Bearbeiten von „Abaddon“
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== Abaddon als Gegner == | == Abaddon als Gegner == | ||
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
− | + | '''Abaddon''' ist der Name des gefallenen Gottes des Wissens, dem man als Endgegner der [[Nightfall]]-Kampagne entgegentreten muss, um zu verhindern, dass die Welt in Chaos und Dunkelheit gestürzt wird. Man trifft ihn im [[Reich der Qual]] vor, genauer gesagt in [[Abaddons Tor]], wo er noch an den Ketten hängt, die ihn seit über 1000 Jahren halten. Man merkt aber schnell, dass Abaddon sie bald gesprengt haben wird. | |
− | '''Abaddon''' ist der Name des gefallenen Gottes des Wissens, dem man als Endgegner der [[Nightfall]]-Kampagne entgegentreten muss, um zu verhindern, dass die Welt in Chaos und Dunkelheit gestürzt wird. Man trifft ihn im [[Reich der Qual]] | ||
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=== Standort === | === Standort === | ||
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Abaddon hat trotz seiner Gefangenschaft nie von seinem Vorhaben Abstand genommen, die Welt für sich zu beanspruchen. Doch in Ketten gelegt konnte er seinen Körper nicht einsetzen, also musste er sich Verbündete, zumindest aber Untergebene suchen. Es lag daher nahe, zwei weitere Gottheiten mit in diesen Zwist hineinzuziehen - [[Menzies]] und [[Dhuum]], die ohnehin beide Groll gegen jeweils mindestens einen der [[Die Alten Götter|fünf Götter]] hegten und noch immer hegen. Beide stellten ihre Truppen zur Verfügung, um die von den Göttern geschaffene Welt zu überrennen. | Abaddon hat trotz seiner Gefangenschaft nie von seinem Vorhaben Abstand genommen, die Welt für sich zu beanspruchen. Doch in Ketten gelegt konnte er seinen Körper nicht einsetzen, also musste er sich Verbündete, zumindest aber Untergebene suchen. Es lag daher nahe, zwei weitere Gottheiten mit in diesen Zwist hineinzuziehen - [[Menzies]] und [[Dhuum]], die ohnehin beide Groll gegen jeweils mindestens einen der [[Die Alten Götter|fünf Götter]] hegten und noch immer hegen. Beide stellten ihre Truppen zur Verfügung, um die von den Göttern geschaffene Welt zu überrennen. | ||
− | Wie in der Mission [[Tor des Wahnsinns (Mission)|Tor des Wahnsinns]] unschwer zu übersehen ist, haben sich auch [[Shiro Tagachi]] und der [[Untoter Lich| | + | Wie in der Mission [[Tor des Wahnsinns (Mission)|Tor des Wahnsinns]] unschwer zu übersehen ist, haben sich auch [[Shiro Tagachi]] und der [[Untoter Lich|Lichkönig]] mit Abaddon verbündet und dienen nun als seine Generäle. Über die genauen Motive, weswegen sie sich mit Abaddon eingelassen haben, lässt sich spekulieren. Gewiss liegt es aber nicht zuletzt daran, dass beide von Abaddon beeinflusst wurden. Dies zeigen zumindest die Missions-Dialoge auf. Machthunger und Rachegedanken spielten aber vermutlich eine ebensogroße Rolle wie bei Menzies und Dhuum. |
[[General Khayet]] war mit vielen okkulten Schriften vertraut und offenbar eine Anhängerin Abaddons. [[Varesh Ossa]], der Khayet lange eine Mentorin und treue Generälin war, konnte sich vermutlich kaum gegen die Einflüsse der alten Frau erwehren, zumal auch hier wieder das unverhältnismäßig starke Streben nach Macht als - sozusagen - Grundvoraussetzung für die "Bekehrung" gegeben war. Ein Anhaltspunkt dafür ist auch, dass viele Kournier insgeheim hofften, Varesh hätte nicht den "Wahnsinn" ihres Ahnen [[Turai Ossa]] geerbt - diesen Hoffnungen zum Trotz schien Varesh eben diese Veranlagung zu Fanatismus zu haben und war entsprechend empfänglich für Kahyets Lehren. | [[General Khayet]] war mit vielen okkulten Schriften vertraut und offenbar eine Anhängerin Abaddons. [[Varesh Ossa]], der Khayet lange eine Mentorin und treue Generälin war, konnte sich vermutlich kaum gegen die Einflüsse der alten Frau erwehren, zumal auch hier wieder das unverhältnismäßig starke Streben nach Macht als - sozusagen - Grundvoraussetzung für die "Bekehrung" gegeben war. Ein Anhaltspunkt dafür ist auch, dass viele Kournier insgeheim hofften, Varesh hätte nicht den "Wahnsinn" ihres Ahnen [[Turai Ossa]] geerbt - diesen Hoffnungen zum Trotz schien Varesh eben diese Veranlagung zu Fanatismus zu haben und war entsprechend empfänglich für Kahyets Lehren. | ||
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== Abaddons Verbleib == | == Abaddons Verbleib == | ||
− | Nachdem Abaddon in der letzten [[Nightfall]]-Mission, [[Abaddons Tor]], besiegt wurde, droht dieses von der Macht in sich zerrissen zu werden, was unbekannte, gewiss aber verheerende Folgen haben würde. Die einzige Möglichkeit, die [[Kormir]] sieht, ist das Geschenk der Götter an sie zu nutzen. Sie opfert ihre menschliche Existenz, wirft sich der berstenden Hülle entgegen und nimmt seine Energie, sein Wissen und seine Macht in sich auf. | + | Nachdem Abaddon in der letzten [[Nightfall]]-Mission, [[Abaddons Tor]], besiegt wurde, droht dieses von der Macht in sich zerrissen zu werden, was unbekannte, gewiss aber verheerende Folgen haben würde. Die einzige Möglichkeit, die [[Kormir]] sieht, ist das Geschenk der Götter an sie zu nutzen. Sie opfert ihre menschliche Existenz, wirft sich der berstenden Hülle entgegen und nimmt seine Energie, sein Wissen und seine Macht in sich auf. [[Die Göttin der Wahrheit]] wird geboren und besetzt nun den Platz im Pantheon der sechs Götter, den Abaddon damals verlassen hat. |
Was genau mit Abaddon passiert, ist unklar. Seine Schlechtigkeit jedenfalls ist in der neuen Göttin nicht enthalten. Es ist anzunehmen, dass die "Seele" des gefallenen Gottes noch existiert. Weiterhin ist anzunehmen, dass er ein ähnliches Dasein fristet wie [[Dhuum]], der seinerzeit durch [[Grenth]] ersetzt wurde. | Was genau mit Abaddon passiert, ist unklar. Seine Schlechtigkeit jedenfalls ist in der neuen Göttin nicht enthalten. Es ist anzunehmen, dass die "Seele" des gefallenen Gottes noch existiert. Weiterhin ist anzunehmen, dass er ein ähnliches Dasein fristet wie [[Dhuum]], der seinerzeit durch [[Grenth]] ersetzt wurde. | ||
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*Der [[Margoniter]] [[Apostat]], ein ehemaliger Diener Abaddons, erklärt, dass Abaddons Macht nicht einfach vom Antlitz der Welt getilgt werden kann. Jedoch erzählt er auch, dass Abaddon diese seine Macht von einer anderen Gottheit bekommen hat, welche er verdrängt hatte, ebenso wie [[Grenth]] [[Dhuum]] ersetzte - und [[Kormir]] letzlich ihn. | *Der [[Margoniter]] [[Apostat]], ein ehemaliger Diener Abaddons, erklärt, dass Abaddons Macht nicht einfach vom Antlitz der Welt getilgt werden kann. Jedoch erzählt er auch, dass Abaddon diese seine Macht von einer anderen Gottheit bekommen hat, welche er verdrängt hatte, ebenso wie [[Grenth]] [[Dhuum]] ersetzte - und [[Kormir]] letzlich ihn. | ||
*Abaddon gehörte wie Grenth also zu "neuen", "jüngeren" Göttern, die ihre Vorgänger auf unbekannte Weise besiegt hatten. Über [[Balthasar]], [[Dwayna]], [[Melandru]] und [[Lyssa]] ist Ähnliches nicht bekannt, wobei die Möglichkeit bei Lyssa durchaus bestünde, da sie, ebenso wie [[Grenth]], nicht zu den dreien gehörte, die ihren Sitz in Arah hatten. | *Abaddon gehörte wie Grenth also zu "neuen", "jüngeren" Göttern, die ihre Vorgänger auf unbekannte Weise besiegt hatten. Über [[Balthasar]], [[Dwayna]], [[Melandru]] und [[Lyssa]] ist Ähnliches nicht bekannt, wobei die Möglichkeit bei Lyssa durchaus bestünde, da sie, ebenso wie [[Grenth]], nicht zu den dreien gehörte, die ihren Sitz in Arah hatten. | ||
+ | *Es ist anzunehmen, dass die Störungen beim letzten canthanischen [[Drachenfest 2006|Drachenfest]] wie auch die seltsamen Veränderungen am [[Grab der altehrwürdigen Könige]] Zeichen für Abaddons Wirken und seinen Versuch sind, nicht nur [[Elona]], sondern auch [[Cantha]] und [[Tyria]] in Finsternis zu hüllen. | ||
*Jeder, der zu Lebzeiten von Abaddon berührt wurde, kommt nach seinem Tod ins [[Reich der Qual]]. Darum findet man im Reich der Qual Orrianer und [[Charr]], da die Zerstörung von [[Orr]] durch den [[Lich]] ausgelöst wurde, der Abaddon dient. | *Jeder, der zu Lebzeiten von Abaddon berührt wurde, kommt nach seinem Tod ins [[Reich der Qual]]. Darum findet man im Reich der Qual Orrianer und [[Charr]], da die Zerstörung von [[Orr]] durch den [[Lich]] ausgelöst wurde, der Abaddon dient. | ||
− | + | *Wenn Abaddon tanzt, benutzen seine Arme und sein Kopf (mehr sieht man von ihm nicht) den [[Emote]] eines [[Krieger]]s | |
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− | *Wenn Abaddon tanzt, benutzen seine Arme und sein Kopf (mehr sieht man von ihm nicht) den [[Emote]] eines [[Krieger]]s | ||
*'''Abaddon''' kann nur Schaden zugefügt werden, wenn seine Ketten ihn wieder dicht an den Boden fesseln. | *'''Abaddon''' kann nur Schaden zugefügt werden, wenn seine Ketten ihn wieder dicht an den Boden fesseln. | ||
− | * | + | *Der Name Abaddon lehnt sich vermutlich an das hebräische Wort "abad" an, welches Untergang oder Abgrund bedeutet. In der Bibel beschreibt es sowohl einen [http://de.wikipedia.org/wiki/Scheol Ort] (ähnlich der griechischen Unterwelt), als auch eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Abaddon_%28Geisterf%C3%BCrst%29 Kreatur] ("König des Abgrunds"). |
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*Die Gestaltung Abaddons ist eine Anlehnung an jene "körperlose" Bossmonster, von denen meist nur Hände und Kopf zu sehen sind, ein Typus, der in unzähligen älteren Computerspielen auftaucht. | *Die Gestaltung Abaddons ist eine Anlehnung an jene "körperlose" Bossmonster, von denen meist nur Hände und Kopf zu sehen sind, ein Typus, der in unzähligen älteren Computerspielen auftaucht. | ||
+ | *In dieser Mission gibt es ein Easteregg: Wenn bei der Überquerung der Brücke alle Gruppenmitglieder tanzen, beginnt auch Abaddon zu "tanzen". Dabei finden sich Elemente der Tänze des Nekromanten und des Kriegers. Am Ende seiner Tanzeinlage ([http://www.youtube.com/watch?v=jozvyKAKgfQ hier] zu bewundern) stirbt allerdings die komplette Gruppe, und die Mission muss von neuem begonnen werden. Hierbei erscheint nicht die Nachricht "Eure Gruppe wurde besiegt", sondern "Eure Gruppe wurde ''bedient''", eher schlecht übersetzt von "You got served", das bei Amerikanischen Tanzwettbewerben als Rausschmiss gesagt wird. Der Befehl /dancenew funktioniert hierbei übrigens '''nicht'''. | ||
+ | *Abaddon ist auch der Name eines mächtigen Gegenspielers im Playstation-Spiel [http://en.wikipedia.org/wiki/Primal_%28video_game%29#Abaddon Primal]. | ||
+ | ===Herkunft des Namens=== | ||
+ | Abaddon ist ein Engel, der in der Apokalypse in der Bibel beschrieben wird. | ||
+ | Der Name ist hebräisch und bedeutet "Zerstörung". | ||
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