Unverwundbarkeit
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Version vom 09:38, 20. Jan. 2011 von ARTy (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- Ihr könnt nicht angreifen ("Unverwundbarkeit").
Inhaltsverzeichnis
Wer nutzt es?
- Bündniskampf / Der Jadesteinbruch (Mission)
- Sunjiang-Bezirk (Mission) / Raisu-Palast (Mission)
- Das Labyrinth
- Tore von Kryta (Mission)
Anmerkungen
- Man kann nicht nur nicht angreifen, auch das Anwenden von Fertigkeiten auf dieses Ziel sowie irgendeine Form des Interagierens schlagen fehl.
- Diese Fertigkeit ist ein grundsätzlicher Schutzmechnismus für einige NSCs, spezielle Monster oder ähnliches. Sie wirkt, sobald die Karte betreten wird und ist somit eher eine Art Grundeffekt, folglich erlebt man lediglich die Auswirkungen, sieht aber nicht die Fertigkeitsaktivierung selbst.
Verwandte Fertigkeiten
- Aegis (PvP)10¼30Verzauberung (Basis). Das andere Gruppenmitglied kann 1...3...3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.Aegis (PvP)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
siehe auch
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: invulnerability