Bearbeiten von „Arborstein (Mission)“

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{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Arborstein]]. Für das [[Erforschbares Gebiet|erforschbare Gebiet]] siehe [[Arborstein (Erforschbar)]].}}
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{{Bilder-Stub}}
{{stub|Abschnitt "Dialoge, Zitate, Filmsequenzen" unvollständig.}}
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{{Infobox Schauplatz
{{Infobox Mission
 
 
  |typ=Mission
 
  |typ=Mission
 
  |kampagne=Factions
 
  |kampagne=Factions
  |region=Echowald
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  |eltern=Stadt Kaineng
  |zielort=Altrumm-Ruinen
+
  |nachbarn=[[Shenzun-Tunnel]]
|gruppe=8
 
 
  }}
 
  }}
 
==Überblick==
 
'''Ankunft nach Mission:''' [[Altrumm-Ruinen]] <br/>
 
'''Gruppengröße:''' 8 <br/>
 
  
 
== Ziele ==
 
== Ziele ==
Holt [[Urne von St. Viktor|St. Viktors Urne]] und bringt sie zu [[Bruder Mhenlo|Mhenlo]].
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Holt [[St. Viktors heilige Urne]] und bringt sie zu [[Bruder Mhenlo|Mhenlo]].
 
*Begleitet [[Danika]] zum Tor der Kathedrale, damit sie es öffnen kann.
 
*Begleitet [[Danika]] zum Tor der Kathedrale, damit sie es öffnen kann.
 
*Säubert die Kathedrale von den Wächtern, die St. Viktors Urne an sich binden. Verbleibende Aufseher-Gruppen: X
 
*Säubert die Kathedrale von den Wächtern, die St. Viktors Urne an sich binden. Verbleibende Aufseher-Gruppen: X
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*[[Danika]] muss überleben (wird nicht erwähnt)
 
*[[Danika]] muss überleben (wird nicht erwähnt)
  
==Belohnungen==
 
  
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
+
== Belohnung ==
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
+
*Standard = > 35 Minuten
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Normaler Modus
+
*Experte = < 35 Minuten  
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
+
*Meister = < 30 Minuten
! Belohnung || Benötigte Zeit ||[[Erfahrungspunkt|EP]] || [[Gold]] ||[[Fertigkeitspunkt]]
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Standard
 
! > 35 Minuten
 
! 1000
 
! 100
 
! 1 Punkt
 
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! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Experte
 
! 30 - 35 Minuten
 
! 1500
 
! 150
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Meister
 
! < 30 Minuten
 
! 2000
 
! 200
 
! 1 Punkt
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! colspan="5" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" |[[Schwerer Modus]]
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Standard
 
! > 35 Minuten
 
! 1000
 
! 200
 
! 1 Punkt
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Experte
 
! 30 - 35 Minuten
 
! 2000
 
! 300
 
! 1 Punkt
 
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! style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};" | Meister
 
! < 30 Minuten
 
! 3000
 
! 500
 
! 1 Punkt
 
|}
 
  
* Zusätzlich erhält man für das erstmalige Abschließen der Mission 1.000 - 3.000 (je Abschluß Standard-Experte-Meister) [[Allianz-Factionübertragung|Kurzickpunkte]]
 
  
 
== Komplettlösung ==
 
== Komplettlösung ==
  
 
+
[[Bild:{{PAGENAME}}_Karte.jpg|thumb|right|Karte]]
 
 
=== Allgemeine Tipps: ===
 
 
 
*Ein [[MM]]-[[Nekro]] erleichtert die Mission um einiges, da eine große Anzahl an Aufsehern vorhanden ist, welche Leichen hinterlassen. Dafür muss man damit rechnen, dass man an den Toren Zeit verliert, da Danika durchgehend damit beschäftigt ist die Minions zu heilen, anstatt das Tor zu öffnen.
 
*Ein [[SS]]-[[Nekro]] mit [[Boshafter Geist]], [[Heimtückischer Parasit]], [[Schwächendes Blut]], [[Rücksichtslose Hast]] u.ä. wirkt Wunder, da es hauptsächlich [[Waldläufer]]- und [[Krieger]]-Gegner gibt.
 
*Die Mönch-Helden sollten Fertigkeiten mitnehmen, welche nicht lange zum Aktivieren brauchen, da ansonsten der "[[Kathedraleneinsturz]]" die ganze Zeit unterbricht.
 
*Als Hardrezz sollten ebenfalls Fertigkeiten mit kurzer Castzeit benutzt werden (z.B. [["Wir werden wiederkommen!"]] oder [[Todespakt-Siegel]]).
 
*Sehr hilfreiche Fertigkeiten in dieser Mission sind: [[Aegis]], [[Verteidigungshymne]], [[Wächter]], [[Abwehr gegen Nahkampf]], [[Schutzgeist]] (vorallem gegen den Endboss und für Danika), [[Atem des Großen Zwergs]] und [[Licht der Erlösung]] (wegen dem [[Kathedraleneinsturz]])
 
 
 
  
 
=== Die Urne bekommen ===
 
=== Die Urne bekommen ===
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Folge der Straße bis zum Hintertor der Kathedrale zu Heltzer (Punkt 1 auf der Karte). Man begegnet gemischten Gruppen von [[Aufseher]]n in diesem Gebiet. Einige der Riesenpilze stoßen [[Steinsporen]] aus.
 
Folge der Straße bis zum Hintertor der Kathedrale zu Heltzer (Punkt 1 auf der Karte). Man begegnet gemischten Gruppen von [[Aufseher]]n in diesem Gebiet. Einige der Riesenpilze stoßen [[Steinsporen]] aus.
  
Nach einem kurzen Gespräch wird [[Danika]] das Tor öffnen und die Spieler können die Kathedrale betreten. Bevor [[Urne von St. Viktor|St. Viktors heilige Urne]] (Punkt 2 auf der Karte) aufgenommen werden kann, müssen erst fünf Gruppen von Aufsehern besiegt werden. Zwei Gruppen warten im Wasser am Fuß der Treppen. Sie greifen beide sofort an, sobald man das Wasser betritt, ein Trennen der Gruppen ist nicht möglich. Zwei weitere Gruppen bewachen die Treppen, die hinauf ins Innere der Kathedrale führen. Diese vier Gruppen sind einfach zu besiegen, da sie nur aus [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n bestehen, aber die fünfte Gruppe am Kopfende der Treppen enthält zwei [[Aufseher der Erde]], zwei [[Ritualist]]en und einen Boss (entweder [[Ryver Moospflanzer]] oder [[Milefaun Geistschinder]]). Man sollte aufpassen diese Gruppe nicht aus Versehen anzulocken während man eine der anderen Gruppen auf den Treppen bekämpft.
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Nach einem kurzen Gespräch wird [[Danika]] das Tor öffnen und die Spieler können die Kathedrale betreten. Bevor [[St. Viktors heilige Urne]] (Punkt 2 auf der Karte) aufgenommen werden kann, müssen erst fünf Gruppen von Aufsehern besiegt werden. Zwei Gruppen warten im Wasser am Fuss der Treppen. Sie greifen beide sofort an, sobald man das Wasser betritt, ein Trennen der Gruppen ist nicht möglich. Zwei weitere Gruppen bewachen die Treppen, die hinauf ins Innere der Kathedrale führen. Diese vier Gruppen sind einfach zu besiegen, weil sie nur aus [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n bestehen, aber die fünfte Gruppe am Kopfende der Treppen enthält zwei [[Aufseher der Erde]], zwei [[Ritualist]]en und einen Boss (entweder [[Ryver Moospflanzer]] oder [[Milefaun Geistschinder]]). Man sollte aufpassen, diese Gruppe nicht aus Versehen anzulocken, während man eine der anderen Gruppen auf den Treppen bekämpft.
  
Nachdem man die Urne aufgenommen hat, kommt eine Filmsequenz, und [[Mhenlo]] bleibt draußen vor dem Gebäude abgeschnitten zurück und kann die Gruppe nicht weiter begleiten. Wenn man die Filmsequenz überspringt, kann es sein, dass man erst auf Danika warten muss, damit sie nicht zurückbleibt. Tut man dies nicht, kämpft sich ohne sie durch und holt sie am Ende ab fängt sie an direkt zum Tor zu laufen (durch die Mitte). Falls man nicht schnell genug ist stirbt sie dadurch selbst, da sie andauernd neue Gegnergruppen pullt. Sie bleibt nur stehen um sich oder andere zu heilen. Die Oni aktiviert sie glücklicherweise nicht.
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Nachdem man die Urne aufgenommen hat, kommt eine Filmsequenz, und [[Mhenlo]] bleibt draußen vor dem Gebäude abgeschnitten zurück und kann die Gruppe nicht weiter begleiten. Wenn man die Filmsequenz überspringt, kann es sein, dass man erst auf Danika warten muss, damit sie nicht zurückbleibt.
  
 
=== Fallende Steine ===
 
=== Fallende Steine ===
Von nun an werden Bruchstücke des Gebäudes in eher unregelmäßigen Zeitabständen herunterfallen, wodurch sie vernachlässigbaren Schaden anrichten, aber Fertigkeiten und Angriffe unterbrechen. [[Schnellwirkung]] und Fertigkeiten, die Unterbrechung verhindern, wie [[Mantra der Konzentration]], [[Ruhig war Tanasen]] und [[Glyphe der Konzentration]], sind für Gruppenmitglieder mit [[Hard res|Wiederbelebungsfertigkeiten]] nicht gerade empfehlenswert, da man bei jedem Steinschlag zu Boden geworfen wird und somit die ganzen Fertigkeiten gegen das Unterbrechen nichts nützen.
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Von nun an werden Bruchstücke des Gebäudes in eher unregelmäßigen Zeitabständen herunterfallen, wodurch sie vernachlässigbaren Schaden anrichten, aber Fertigkeiten und Angriffe unterbrechen. [[Schnellwirkung]] und Fertigkeiten, die Unterbrechung verhindern, wie [[Mantra der Konzentration]], [[Ruhig war Tanasen]] und [[Glyphe der Konzentration]], sind für Gruppenmitglieder mit [[Hard res|Wiederbelebungsfertigkeiten]] empfehlenswert. [[Mantra des Abschlusses]] kann auch helfen, wird jedoch sehr teuer, wenn man es im falschen Bereich anwendet. Allgemein wird Zauberern empfohlen, Fertigkeiten mit möglichst kurzer Aktivierungszeit mitzunehmen.
  
Zahlreiche Gebiete der Kathedrale stehen unter dem Umgebungseffekt "[[Kathedraleneinsturz]]", bei dem der oben beschriebene Effekt weit häufiger auftritt (darum kann [[Mantra des Abschlusses]] so teuer werden). Wenn möglich, sollte man Kämpfe in diesen Gebieten vermeiden, vor allem wenn man mit [[Gefolgsleute]]n unterwegs ist. Sollte ein Gruppenmitglied in einem solchen Gebiet sterben, werden Gefolgsmann-Heiler sie nicht wiederbeleben können, da sie ihre Zauber zeitlich nicht so steuern können, dass sie durch den Kathedraleneinsturz nicht unterbrochen werden.
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Zahlreiche Gebiete der Kathedrale stehen unter dem Umgebungseffekt "[[Kathedraleneinsturz]]", bei dem der oben beschriebene Effekt weit häufiger auftritt (darum kann [[Mantra des Abschlusses]] so teuer werden). Wenn möglich, sollte man Kämpfe in diesen Gebieten vermeiden, vor allem wenn man mit [[Gefolgsleute]]n unterwegs ist. Sollte ein Gruppenmitglied in einem solchen Gebiet sterben, werden Gefolgsmann-Heiler sie nicht wiederbeleben können, da sie ihre Zauber zeitlich nicht so steuern können, daß sie durch den Kathedraleneinsturz nicht unterbrochen werden.
 
 
Zu beachten ist, dass manchmal auch Steine außerhalb des Gebäudes herunterfallen und die Gruppe unterbrechen.
 
  
 
Die Gruppe wird wieder an der Treppe ankommen, an der sie die Kathedrale betreten hat. Eine Gruppe von [[Steinregen]] und [[Steinschnitter]]n wird im Wasser darunter auftauchen. Konzentriert euch darauf, die Steinregen schnell zu erledigen, da sie massiven Schaden anrichten können, falls sie sich auf einen Charakter konzentrieren.
 
Die Gruppe wird wieder an der Treppe ankommen, an der sie die Kathedrale betreten hat. Eine Gruppe von [[Steinregen]] und [[Steinschnitter]]n wird im Wasser darunter auftauchen. Konzentriert euch darauf, die Steinregen schnell zu erledigen, da sie massiven Schaden anrichten können, falls sie sich auf einen Charakter konzentrieren.
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Habt ihr den Garten durchquert, führt der Weg zurück in die Kathedrale. Der Torweg wird von einigen [[Steinmalmer]]n bewacht, die aktiv werden, wenn man sich nähert. Innerhalb des Torweges ist ein zusammenstürzendes Gebiet. Versucht daher, die Gruppe von drei oder vier Steinschuppen-Kirins herauszulocken oder durchzurennen.<br />
 
Habt ihr den Garten durchquert, führt der Weg zurück in die Kathedrale. Der Torweg wird von einigen [[Steinmalmer]]n bewacht, die aktiv werden, wenn man sich nähert. Innerhalb des Torweges ist ein zusammenstürzendes Gebiet. Versucht daher, die Gruppe von drei oder vier Steinschuppen-Kirins herauszulocken oder durchzurennen.<br />
 
Ihr gelangt nun in ein weiteres großes Gebiet mit einer Gruppe Steinschuppen-Kirins und ein paar Drachenmoosen. Auch diese können separat bekämpft werden.<br />
 
Ihr gelangt nun in ein weiteres großes Gebiet mit einer Gruppe Steinschuppen-Kirins und ein paar Drachenmoosen. Auch diese können separat bekämpft werden.<br />
Es gibt zwei Rampen, die nach oben führen, eine an der südwestlichen und eine an der nördlichen Mauer. Jede Rampe wird von einer Gruppe Oni bewacht. Ihr solltet die südliche nehmen, da man dann oft nicht die Gruppe Gestrüppe bekämpfen muss, die näher an der nördlichen Rampe ist. Außerdem wird der Weg von der nördlichen Rampe nach Süden von zwei [[Steinschnitter]]n bewacht.<br />
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Es gibt zwei Rampen, die nach oben führen, eine an der südwestlichen und eine an der nördlichen Mauer. Jede Rampe wird jeweils von einer Gruppe Oni bewacht. Ihr solltet die südliche nehmen, da man dann oft nicht die Gruppe Gestrüppe bekämpfen muss, die näher an der nördlichen Rampe ist. Außerdem wird der Weg von der nördlichen Rampe nach Süden von zwei [[Steinschnitter]]n bewacht.<br />
 
Vor dem Torweg, der zu einer kleinen Treppe führt, werdet ihr die dritte Gruppe Oni treffen. Die Treppe und der größte Teil des Torwegs sind voll von einstürzenden Gebieten. Nur ein kleiner Bereich am Fuße der Treppe ist sicher, doch dort wartet die vierte Gruppe Oni.<br />
 
Vor dem Torweg, der zu einer kleinen Treppe führt, werdet ihr die dritte Gruppe Oni treffen. Die Treppe und der größte Teil des Torwegs sind voll von einstürzenden Gebieten. Nur ein kleiner Bereich am Fuße der Treppe ist sicher, doch dort wartet die vierte Gruppe Oni.<br />
 
Die fünfte und letzte Gruppe Oni wird euch am Ende des Korridors überfallen, der ins Atrium führt.
 
Die fünfte und letzte Gruppe Oni wird euch am Ende des Korridors überfallen, der ins Atrium führt.
  
 
====Der mittlere Weg====
 
====Der mittlere Weg====
Die mittlere Strecke ist am kürzesten und somit am besten für den Meistertitel geeignet. Der Weg führt weiter die Stufen hoch, auf denen man den Wächterboss besiegt hat. Am Ende der Stufen warten ein paar getarnte [[Steinschnitter]] und direkt danach eine kleine Gruppe Wächter. Wenn die ausgeschalten sind, geht es links weiter. Zögert man hier, wird eine weitere Gruppe Wächter auf ihrer Patrouille von rechts auf die Spieler stoßen. Auch wenn sie nicht gefährlich sind, kosten sie unnötig Zeit.<br />  
+
Die mittlere Strecke ist am kürzesten. Der Weg führt weiter die Stufen hoch, auf denen man den Wächterboss besiegt hat. Am Ende der Stufen warten ein paar getarnte [[Steinschnitter]] und direkt danach eine kleine Gruppe Wächter. Wenn die ausgeschalten sind, geht es links weiter. Zögert man hier, wird eine weitere Gruppe Wächter auf ihrer Patrouille von rechts auf die Spieler stoßen. Auch wenn sie nicht gefährlich sind, kosten sie unnötig Zeit.<br />  
 
Es wird empfohlen, die Kathedrale von links her zu durchqueren, da die einstürzenden Gebiete auf diesem Weg ein wenig anders und für die Gruppe günstiger platziert sind als rechts. Kämpft euch durch die Gruppen von Wächtern, bis ihr die Treppen, die nach unten führen, erreicht habt. Von nun an muss man vorsichtig sein, da es hier einfach ist, zu viele Gegner auf sich zu ziehen. Zusätzlich zu den Wächtern werden zwei [[Steinregen]] am Ende der Treppe erscheinen. Ist man schnell genug und hat ein wenig Glück, kann man an den meisten Gegnern vorbeischleichen.<br />
 
Es wird empfohlen, die Kathedrale von links her zu durchqueren, da die einstürzenden Gebiete auf diesem Weg ein wenig anders und für die Gruppe günstiger platziert sind als rechts. Kämpft euch durch die Gruppen von Wächtern, bis ihr die Treppen, die nach unten führen, erreicht habt. Von nun an muss man vorsichtig sein, da es hier einfach ist, zu viele Gegner auf sich zu ziehen. Zusätzlich zu den Wächtern werden zwei [[Steinregen]] am Ende der Treppe erscheinen. Ist man schnell genug und hat ein wenig Glück, kann man an den meisten Gegnern vorbeischleichen.<br />
Die Treppen nach oben zum Atrium werden von zwei Gruppen Oni bewacht, zudem ist der größte Teil mit Kathedraleneinsturz belegt. Die erste Onigruppe überfällt die Spieler, während sie das erste Gebiet mit dem Einsturz durchqueren. Räumt das Gebiet zunächst leer, auch wenn dadurch die Oni einen kleinen Vorteil bekommen. Die zweite Gruppe ist ganz oben an der Treppe. Es gibt dort einen kleinen Bereich ohne Kathedraleneinsturz. Wenn die Oni erscheinen, solltet ihr darauf oder knapp daneben stehen. Lasst die Oni also zu euch kommen, wenn ihr den Bereich gefunden habt.<br />
+
Die Treppen nach oben zum Atrium werden von zwei Gruppen Oni bewacht, zudem ist der größte Teil mit Kathedraleneinsturz belegt. Die erste Onigruppe überfällt die Spieler, während sie das erste Gebiet mit dem Einsturz durchqueren. Räumt das Gebiet zunächst leer, auch wenn dadurch die Oni einen kleinen Vorteil bekommen. Die zweite Gruppe ist ganz oben an der Treppe. Es gibt dort einen kleinen Bereich ohne Kathedraleneinsturz. Wenn die Oni erscheinen, solltet ihr darauf oder knapp daneben stehen. Lasst die Oni also zu euch kommen, wenn ihr den Bereich gefunden habt.<br />
  
 
====Das Atrium====
 
====Das Atrium====
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''Hinweise'': Vergesst nicht, die Urne zum Schutz zu verwenden. Lasst einen Mönch die Verantwortung dafür übernehmen, die Urne auf Stufe 5 zu laden und dann bei Danika fallen zu lassen. Danach müsst ihr sie selbstverständlich wieder mitnehmen, weil Danika ansonsten nicht mehr mitkommen wird.
 
''Hinweise'': Vergesst nicht, die Urne zum Schutz zu verwenden. Lasst einen Mönch die Verantwortung dafür übernehmen, die Urne auf Stufe 5 zu laden und dann bei Danika fallen zu lassen. Danach müsst ihr sie selbstverständlich wieder mitnehmen, weil Danika ansonsten nicht mehr mitkommen wird.
  
==Hinweise zur [[Urne von St. Viktor]]==
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==Hinweise zur [[Urne des heiligen Viktor]]==
Die Urne wird durch Schaden, den ihr Träger erleidet, aufgeladen. Lässt man sie fallen, wird der heilige Viktor herbeigerufen, der mit einem blauen Schildkapseleffekt alle Verbündeten im Gebiet mit [[St. Viktors Schild]] verzaubert.  
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Die Urne wird durch Schaden, den ihr Träger erleidet, aufgeladen. Lässt man sie fallen, wird der heilige Viktor herbeigerufen, der mit einem blauen Schildkapseleffekt alle Verbündete im Gebiet mit [[Schild des heiligen Viktor]] verzaubert.  
  
'''Progression und Aufteilung von Schild des heiligen Viktor'''
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'''Progression and Aufteilung von Schild des heiligen Viktor'''
 
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Wird die Urne fallen gelassen, so wird der Effekt auf alle Verbündeten in der Umgebung verteilt. Jedes Gruppenmitglied bekommt einen gleichen Bruchteil der gesamten Absorption. In der Tabelle steht die genaue Schadensmenge, die bei einem einzelnen Gruppenmitglied absorbiert wird, wenn so-und-so-viele Verbündete den Effekt erfahren. Stehen z.B. drei Gruppenmitglieder in Reichweite und die Urne ist auf Stufe 4 geladen, so verteilt sich der Gesamteffekt, 480, auf die drei Mitglieder. So werden bei jedem der drei die nächsten 160 Schadenspunkte absorbiert.
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Wird die Urne fallen gelassen, so wird der Effekt auf alle Verbündeten in der Umgebung verteilt. Jedes Gruppenmitglied bekommt einen gleichen Bruchteil der gesamten Absorption. In der Tabelle steht die genaue Schadensmengen, die bei einem einzelnen Gruppenmitglied absorbiert wird, wenn so-und-so-viele Verbündete den Effekt erfahren. Stehen z.B. drei Gruppenmitglieder in Reichweite und die Urne ist auf Stufe 4 geladen, so verteilt sich der Gesamteffekt, 480, auf die drei Mitglieder. So werden bei jedem der drei die nächsten 160 Schadenspunkte absorbiert.
 
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''
 
:'''[[Bruder Mhenlo]]:''' ''Lasst mich hier reden.''
 
:'''[[Graf zu Heltzer]]:''' ''Erhebt Euch.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Es ist schon lange her, dass wir uns begegnet sind, Bruder Mhenlo.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''In der Tat, Graf zu Heltzer. Ich bin froh, dass es Euch gut geht.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Ich bin ähnlich erfreut. Aber genug der Freundlichkeiten.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Ihr seid doch aus einem bestimmten Grund hier, nicht?''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Graf, Ihr seid wie immer gut informiert und direkt.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Wir kommen wegen der [[Urne von St. Viktor|Urne des heiligen Viktor]].''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Ihr bittet nicht um eine Kleinigkeit, Bruder Mhenlo.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Die letzte Ruhestätte unseres [[Der Heilige Viktor|größten Helden]], der ganz allein [[Shiro Tagachi|Shiro]] den Verräter bezwang.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Weshalb bittet Ihr uns darum?''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Weil Shiro Tagachi zurück ist, Graf.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Wenn es stimmt, was Ihr sagt, war es weise von Euch, zu uns zu kommen.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Dann gebt Ihr uns, worum wir bitten?''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Wir möchten Euch helfen, aber ich fürchte, ich kann Euch die Urne nicht einfach so geben.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Was verlangt Ihr von uns?''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Wir verlangen nichts von Euch. Die Überreste wurden jedoch in der [[Kathedrale zu Heltzer]] beigesetzt.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Nun gut ... dann gehen wir zur Kathedrale zu Heltzer.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Bruder Mhenlo, viel hat sich geändert, seid{{sic}} Ihr hier wart.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Der magische Schutz der Kathedrale hat versagt.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Sie wurde von schrecklichen Bestien erstürmt.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Dorthin zu gehen, wäre eine große Gefahr.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Oh - ja.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Möchtet Ihr die Urne trotzdem holen, sprecht mit meiner Tochter, [[Danika zu Heltzer|Gräfin Danika]].''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Sie kann die Türen in der Kathedrale öffnen und Euch bei der Suche helfen.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Danke, Graf.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Danke, Graf.''
 
:'''Graf zu Heltzer:''' ''Der Himmel leite Euch.''
 
 
 
'''Während der Mission:'''
 
:'''Danika:''' ''Vergesst nicht ... dieser Ort ist meiner Familie heilig. Er ist schwer bewacht. Selbst ich kenne nicht jede Abwehr und jeden Schutz, die auf ihm liegen. Macht Euch aber keine Sorgen, unsere Verteidigung würde niemals ein Mitglied der Familie zu Heltzer verletzen. Solange Ihr bei mir seid, seit ihr in Sicherheit.''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Was ist hier vorgefallen, Danika? Die Aufseher haben es noch nie gewagt, Arborstein so nahe zu kommen
 
:'''Danika:''' ''Ich weiß nicht, weshalb sie gekommen sind und es ist mir auch egal. Ich werde nicht zulassen, dass diese Primitiven die Kathedrale zu Heltzer besudeln!''
 
:'''Danika:''' ''Mein Onkel hat eine Expedition geleitet, um die Kathedrale zu säubern. Einem Mann ist die Flucht gelungen und er hat lange genug überlebt, um zu erzählen, was vorgefallen ist. Er hat Aufsäher und noch grässlichere Kreaturen erwähnt.
 
:'''Danika:''' ''Diese Türen wurden versiegelt, um das Haus zu Heltzer zu schützen und sind seither nicht mehr geöffnet worden. Bereitet Euch auf das Schlimmste vor.''
 
:'''Danika:''' ''Ich vermute, dass mein Onkel eine Art Schutzabwehr um diese Urne errichtet hat.
 
:'''Danika:''' ''Sieht so aus, als hätten wir Gesellschaft!''
 
:'''Bruder Mhenlo:''' ''Wir sollten die Urne erst berühren, wenn wir die Umgebung von Feinden gesäubert haben. Eine Bedrohung nach der anderen ist wohl die beste Methode.''
 
:'''Danika:''' ''Ich bin mir nicht sicher, was das auf der Urne für eine Falle ist, aber geht und hebt sie auf. Falls etwas schiefläuft, ist Mhenlo hier.''
 
:'''Danika:''' ''Ich würde es ja selbst machen, aber es könnte gefährlich sein. Schließlich wird Euch mein Vater töten lassen, wenn ich sterbe, und das würde niemanden helfen, oder?''
 
:'''Danika:''' ''Die Legende besagt, dass das Fallenlassen der Urne den Geist von Viktor herbeiruft und dass er dafür sorgt, dass Euch kein Leid zustößt.''
 
:'''Danika:''' ''Dieser Tumult wird bestimmt die steinernen Wächter aufwecken! Wir müssen hier raus! Nach links zu gehen, ist am sichersten ... Nein, rechts ... Oder vielleicht geradeaus durch das Herz der Kathedrale.''
 
:'''Danika:''' ''Bei den Göttern! Ich habe heute solches Pech ... Vielleicht solltet Ihr einen Weg wählen. Und jetzt lasst uns gehen, ehe wir alle sterben!''
 
:'''Danika:''' ''Oh, das ist nicht gut ... Die Torwächter sind auch erwacht! Dwayna sei uns gnädig und schütze uns!''
 
:'''Danika:''' ''Ihr müsst die Wächter beschäftigen, damit ich den Zauber wirken kann, der das Tor öffnet. Wenn ich unterbrochen werde, funktioniert er nicht!''
 
:'''Danika:''' ''Wenn Ihr sie davon abhalten könnt, mich zu unterbrechen, werde ich diese Tür öffnen.''
 
  
 
==Kreaturen==
 
==Kreaturen==
  
 
===NSC===
 
===NSC===
*{{mö}}20 (20) [[Bruder Mhenlo]]
+
*{{mö}}20 [[Bruder Mhenlo]]
*{{mö}}20 (20) [[Danika zu Heltzer]]
+
*{{mö}}20 [[Danika zu Heltzer]]
  
 
===Monster===
 
===Monster===
*[[Kirin]]
+
*{{n}}23 [[Steinschuppen-Kirin]]
**{{n}}23 (26) [[Steinschuppen-Kirin]]
+
*{{a}}28 [[Oni]]
*[[Oni]]
 
**{{a}}28 (30) [[Oni]]
 
 
*[[Schaufler]]
 
*[[Schaufler]]
**{{k}} 24 (26) [[Schaufler-Hüter]]
 
**{{w}} 24 (26) [[Schaufler-Sammler]]
 
**{{mö}} 24 (26) [[Schaufler-Gärtner]]
 
**{{a}} 24 (26) [[Schaufler-Ausweider]]
 
 
*[[Pflanze]]n
 
*[[Pflanze]]n
**{{k}}23 (26) [[Gestrüpp]]
+
**{{k}}23 [[Gestrüpp]]
**{{e}}24 (26) [[Drachenmoos]]
+
**{{e}}24 [[Drachenmoos]]
 
*[[Steinwächter]]
 
*[[Steinwächter]]
**{{k}}23 (26) [[Steinmalmer]]
+
**{{k}}23 [[Steinmalmer]]
**{{mö}}24 (26) [[Steinseele]]
+
**{{mö}}24 [[Steinseele]]
**{{n}}22 (26) [[Steinschnitter]]
+
**{{n}}22 [[Steinschnitter]]
**{{e}}23 (26) [[Steinregen]]
+
**{{e}}23 [[Steinregen]]
 
*[[Aufseher]]
 
*[[Aufseher]]
**{{k}}18 (26) [[Aufseher des Baumstamms]]
+
**{{k}}18 [[Aufseher des Baumstamms]]
**{{k}}21 (26) [[Aufseher des Baumes]]
+
**{{k}}21 [[Aufseher des Baumes]]
**{{k}}24 (26) [[Aufseher der Wälder]]
+
**{{k}}24 [[Aufseher der Wälder]]
**{{w}}21 (26) [[Aufseher des Astes]]
+
**{{w}}21 [[Aufseher des Astes]]
**{{w}}24 (26) [[Aufseher der Winde]]
+
**{{w}}24 [[Aufseher der Winde]]
**{{me}}20 (26) [[Aufseher des Geistes]]
+
**{{me}}20 [[Aufseher des Geistes]]
**{{e}}24 (26) [[Aufseher der Erde]]
+
**{{e}}24 [[Aufseher der Erde]]
**{{r}}18 (26) [[Aufseher des Frühlings]]
+
**{{r}}18 [[Aufseher des Frühlings]]
**{{r}}20 (26) [[Aufseher des Sommers]]
+
**{{r}}20 [[Aufseher des Sommers]]
**{{r}}24 (26) [[Aufseher der Jahreszeiten]]
+
**{{r}}24 [[Aufseher der Jahreszeiten]]
 +
 
 +
===Bosse ([[Elite-Fertigkeit]])===
 +
*{{k}}28 [[Steinrichter]] ([[Energischer Schlag]])
 +
*{{w}}28 [[Ryver Moospflanzer]] ([[Zerfetzen]])
 +
*{{n}}28 [[Dunkler Fang]] ([[Vampirgeist]])
 +
*{{me}}24 [[Milefaun Geistschinder]] ([[Energiewelle]])
 +
*{{e}}28 [[Der Alte]] ([[Trümmerstein]])
  
===Bosse ===
+
== Folge ==
{{Boss
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* Nach Abschluss der Mission befinden sich die Spieler in den [[Altrumm-Ruinen]].
| bosse =
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* Um die Geschichte weiter zu verfolgen, muss man mit [[Großmeisterin Amara]] sprechen und die [[Primäre Quest]] [[Die Versammlung]] annehmen.
{{Boss Zeile|K|28 (30)|Steinrichter|Energischer Schlag}}
 
{{Boss Zeile|W|28 (30)|Ryver Moospflanzer|Zerfetzen}}
 
{{Boss Zeile|N|28 (30)|Dunkler Fang|Vampirgeist}}
 
{{Boss Zeile|Me|28 (30)|Milefaun Geistschinder|Energiewelle}}
 
{{Boss Zeile|E|28 (30)|Der Alte|Trümmerstein}}
 
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==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==
*Im Gegensatz zu vielen anderen Missionen beendet der Tod des [[Boss|Endbosses]] ([[Steinrichter]]) nicht die Mission. Tatsächlich ist es ungünstig, sofort den Boss zu töten, da sein Tod zusätzliche Gegner erscheinen lässt, die die Gruppe überwältigen können. Es ist am besten, zunächst die normalen Monster zu töten, um die Gegnerzahl, die zu bekämpfen ist, zu verringern.
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*Im Gegensatz zu vielen anderen Missionen beendet der Tod des Endbosses (Steinrichter) nicht das Ende der Mission. Tatsächlich ist es ungünstig, sofort den Boss zu töten, da sein Tod zusätzliche Gegner erscheinen lässt, die die Gruppe überwältigen können. Es ist am besten, zunächst die normalen Monster zu töten, um die Gegnerzahl, die zu bekämpfen ist, zu verringern.
 
*Auch wenn die Ziele es nicht explizit erwähnen, muss [[Danika]] überleben, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
 
*Auch wenn die Ziele es nicht explizit erwähnen, muss [[Danika]] überleben, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
*Manchmal hängt [[Danika]] an einer Kiste fest und bewegt sich nicht mehr, da das Programm die Kiste für die Urne hält. In diesem Fall muss die [[Mission]] neu gestartet werden.
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*Manchmal hängt Danika an einer Kiste fest und bewegt sich nicht mehr, da das Programm die Kiste für die Urne hält. In diesem Fall muss die Mission neu gestartet werden.
*Lässt man die Urne fallen und hebt sie nicht schnell wieder auf, so wird Danika beginnen, sich zu beschweren. Sie wird sich nicht weit von dem Ort, an dem die Urne liegt, fortbewegen. Daher ist es auf jeden Fall notwendig, falls die Gruppe vor der Auslöschung flieht, die Urne mitzunehmen. Ansonsten wird Danika nicht mitrennen und getötet werden.
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*Lässt man die Urne fallen und hebt sie nicht schnell wieder auf, so wird Danika beginnen, sich zu beschweren. Sie wird sich nicht weit von dem Ort, an dem die Urne liegt, fortbewegen,. Daher ist es auf jeden Fall notwendig, falls die Gruppe vor der Auslöschung flieht, die Urne mitzunehmen. Ansonsten wird Danika nicht mitrennen und getötet werden.
*Diese Mission ist leicht mit Helden und anderen NSC machbar - auch mit Meisterbelohnung.
 
*Um die Geschichte weiter zu verfolgen, muss man mit [[Großmeisterin Amara]] sprechen und die [[Primäre Quest]] [[Die Versammlung]] annehmen.
 
  
 
{{Navigationsleiste Mission|Factions}}
 
{{Navigationsleiste Mission|Factions}}
  
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{{en|Arborstone (Mission)}}
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