegten Handelns Schaden bzw. Nachteile durch vorher gewirkte Verhexungen wie [[Ablenkung]], [[Rückschlag]] | + | *Verschwendung eignet sich gut, um Handlungsdruck auf einen Spieler auszuüben. Viele Spieler fangen an, Fertigkeiten zu benutzen, die sie sonst nicht einsetzen würden und machen sich zu leichteren Zielen für Unterbrechungen, oder erleiden auf Grund dieses unüberlegten Handelns Schaden bzw. Nachteile durch vorher gewirkte Verhexungen wie [[Ablenkung]], [[Rückschlag]] oder [[Boshafter Geist]] sowie [[Visionen des Bedauerns]]. |
*Auch kann Verschwendung dazu gebraucht werden, viel Schaden zuzufügen, vorausgesetzt der Spieler kann keine Fertigkeiten mehr benutzen (z.B. weil sie deaktiviert sind, oder es an Adrenalin oder Energie mangelt). | *Auch kann Verschwendung dazu gebraucht werden, viel Schaden zuzufügen, vorausgesetzt der Spieler kann keine Fertigkeiten mehr benutzen (z.B. weil sie deaktiviert sind, oder es an Adrenalin oder Energie mangelt). | ||
* Gut in Kombination mit [[Seelenwiderhaken]] | * Gut in Kombination mit [[Seelenwiderhaken]] | ||
− | *Verschwendung kann gut gegen [[Boss]]e | + | *Verschwendung kann gut gegen [[Boss]]e eingesetzt werden, da die [[Verhexung]] bei Bossen schneller endet und so eher Schaden zufügt. Die genaue Dauer variiert von Boss zu Boss, liegt aber meist zwischen 1 und 1,5 Sekunden. Mit etwas Übung kann die Fertigkeit so eingesetzt werden, dass sie endet, bevor der Boss eine Fertigkeit benutzt. |
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*Die für bestimmte PvP-Arten typischen NSCs haben meistens wenig Fertigkeiten (Gildenherr, Bogenschütze, ...), sodass sie aufgrund derer Wiederaufladezeiten nur selten Fertigkeiten nutzen können. | *Die für bestimmte PvP-Arten typischen NSCs haben meistens wenig Fertigkeiten (Gildenherr, Bogenschütze, ...), sodass sie aufgrund derer Wiederaufladezeiten nur selten Fertigkeiten nutzen können. | ||
− | *Die geringen Energiekosten, sowie die kurze Wiederauflade- und Aktivierungszeit sorgen dafür, dass man mit dieser Fertigkeit gut andere [[Verhexungen]] überdecken („covern“) und so vor der Entfernung durch Verbündete des Verhexten schützen kann. Wenn der | + | *Die geringen Energiekosten, sowie die kurze Wiederauflade- und Aktivierungszeit sorgen dafür, dass man mit dieser Fertigkeit gut andere [[Verhexungen]] überdecken („covern“) und so vor der Entfernung durch Verbündete des Verhexten schützen kann. Wenn der betroffene selbst eine Fertigkeit zum Entfernen einer Verhexung benutzt, endet Verschwendung bereits beim erfolgreichen Verwenden dieser Fertigkeit und die gecoverte Verhexung wird entfernt. |
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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*{{Fertigkeit icon|Überlastung}} | *{{Fertigkeit icon|Überlastung}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}} | *{{Fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}} | ||
{{en|Wastrel's Worry}} | {{en|Wastrel's Worry}} |