Kategorie Diskussion:Unbegrenzte Wirkdauer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 3: Zeile 3:
 
::Bis auf den [[Versteckter Stein|Versteckten Stein]] haben die alle ne Wirkdauer.--  [[Benutzer:S-h-a-d-o-w|'''↢|Shadow|↣''']] 22:34, 1. Jul. 2010 (CEST)
 
::Bis auf den [[Versteckter Stein|Versteckten Stein]] haben die alle ne Wirkdauer.--  [[Benutzer:S-h-a-d-o-w|'''↢|Shadow|↣''']] 22:34, 1. Jul. 2010 (CEST)
 
:::öh stimmt sorry. Die von Polymok auch? --[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 22:38, 1. Jul. 2010 (CEST)
 
:::öh stimmt sorry. Die von Polymok auch? --[[Datei:Benutzer Katain Lin Signatur.jpg]] [[Benutzer:Katain Lin|Katain Lin]] 22:38, 1. Jul. 2010 (CEST)
:::(Dreck Bearbeitungskonflikt, das bleibt jetzt so... -.-) Ich denke auch dafür müssten sie denke ich einen direkten Effekt auf einen NSC oder Spieler haben, aber den haben sie nicht. Siegel der Erbeutung liefert praktisch nur das Fenster um die Fertigkeit auszuwählen und Tier zähmen muss zwar dabei sein, übt aber aktiv keinen Effekt aus, den man irgendwo sehen könnte. Die [[Polymock-Glyphe der Kraft]] wäre eventuell noch ein Kandidat. Außerdem möglicherweise die passiven Effekte von Geistern wie z.B. [[Verschiebung]] und [[Vereinigung]],aber auch [[Erholung]], da sie ja im Prinzip nur durch den Tod des sie erzeugenden NSC (also des Geistes) enden. Ganz sicher bin ich mir da aber nicht, weil den Geistern eine feste Lebenszeit als Fertigkeitseffekt zugeschrieben ist. Man müsste herausfinden, ob der Effekt auf dem Spieler sich von der Fertigkeit (dem Binderitual) unterscheidet und wenn ja, ob dort eine Dauer festgesetzt ist. Wenn nicht, würde ich sie dazuzählen. --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 22:40, 1. Jul. 2010 (CEST)
+
::::(Dreck Bearbeitungskonflikt, das bleibt jetzt so... -.-) Ich denke auch dafür müssten sie denke ich einen direkten Effekt auf einen NSC oder Spieler haben, aber den haben sie nicht. Siegel der Erbeutung liefert praktisch nur das Fenster um die Fertigkeit auszuwählen und Tier zähmen muss zwar dabei sein, übt aber aktiv keinen Effekt aus, den man irgendwo sehen könnte. Die [[Polymock-Glyphe der Kraft]] wäre eventuell noch ein Kandidat. Außerdem möglicherweise die passiven Effekte von Geistern wie z.B. [[Verschiebung]] und [[Vereinigung]],aber auch [[Erholung]], da sie ja im Prinzip nur durch den Tod des sie erzeugenden NSC (also des Geistes) enden. Ganz sicher bin ich mir da aber nicht, weil den Geistern eine feste Lebenszeit als Fertigkeitseffekt zugeschrieben ist. Man müsste herausfinden, ob der Effekt auf dem Spieler sich von der Fertigkeit (dem Binderitual) unterscheidet und wenn ja, ob dort eine Dauer festgesetzt ist. Wenn nicht, würde ich sie dazuzählen. --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 22:40, 1. Jul. 2010 (CEST)

Version vom 1. Juli 2010, 22:40 Uhr

Tier zähmen und Siegel der Erbeutung gehören hier eher nicht hinein, oder?--  ↢|Shadow|↣ 22:27, 1. Jul. 2010 (CEST)

ne ich denk nur teile die dann auch da oben stehen, was ist eig. mit Glyphen? --Benutzer Katain Lin Signatur.jpg Katain Lin 22:32, 1. Jul. 2010 (CEST)
Bis auf den Versteckten Stein haben die alle ne Wirkdauer.--  ↢|Shadow|↣ 22:34, 1. Jul. 2010 (CEST)
öh stimmt sorry. Die von Polymok auch? --Benutzer Katain Lin Signatur.jpg Katain Lin 22:38, 1. Jul. 2010 (CEST)
(Dreck Bearbeitungskonflikt, das bleibt jetzt so... -.-) Ich denke auch dafür müssten sie denke ich einen direkten Effekt auf einen NSC oder Spieler haben, aber den haben sie nicht. Siegel der Erbeutung liefert praktisch nur das Fenster um die Fertigkeit auszuwählen und Tier zähmen muss zwar dabei sein, übt aber aktiv keinen Effekt aus, den man irgendwo sehen könnte. Die Polymock-Glyphe der Kraft wäre eventuell noch ein Kandidat. Außerdem möglicherweise die passiven Effekte von Geistern wie z.B. Verschiebung und Vereinigung,aber auch Erholung, da sie ja im Prinzip nur durch den Tod des sie erzeugenden NSC (also des Geistes) enden. Ganz sicher bin ich mir da aber nicht, weil den Geistern eine feste Lebenszeit als Fertigkeitseffekt zugeschrieben ist. Man müsste herausfinden, ob der Effekt auf dem Spieler sich von der Fertigkeit (dem Binderitual) unterscheidet und wenn ja, ob dort eine Dauer festgesetzt ist. Wenn nicht, würde ich sie dazuzählen. --Patneu 22:40, 1. Jul. 2010 (CEST)