Stahlklingen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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==Hinweise zur Benutzung==
 
* Die eigene Aufladezeit von Stahlklingen wird zur Ermittlung des Schadens auch mitgezählt.
 
* Die eigene Aufladezeit von Stahlklingen wird zur Ermittlung des Schadens auch mitgezählt.
 
* Bei einem [[Build]] mit vielen Dolch-Fertigkeiten mit hoher Wiederaufladung können die Stahlklingen sehr hohen Schaden machen
 
* Bei einem [[Build]] mit vielen Dolch-Fertigkeiten mit hoher Wiederaufladung können die Stahlklingen sehr hohen Schaden machen
 
** Zum Beispiel: [[Stoß der schwarzen Mantis]], [[Dschungelschlag]], [[Hörner des Ochsen]], [[Fallende Spinne ]], und abschließen mit Stahlklingen. Nach den Stahlklingen kann dann noch ein [[Möbiusstoß]] angeschlossen werden.
 
** Zum Beispiel: [[Stoß der schwarzen Mantis]], [[Dschungelschlag]], [[Hörner des Ochsen]], [[Fallende Spinne ]], und abschließen mit Stahlklingen. Nach den Stahlklingen kann dann noch ein [[Möbiusstoß]] angeschlossen werden.
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==Verwandte Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Symbolischer Schlag}}
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*{{Fertigkeit icon|Mystischer Schwung}}
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*{{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall}}
  
 
{{en|Blades of Steel}}
 
{{en|Blades of Steel}}

Version vom 17. Februar 2009, 19:23 Uhr

Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolchangriff +5...14...16 Punkte Schaden (maximaler Bonus 60) zu.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zusätzlicher Schaden 5 6 6 7 8 9 9 10 11 12 12 13 14 15 15 16 17 17 18 19 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten

  • Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).
    Ohne Attribut (Krieger)
    Symbolischer Schlag.jpg
     Symbolischer Schlag
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Mystischer Schwung.jpg
     Mystischer Schwung
  • Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Erzürnter Ausfall.jpg
     Erzürnter Ausfall [PvP]
Englische Bezeichnung: Blades of Steel