Eisboden
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Version vom 19:43, 20. Mär. 2007 von 84.159.35.214 (Diskussion)
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Tote Kreaturen in seiner Reichweite können nicht wiederbelebt werden. Dieser Geist stirbt nach 30...78 Sekunden.
Inhaltsverzeichnis
Progressionstabelle
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | ? | ? | ? | ? |
Dauer1 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | ? | ? | ? | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- keine
Hinweise zur Benutzung
- Obwohl Eisboden balanciert scheint, kann man es im PvP zu seinem Vorteil nutzen. Platziert man Eisboden einfach erst, wenn mehr gegnerische als eigene Spieler gefallen sind, hindert man den Gegner daran, wieder an Stärke zu gewinnen und hat selbst nur einen geringen Nachteil daraus.
- Im Hochofen der Betrübnis ist Eisboden sehr nützlich, um die Priester der Betrübnis und die Schaufler daran zu hindern, ihre Wiederbelebungsfertigkeiten zu benutzen.
- Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es trotzdem noch möglich, Tiergefährten wiederzubeleben.