Datei Diskussion:Tiergefährten-Bedienfeld.jpg: Unterschied zwischen den Versionen

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Haben die Verhexung und die beiden Schreie einen veranschaulichenden Zweck, oder kann man sich der drei entledigen? --[[Benutzer:Vacanaziel|<span style="color:#000000;"><b>ʞ</b> Vacaz</span>]] 11:49, 21. Nov. 2010 (CET)
 
Haben die Verhexung und die beiden Schreie einen veranschaulichenden Zweck, oder kann man sich der drei entledigen? --[[Benutzer:Vacanaziel|<span style="color:#000000;"><b>ʞ</b> Vacaz</span>]] 11:49, 21. Nov. 2010 (CET)
 
:Mich stören sie nicht und im Zweifelsfall zeigts noch was. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 11:51, 21. Nov. 2010 (CET)
 
:Mich stören sie nicht und im Zweifelsfall zeigts noch was. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 11:51, 21. Nov. 2010 (CET)
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:: Ich find auch, die können da drin bleiben. Da sieht man dann auch, dass auch bei Tiergefährten die Effekte angezeigt werden. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 12:26, 21. Nov. 2010 (CET)
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::: Das Bild sollte beispielhaft zeigen, wie die Anzeige einer Verhexung und/oder eines aktiven Effektes für die Spieler angezeigt werden. Durch das Freistellen werden die einzelnen Anzeigen aus dem Zusammenhang gerissen. Sieht optisch vielleicht schicker aus, verschleiert aber den Sinn der Darstellung (wie die Anfrage hier zeigt). Ich wäre daher dafür, die Grafik wieder zurückzusetzen. --[[Benutzer:Mo|Mo]] 14:34, 23. Nov. 2010 (CET)

Aktuelle Version vom 23. November 2010, 15:34 Uhr

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Haben die Verhexung und die beiden Schreie einen veranschaulichenden Zweck, oder kann man sich der drei entledigen? --ʞ Vacaz 11:49, 21. Nov. 2010 (CET)

Mich stören sie nicht und im Zweifelsfall zeigts noch was. –Benutzer ARTy Signatur.png 11:51, 21. Nov. 2010 (CET)
Ich find auch, die können da drin bleiben. Da sieht man dann auch, dass auch bei Tiergefährten die Effekte angezeigt werden. --Tera 12:26, 21. Nov. 2010 (CET)
Das Bild sollte beispielhaft zeigen, wie die Anzeige einer Verhexung und/oder eines aktiven Effektes für die Spieler angezeigt werden. Durch das Freistellen werden die einzelnen Anzeigen aus dem Zusammenhang gerissen. Sieht optisch vielleicht schicker aus, verschleiert aber den Sinn der Darstellung (wie die Anfrage hier zeigt). Ich wäre daher dafür, die Grafik wieder zurückzusetzen. --Mo 14:34, 23. Nov. 2010 (CET)