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*Perfekte Komponenten mit 20% Chance werden im Chat meist als ''20/20'' beworben.
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* Beispielrechnung: Bei einem Gegner mit Rüstungswert 100 bedeutet 20% Rüstungsdurchdringung, dass er behandelt wird, als hätte er nur Rüstungswert 80. Das bedeutet 41 % mehr Schaden. Weitere Werte lassen sich aus der Tabelle im offiziellen Guildwiki errechnen: http://wiki.guildwars.com/wiki/Armor_rating
*In den meisten Fällen bietet ein [[Vampir]]-Upgrade den höheren Schaden.
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* Perfekte Komponenten mit 20% Chance werden im Chat meist als ''20/20'' beworben.
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* In den meisten Fällen bietet ein [[Vampir]]-Upgrade den höheren Schaden.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==

Version vom 25. August 2010, 08:41 Uhr

Trenn ist eine Aufrüstungskomponente im Präfix, die eine Chance von 10-20% bietet, dass ein Angriff eine Rüstungsdurchdringung von +20% erhält.

Beschreibung

Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 10...20%)

Aufrüstungskomponenten mit diesem Bonus

Anmerkungen

  • Beispielrechnung: Bei einem Gegner mit Rüstungswert 100 bedeutet 20% Rüstungsdurchdringung, dass er behandelt wird, als hätte er nur Rüstungswert 80. Das bedeutet 41 % mehr Schaden. Weitere Werte lassen sich aus der Tabelle im offiziellen Guildwiki errechnen: http://wiki.guildwars.com/wiki/Armor_rating
  • Perfekte Komponenten mit 20% Chance werden im Chat meist als 20/20 beworben.
  • In den meisten Fällen bietet ein Vampir-Upgrade den höheren Schaden.

Trivia

  • Zu Anfangszeiten von Guild Wars, sprich als es lediglich nur die erste Kampagne Prophecies gab, war der maximale Wert der Trenn-Aufrüstung lediglich 10% Rüstungsdurchdringung, und die Chance betrug ebenfalls maximal 10%.
Englische Bezeichnung: Sundering