Benutzer:ARTy/Sandkasten1: Unterschied zwischen den Versionen

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! Gebiet || Gegneranzahl ||Auftauchende<br/>Gegner|| Bemerkungen
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Ascalon]]
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{{Gegneranzahl|[[Ascalon-Vorgebirge]] | {{Nein}} | Ein paar [[Hydra|Hydren]].}}
| [[Ascalon-Vorgebirge]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Ascalon-Vorgebirge}} || align="center"| {{Nein}} || Ein paar [[Hydra|Hydren]].
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{{Gegneranzahl|[[Die Bresche]] | {{Ja}} | Einige [[Verschlinger]] und [[Dornenkrone]]n als Pop Ups, sonst nur Charr und Gargoyles.}}
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{{Gegneranzahl|[[Tiefland von Diessa]] | {{Ja}} | Charr Gruppen, Gargoyle Gruppen, Sturmaugen; Gruppengröße bis 6 Gegner, Achtung vor Brandpfeile}}
| [[Die Bresche]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Die Bresche}} || align="center"| {{Ja}} || Einige [[Verschlinger]] und [[Dornenkrone]]n als Pop Ups, sonst nur Charr und Gargoyles.
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{{Gegneranzahl|[[Drachenschlund]]| {{Nein}} | 178 Gegner und auftauchende Titanen während des Quests "[[Der Ursprung der Titanen]]"; 3er/4er Gruppen [[Hydra|Hydren]]}}
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{{Gegneranzahl|[[Ostgrenze]]| {{Ja}} || Sehr schwierig für eine Vierergruppe aufgrund der vielen [[Grawl-Ulodyt]]en.}}
| [[Tiefland von Diessa]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Tiefland von Diessa}} || align="center"| {{Ja}} || Charr Gruppen, Gargoyle Gruppen, Sturmaugen; Gruppengröße bis 6 Gegner, Achtung vor Brandpfeile
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{{Gegneranzahl|[[Flammentempel-Gang]]| {{Nein}} | Es ist hilfreich, sich an die Gruppe Ascalon-Schläger zu hängen - das vereinfacht und beschleunigt die Sache.}}
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{{Gegneranzahl|[[Alt-Ascalon]] | {{Ja}} | Viele Gegner tauchen aus dem Boden auf, Im Südosten findet man Verstärkung in Form von Ascalonkämpfern}}
| [[Drachenschlund]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Drachenschlund}} || align="center"|{{Nein}} || 178 Gegner und auftauchende Titanen während des Quests "[[Der Ursprung der Titanen]]"; 3er/4er Gruppen [[Hydra|Hydren]]
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{{Gegneranzahl|[[Pockennarbenebene]] | {{Ja}} |[[Verschlinger]]}}
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{{Gegneranzahl|[[Regentental]] | {{Ja}} | Mehrere Gruppen mit [[Grawl-Ulodyt]]en.}}
| [[Ostgrenze]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Ostgrenze}} || align="center"|{{Ja}} || Sehr schwierig für eine Vierergruppe aufgrund der vielen [[Grawl-Ulodyt]]en.
 
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| [[Flammentempel-Gang]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Flammentempel-Gang}} || align="center"|{{Nein}} || Es ist hilfreich, sich an die Gruppe Ascalon-Schläger zu hängen - das vereinfacht und beschleunigt die Sache.
 
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| [[Alt-Ascalon]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Alt-Ascalon}} || align="center"| {{Ja}} || Viele Gegner tauchen aus dem Boden auf, Im Südosten findet man Verstärkung in Form von Ascalonkämpfern
 
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| [[Pockennarbenebene]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Pockennarbenebene}} || align="center"| {{Ja}} || [[Verschlinger]]
 
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| [[Regentental]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Regentental}} || align="center"| {{Ja}} || Mehrere Gruppen mit [[Grawl-Ulodyt]]en.
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Nördliche Zittergipfel]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Nördliche Zittergipfel]]
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{{Gegneranzahl|[[Ambossstein]] | {{Nein}} | Sehr große und schwierige [[Zentaur]]en-Gruppen und viele patrouillierende [[Minotaur]]en. [[Frostfeuer-Dryder]] und [[Steingipfel]]-Zwerge bekämpfen sich gegenseitig.}}
| [[Ambossstein]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Ambossstein}} || align="center"| {{Nein}} || Sehr große und schwierige [[Zentaur]]en-Gruppen und viele patrouillierende [[Minotaur]]en. [[Frostfeuer-Dryder]] und [[Steingipfel]]-Zwerge bekämpfen sich gegenseitig.
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{{Gegneranzahl|[[Deldrimor-Becken]] | {{Nein}} | einige der [[Zentaur]]en patrouillieren, Gruppen mit teilweise 2-4 Beschützern, Gruppengröße der Gegner 1-8}}
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{{Gegneranzahl|[[Greifenmaul]] | {{Ja}} |Ein paar [[Ettin]]s}}
| [[Deldrimor-Becken]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Deldrimor-Becken}} || align="center"| {{Nein}} || einige der [[Zentaur]]en patrouillieren, Gruppen mit teilweise 2-4 Beschützern, Gruppengröße der Gegner 1-8
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{{Gegneranzahl|[[Eisenrossmine]] | {{Nein}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Tal des Reisenden]] | {{Ja}} |[[Wacholderrinde]]n. 191 Gegner während des Quests [[Der Weg ist versperrt]].}}
| [[Greifenmaul]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Greifenmaul}} || align="center"| {{Ja}} ||Ein paar [[Ettin]]s
 
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| [[Eisenrossmine]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Eisenrossmine}} || align="center"| {{Nein}} ||
 
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| [[Tal des Reisenden]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Tal des Reisenden}} || align="center"| {{Ja}} || [[Wacholderrinde]]n. 191 Gegner während des Quests "[[Der Weg ist versperrt]]".  
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Kryta]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Kryta]]
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{{Gegneranzahl|[[Schurkenhügel]] | {{Nein}} |}}
| [[Schurkenhügel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Schurkenhügel}} || align="center"| {{Nein}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Provinz Nordkryta]] | {{Nein}} | 126 Gegner und auftauchende Titanen während des Quests "[[Verteidigt die Provinz Nordkryta]]"}}
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+
{{Gegneranzahl|[[Wachturmküste]] | {{Ja}} | Einige patroullierende Gruppen zu Beginn (wenn man von Beetletun aus beginnt), die übersehen werden können.}}
| [[Provinz Nordkryta]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Provinz Nordkryta}} || align="center"| {{Nein}} || 126 Gegner und auftauchende Titanen während des Quests "[[Verteidigt die Provinz Nordkryta]]"
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{{Gegneranzahl|[[Der Schwarze Vorhang]] | {{Ja}} | Möglichst vermeiden, in leer aussehende Gebiete zu gehen, um überflüssiges Gegneraufkommen zu verhindern.}}
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+
{{Gegneranzahl|[[Talmark-Wildnis]] | {{Ja}} | Gelegentlich auftauchende Nachtmahre. Für die Gruppen mit Feuerkobolden empfiehlt sich die Mitnahme der Fertigkeiten "Abwehr gegen Schaden", "Löschen" oder "Atem des großen Zwergs".}}
| [[Wachturmküste]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Wachturmküste}} || align="center"| {{Ja}} || Einige patroullierende Gruppen zu Beginn (wenn man von Beetletun aus beginnt), die übersehen werden können.
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{{Gegneranzahl|[[Nebo-Terrasse]] | {{Ja}} | Großes Lager der [[Friedenswächter]]}}
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{{Gegneranzahl|[[Stachelrochenstrand]] | {{Ja}} | mehrere Gruppen von Feuerkobolden}}
| [[Der Schwarze Vorhang]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Der Schwarze Vorhang}} || align="center"| {{Ja}} || Möglichst vermeiden, in leer aussehende Gebiete zu gehen, um überflüssiges Gegneraufkommen zu verhindern.
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{{Gegneranzahl|[[Tränen der Gefallenen]] | {{Nein}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Verfluchtes Land]] | {{Ja}} |}}
| [[Talmark-Wildnis]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Talmark-Wildnis}} || align="center"| {{Ja}} || Gelegentlich auftauchende Nachtmahre. Für die Gruppen mit Feuerkobolden empfiehlt sich die Mitnahme der Fertigkeiten "Abwehr gegen Schaden", "Löschen" oder "Atem des großen Zwergs".
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{{Gegneranzahl|[[Kessex-Gipfel]] | {{Ja}} | Viele [[Nachtmahrnebel]] und Dornen-Aloen, SEHR große Gruppe von Veratas (151 während [[Galraths Abscheulichkeit]])}}
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{{Gegneranzahl|[[Königsruh]] | {{Ja}} | Große Gruppe mit dem Pseudo-Boss "[[Faulschuppe]]" (vermutlich der schwierigste Gegner in Tyria)}}
| [[Nebo-Terrasse]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Nebo-Terrasse}} || align="center"| {{Ja}} || Großes Lager der [[Friedenswächter]]
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{{Gegneranzahl|[[Zwillingsschlangenseen]] | {{Nein}} | Einige [[Caromi-Tengu]]-Patrouillen mit längeren Stehzeiten bei ihren Zwischenstationen. Weniger während des Kriegs in Kryta}}
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| [[Stachelrochenstrand]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Stachelrochenstrand}} || align="center"| {{Ja}} || mehrere Gruppen von Feuerkobolden  
 
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| [[Tränen der Gefallenen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Tränen der Gefallenen}} || align="center"| {{Nein}} ||
 
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| [[Verfluchtes Land]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Verfluchtes Land}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Kessex-Gipfel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Kessex-Gipfel}} || align="center"| {{Ja}} || Viele [[Nachtmahrnebel]] und Dornen-Aloen, SEHR große Gruppe von Veratas (151 während [[Galraths Abscheulichkeit]])
 
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| [[Königsruh]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Königsruh}} || align="center"| {{Ja}} || Große Gruppe mit dem Pseudo-Boss "[[Faulschuppe]]" (vermutlich der schwierigste Gegner in Tyria)
 
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| [[Zwillingsschlangenseen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Zwillingsschlangenseen}} || align="center"| {{Nein}} || Einige [[Caromi-Tengu]]-Patrouillen mit längeren Stehzeiten bei ihren Zwischenstationen. Weniger während des Kriegs in Kryta
 
 
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
 
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Maguuma-Dschungel]]
+
!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Maguuma-Dschungel]]
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+
{{Gegneranzahl|[[Ettinbuckel]] | {{Ja}} | Zentrauen, Verschlinger, Dornenpinscher mit [[Nebelform]], Moosskarabäus-toucher}}
| [[Ettinbuckel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Ettinbuckel}} || align="center"| {{Ja}} || Zentrauen, Verschlinger, Dornenpinscher mit [[Nebelform]], Moosskarabäus-toucher
+
{{Gegneranzahl|[[Mamnoon-Lagune]] | {{Ja}} | Mehrere [[Windreiter]]-Gruppen (jeweils etwa 6 Gegner) patrouillieren um die Lagune, teils mit, teils gegen den Uhrzeigersinn.}}
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{{Gegneranzahl|[[Trockenkuppe]] | {{Ja}} |}}
| [[Mamnoon-Lagune]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Mamnoon-Lagune}} || align="center"| {{Ja}} || Mehrere [[Windreiter]]-Gruppen (jeweils etwa 6 Gegner) patrouillieren um die Lagune, teils mit, teils gegen den Uhrzeigersinn.
+
{{Gegneranzahl|[[Schilfmoor]] | {{Ja}} | Für wenige auftauchende Gegner empfiehlt sich die Quest [[Blut und Rauch]]. Am Anfang im Uhrzeigersinn ein paar Trolle und den Quest-Boss töten, dann die Karte gegen den Uhrzeigersinn beenden - somit umgeht man gut 30 bis 40 versteckte Gegner (vor allem Spinnen und Lebenskapseln).}}
|-
+
{{Gegneranzahl|[[Land der Weisen]] | {{Ja}} |Sehr viele auftauchende [[Maguuma-Spinne]]n und [[Moos-Skarabäus]]e. Mehrere große [[Windreiter]]-Gruppen mit Bossen.}}
| [[Trockenkuppe]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Trockenkuppe}} || align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Silberholz]] | {{Ja}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Wildwurzel]] | {{Ja}} |}}
| [[Schilfmoor]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Schilfmoor}} || align="center"| {{Ja}} || Für wenige auftauchende Gegner empfiehlt sich die Quest [[Blut und Rauch]]. Am Anfang im Uhrzeigersinn ein paar Trolle und den Quest-Boss töten, dann die Karte gegen den Uhrzeigersinn beenden - somit umgeht man gut 30 bis 40 versteckte Gegner (vor allem Spinnen und Lebenskapseln).
+
{{Gegneranzahl|[[Die Wasserfälle]] | {{Ja}} | Sehr viele auftauchende [[Maguuma-Spinne]]n. Mehrere große [[Windreiter]]-Gruppen mit Bossen und kurzen Patrouillenwegen, die sich in einem kleinen Gebiet überschneiden.}}
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| [[Land der Weisen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Land der Weisen}} || align="center"| {{Ja}} ||Sehr viele auftauchende [[Maguuma-Spinne]]n und [[Moos-Skarabäus]]e. Mehrere große [[Windreiter]]-Gruppen mit Bossen.
 
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| [[Silberholz]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Silberholz}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Wildwurzel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Wildwurzel}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Die Wasserfälle]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Die Wasserfälle}} || align="center"| {{Ja}} || Sehr viele auftauchende [[Maguuma-Spinne]]n. Mehrere große [[Windreiter]]-Gruppen mit Bossen und kurzen Patrouillenwegen, die sich in einem kleinen Gebiet überschneiden.
 
 
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Kristallwüste]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Kristallwüste]]
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| colspan=5 | Anmerkung: Es ist möglich, sämtliche Gebiete der Kristallwüste mit einer 8er-Gruppe zu erreichen, indem man den [[Vergessener Wächter|Teleport]] aus Nightfall nutzt – genauer gesagt von der [[Kristallspitze]] aus. Dies empfiehlt sich jedoch nur, wenn man Probleme beim Bezwingen zu sechst feststellt, da der Weg etwas aufwändig ist. Sollte man so vorgehen, bietet es sich an, mehrere oder sogar alle Gebiete am Stück zu bezwingen.
 
 
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| [[Das Trockene Meer]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Das Trockene Meer}} || align="center"| {{Ja}} ||Eine Gruppe aus 3 [[Hydra|Hydren]] patrouilliert über die gesamte Karte.
+
| colspan=4 | Anmerkung: Es ist möglich, sämtliche Gebiete der Kristallwüste mit einer 8er-Gruppe zu erreichen, indem man den [[Vergessener Wächter|Teleport]] aus Nightfall nutzt – genauer gesagt von der [[Kristallspitze]] aus. Dies empfiehlt sich jedoch nur, wenn man Probleme beim Bezwingen zu sechst feststellt, da der Weg etwas aufwändig ist. Sollte man so vorgehen, bietet es sich an, mehrere oder sogar alle Gebiete am Stück zu bezwingen.
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+
{{Gegneranzahl|[[Das Trockene Meer]] | {{Ja}} |Eine Gruppe aus 3 [[Hydra|Hydren]] patrouilliert über die gesamte Karte.}}
| [[Wahrsagerhöhe]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Wahrsagerhöhe}} || align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Wahrsagerhöhe]] | {{Ja}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Himmelsspitze]] | {{Ja}} |1 [[Schotter-Verschlinger]] in der Nähe des Portals zu [[Wahrsagerhöhe]]. Durch die zahlreichen Monster vom Typ [[Hydra]] ziemlich schwer. Der Gefolgsmann [[Dunham]] ist hier aber sehr hilfreich, da er einige Meteore verhindern kann.}}
| [[Himmelsspitze]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Himmelsspitze}} || align="center"| {{Ja}} ||1 [[Schotter-Verschlinger]] in der Nähe des Portals zu [[Wahrsagerhöhe]]. Durch die zahlreichen Monster vom Typ [[Hydra]] ziemlich schwer. Der Gefolgsmann [[Dunham]] ist hier aber sehr hilfreich, da er einige Meteore verhindern kann.
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{{Gegneranzahl|[[Die Narbe]] | {{Ja}} | Es gibt hier 2 Losaru, die über die gesamte Karte patrouillieren. Rennskills wären praktisch, da die Laufgeschwindigkeit der Feinde im Hard Mode erhöht ist.}}
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{{Gegneranzahl|[[Pfad des Propheten]] | {{Ja}} |}}
| [[Die Narbe]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Die Narbe}} || align="center"| {{Ja}} |Es gibt hier 2 Losaru, die über die gesamte Karte patrouillieren. Rennskills wären praktisch, da die Laufgeschwindigkeit der Feinde im Hard Mode erhöht ist.
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{{Gegneranzahl|[[Salzebenen]] | {{Ja}} |}}
|-
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{{Gegneranzahl|[[Geierdünen]] | {{Ja}} |}}
| [[Pfad des Propheten]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Pfad des Propheten}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Salzebenen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Salzebenen}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Geierdünen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Geierdünen}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
 
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Südliche Zittergipfel]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Südliche Zittergipfel]]
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{{Gegneranzahl|[[Witmans Torheit]] | {{Ja}} |[[Azurschatten]] tauchen im östlichen Teil auf. Wenn man beim [[Schlittenhafen]] beginnt, sollte man einen Abstecher Richtung Westen (Droknars Schmiede) machen und den einzelnen Grawl töten, da dieser sonst über die komplette Karte patrouilliert.}}
| [[Witmans Torheit]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Witmans Torheit}} || align="center"| {{Ja}} || [[Azurschatten]] tauchen im östlichen Teil auf. Wenn man beim [[Schlittenhafen]] beginnt, sollte man einen Abstecher Richtung Westen (Droknars Schmiede) machen und den einzelnen Grawl töten, da dieser sonst über die komplette Karte patrouilliert.
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{{Gegneranzahl|[[Tascas Ableben]] | {{Nein}} | 76 während [[Verteidigt Droknars Schmiede]]}}
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{{Gegneranzahl|[[Grenths Fußabdruck]] | {{Nein}} ||}}
| [[Tascas Ableben]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Tascas Ableben}} || align="center"| {{Nein}} || 76 während [[Verteidigt Droknars Schmiede]]
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{{Gegneranzahl|[[Schlangentanz]] | {{Ja}} || Viele versteckte [[Azurschatten]]. Es lohnt, sich an freundliche Zwergen-NSC-Gruppen dranzuhängen. Gegnergruppen stehen oft sehr dicht beieinander (z.B. Gesegnete Greife und Dolyaks) - einzelnes Anlocken erleichtert das Bezwingen erheblich.}}
|-
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{{Gegneranzahl|[[Schreckensdrift]] | {{Ja}} | Beinhaltet eine sehr schwere Gruppe aus vier [[Datei:Mönch-icon-klein.png]] Dolyak-Reitern. Langsam und vorsichtig vorgehen, da viele Patrouillen erst durch das Erreichen eines bestimmten Punktes auf der Karte ausgelöst werden. Im östlichen Teil des Gebiets tauchen sehr viele versteckte [[Azurschatten]] auf sowie [[Maw das Herz der Berge]]}}
| [[Grenths Fußabdruck]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Grenths Fußabdruck}} || align="center"| {{Nein}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Frostwald]] | {{Ja}} | Mehrere sehr schwere Gruppen mit [[Dolyak-Meister]]n.}}
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{{Gegneranzahl|[[Eisscholle]] | {{Ja}} | {{mö}}[[Frostbite]] erscheint manchmal vor dem Eingang zur Feste Donnerkopf, umgeben von etlichen Nachtmahren (Azurschatten). Beinhaltet eine sehr schwere Gruppe aus 6 [[Mursaat]]-Elementarmagiern und 2 [[Mursaat]]-Mönchen.}}
| [[Schlangentanz]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Schlangentanz}} || align="center"| {{Ja}} || Viele versteckte [[Azurschatten]]. Es lohnt, sich an freundliche Zwergen-NSC-Gruppen dranzuhängen. Gegnergruppen stehen oft sehr dicht beieinander (z.B. Gesegnete Greife und Dolyaks) - einzelnes Anlocken erleichtert das Bezwingen erheblich.
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{{Gegneranzahl|[[Eisdom]] | {{Nein}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Lornarpass]] | {{Nein}} | Beinhaltet mehrere Gruppen mit mindestens einem [[Dolyak-Meister]] (schwerste Gruppe: 2 Dolyak-Meister und 1 Dolyak-Reiter).}}
| [[Schreckensdrift]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Schreckensdrift}} || align="center"| {{Ja}} || Beinhaltet eine sehr schwere Gruppe aus vier [[Datei:Mönch-icon-klein.png]] Dolyak-Reitern. Langsam und vorsichtig vorgehen, da viele Patrouillen erst durch das Erreichen eines bestimmten Punktes auf der Karte ausgelöst werden. Im östlichen Teil des Gebiets tauchen sehr viele versteckte [[Azurschatten]] auf sowie [[Maw das Herz der Berge]]
+
{{Gegneranzahl|[[Mineralquellen]] | {{Ja}} | 180 während [[Verteidigt Droknars Schmiede]] (Gegner bekämpfen sich gegenseitig, man kann die Gegnergruppen (Avicara und Titanen) leicht zusammenlocken). Ein letzter Gegner sowie mehrere Azurschatten, die aus der Erde kommen, befinden sich hinter der Höhle im Osten des Gebiets.}}
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{{Gegneranzahl|[[Speerspitzengipfel]] | {{Nein}} |232 wenn man alle Schwarzbären tötet, teilweise große und gefährliche Gruppen von Belagerungs Eisgolems mit wirkungsvollen Spikes}}
| [[Frostwald]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Frostwald}} || align="center"| {{Ja}} || Mehrere sehr schwere Gruppen mit [[Dolyak-Meister]]n.
+
{{Gegneranzahl|[[Talusschnelle]] | {{Ja}} |}}
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| [[Eisscholle]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Eisscholle}} || align="center"| {{Ja}} || {{mö}}[[Frostbite]] erscheint manchmal vor dem Eingang zur Feste Donnerkopf, umgeben von etlichen Nachtmahren (Azurschatten). Beinhaltet eine sehr schwere Gruppe aus 6 [[Mursaat]]-Elementarmagiern und 2 [[Mursaat]]-Mönchen.
 
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| [[Eisdom]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Eisdom}} || align="center"| {{Nein}} ||
 
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| [[Lornarpass]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Lornarpass}} || align="center"| {{Nein}} || Beinhaltet mehrere Gruppen mit mindestens einem [[Dolyak-Meister]] (schwerste Gruppe: 2 Dolyak-Meister und 1 Dolyak-Reiter).
 
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| [[Mineralquellen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Mineralquellen}} || align="center"| {{Ja}} || 180 während [[Verteidigt Droknars Schmiede]] (Gegner bekämpfen sich gegenseitig, man kann die Gegnergruppen (Avicara und Titanen) leicht zusammenlocken). Ein letzter Gegner sowie mehrere Azurschatten, die aus der Erde kommen, befinden sich hinter der Höhle im Osten des Gebiets.
 
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| [[Speerspitzengipfel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Speerspitzengipfel}} || align="center"| {{Nein}} ||232 wenn man alle Schwarzbären tötet, teilweise große und gefährliche Gruppen von Belagerungs Eisgolems mit wirkungsvollen Spikes
 
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| [[Talusschnelle]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Talusschnelle}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
 
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Feuerring-Inselkette]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Feuerring-Inselkette]]
|-
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{{Gegneranzahl|[[Fels der Verdammnis]] | {{Ja}} | 245 wenn „[[Der letzte Schlag]]“ noch nicht abgeschlossen wurde.}}
| [[Fels der Verdammnis]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Fels der Verdammnis}} || align="center"| {{Ja}} || 245 wenn „[[Der letzte Schlag]]“ noch nicht abgeschlossen wurde.
 
 
|}
 
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|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Insel Shing Jea]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Insel Shing Jea]]
 
|- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
 
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! Gebiet || Gegneranzahl ||Auftauchende<br/>Gegner|| Bemerkungen
 
! Gebiet || Gegneranzahl ||Auftauchende<br/>Gegner|| Bemerkungen
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{{Gegneranzahl|[[Sunqua-Tal]] | {{Ja}} | ca. 110 Gegner, wenn die Quest [[Eine sonderbare Bitte]] aktiv ist (Höhle neben dem Anwesen besonders aufmerksam durchsuchen wegen respawnenden Mantiden). Insgesamt viele einzelne Gegner, folglich sorgsames Absuchen des Gebiets erforderlich.}}
| [[Sunqua-Tal]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Sunqua-Tal}} || align="center"| {{Ja}} || ca. 110 Gegner, wenn die Quest [[Eine sonderbare Bitte]] aktiv ist (Höhle neben dem Anwesen besonders aufmerksam durchsuchen wegen respawnenden Mantiden). Insgesamt viele einzelne Gegner, folglich sorgsames Absuchen des Gebiets erforderlich.
+
{{Gegneranzahl|[[Panjiang-Halbinsel]] | {{Ja}} | Nagas springen aus dem seichten Wasser an der Küste}}
|-
+
{{Gegneranzahl|[[Provinz Kinya]] | {{Ja}} | ca. 90 Gegner, wenn die Quest [[Eine sonderbare Bitte]] aktiv ist. Naga und Kappa springen aus dem Wasser an der Küste.}}
| [[Panjiang-Halbinsel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Panjiang-Halbinsel}} || align="center"| {{Ja}} || Nagas springen aus dem seichten Wasser an der Küste
+
{{Gegneranzahl|[[Saoshangweg]] | {{Ja}} |}}
|-
+
{{Gegneranzahl|[[Zen Daijun (Erforschbar)|Zen Daijun]] | {{Nein}} | 0 Gegner, wenn der Quest [[Ein unwillkommener Gast]] schon gemacht wurde. Töte ein ungezähmtes Tier, und das Gebiet wurde bezwungen. Achtung! Dies gilt nur, wenn der Charakter aus Cantha stammt!}}
| [[Provinz Kinya]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Provinz Kinya}} || align="center"| {{Ja}} || ca. 90 Gegner, wenn die Quest [[Eine sonderbare Bitte]] aktiv ist. Naga und Kappa springen aus dem Wasser an der Küste.
+
{{Gegneranzahl|[[Minister Chos Anwesen (Erforschbar)|Minister Chos Anwesen]]| {{Ja}}||Onis am Wasser und vor der Höhle}}
|-
+
{{Gegneranzahl|[[Jaya-Klippen]]| {{Ja}} |Onis}}
| [[Saoshangweg]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Saoshangweg}} || align="center"| {{Ja}} ||
+
{{Gegneranzahl|[[Haiju-Lagune]] | {{Ja}} |Onis, der Quest [[Der gefangene Sohn]] sollte nicht aktiv sein, da dadurch eine große Gruppe Purpurschädel am Hafen ist.}}
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| [[Zen Daijun (Erforschbar)|Zen Daijun]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Zen Daijun (Erforschbar)}} || align="center"| {{x}} || 0 Gegner, wenn der Quest [[Ein unwillkommener Gast]] schon gemacht wurde. Töte ein ungezähmtes Tier, und das Gebiet wurde bezwungen. Achtung! Dies gilt nur, wenn der Charakter aus Cantha stammt!
 
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| [[Minister Chos Anwesen (Erforschbar)|Minister Chos Anwesen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Minister Chos Anwesen  (Erforschbar)}} || align="center"|  {{Ja}}||Onis am Wasser und vor der Höhle
 
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| [[Jaya-Klippen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Jaya-Klippen}} || align="center"|  {{Ja}} ||Onis
 
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| [[Haiju-Lagune]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Haiju-Lagune}} || align="center"| {{Ja}} ||Onis, der Quest [[Der gefangene Sohn]] sollte nicht aktiv sein, da dadurch eine große Gruppe Purpurschädel am Hafen ist.
 
 
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
 
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"  
!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Stadt Kaineng]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Stadt Kaineng]]
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{{Gegneranzahl|[[Schattenpassage]] | {{Ja}} | Wenn man von Seiten des [[Drachenhals]] beginnt, erreicht man für gewöhnlich die Mindestgegnerzahl.}}
| [[Schattenpassage]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Schattenpassage}} || align="center"| {{Ja}} || Wenn man von Seiten des [[Drachenhals]] beginnt, erreicht man für gewöhnlich die Mindestgegnerzahl.
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{{Gegneranzahl|[[Pongmei-Tal]] | {{Ja}} | Viele auftauchende Am-Fah bei den Bossen beim Ausgang zum [[Sunjiang-Bezirk]] (170 Gegner wenn kein Quest aktiv ist und sämtliche Tiere sowie die Belegschaft beider Wiederbelebungsschreine getötet werden)}}
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{{Gegneranzahl|[[Xaquang-Himmelsweg]] | {{Nein}} |Bei dem Mönch-Boss ([[Ziinfaun Lebenskraft]]) tauchen Mantiden um ihn herum auf, sobald man in seine Nähe kommt.}}
| [[Pongmei-Tal]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Pongmei-Tal}} || align="center"| {{Ja}} || Viele auftauchende Am-Fah bei den Bossen beim Ausgang zum [[Sunjiang-Bezirk]] (170 Gegner wenn kein Quest aktiv ist und sämtliche Tiere sowie die Belegschaft beider Wiederbelebungsschreine getötet werden)
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{{Gegneranzahl|[[Bukdek-Seitenweg]] | {{Nein}} | Sehr schwer wegen grossen Gruppen. Wer die Quests "[[Jagd auf Zenmai]]" und "[[Der betrunkene Meister]]" offen hat, muss nur die zweite Quest machen, und das Gebiet ist leer. Die Quests "[[Eliminiert die Jadebruderschaft]]", "[[Vernichtet die Am Fah]]" und "[[Der befallene Wächter]]" sollten nicht offen sein, da diese Gegner trotzdem spawnen.}}
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{{Gegneranzahl|[[Nahpuiviertel (Erforschbar)|Nahpuiviertel]] | {{Ja}} |}}
| [[Xaquang-Himmelsweg]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Xaquang-Himmelsweg}} || align="center"| {{x}} ||Bei dem Mönch-Boss ([[Ziinfaun Lebenskraft]]) tauchen Mantiden um ihn herum auf, sobald man in seine Nähe kommt.
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{{Gegneranzahl|[[Raisu-Palast (Erforschbar)|Raisu-Palast]] | {{Nein}} | Vorsicht bei Bossen die scheinbar allein sind: oftmals tauchen Gegner aus den nahen "Leuchtkugeln" auf, z.B. bei [[Unberührter Greis Ky]].}}
|-
+
{{Gegneranzahl|[[Shenzun-Tunnel]] | {{Ja}} | Rennt auf keinen Fall in die Gruppe bei dem Ele-Boss ([[Der befallene Kam]]). Es kommen zusätzlich Gegner aus dem Boden.}}
| [[Bukdek-Seitenweg]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Bukdek-Seitenweg}} || align="center"| {{x}} ||  Sehr schwer wegen grossen Gruppen. Wer die Quests "[[Jagd auf Zenmai]]" und "[[Der betrunkene Meister]]" offen hat, muss nur die zweite Quest machen, und das Gebiet ist leer. Die Quests "[[Eliminiert die Jadebruderschaft]]", "[[Vernichtet die Am Fah]]" und "[[Der befallene Wächter]]" sollten nicht offen sein, da diese Gegner trotzdem spawnen.
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{{Gegneranzahl|[[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)|Sunjiang-Bezirk]] | {{Ja}} | Große Gegnergruppen. Locken und gute Koordination nötig, insbesondere bei vielen Helden bzw. Gefolgsleuten in der Gruppe.}}
|-
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{{Gegneranzahl|[[Tahnnakai-Tempel (Erforschbar)|Tahnnakai-Tempel]] | {{Ja}} |Beim Quest [[Ein Treffen mit dem Kaiser]] sind nur 2 Tempelwächter (nördlich von Zin Ku Gang) zu besiegen, um das Gebiet zu leeren, allerdings können Jade-Bruderschaft-Mitglieder auftauchen, dann sind es mehr. Ansonsten wegen großer gemischter Gruppen mit Heil-Ritualisten, Elementarmagiern und starken Nahkämpfern eher schwer.}}
| [[Nahpuiviertel (Erforschbar)|Nahpuiviertel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Nahpuiviertel (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Wajjun-Basar]] | {{Ja}} |Mit dem Quest [[Sucht nach Bruder Tosai]] muss man nur die [[Jadebruderschaft]] töten, mit dem Quest [[Gefangen]] befindet sich eine Gruppe [[Am Fah]] mehr im Gebiet.}}
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| [[Raisu-Palast (Erforschbar)|Raisu-Palast]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Raisu-Palast (Erforschbar)}} || align="center"| {{x}} || Vorsicht bei Bossen die scheinbar allein sind: oftmals tauchen Gegner aus den nahen "Leuchtkugeln" auf, z.B. bei [[Unberührter Greis Ky]].
 
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| [[Shenzun-Tunnel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Shenzun-Tunnel}} || align="center"| {{Ja}} || Rennt auf keinen Fall in die Gruppe bei dem Ele-Boss ([[Der befallene Kam]]). Es kommen zusätzlich Gegner aus dem Boden.
 
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| [[Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)|Sunjiang-Bezirk]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Sunjiang-Bezirk (Erforschbar)}} || align="center"| {{ja}} || Große Gegnergruppen. Locken und gute Koordination nötig, insbesondere bei vielen Helden bzw. Gefolgsleuten in der Gruppe.
 
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| [[Tahnnakai-Tempel (Erforschbar)|Tahnnakai-Tempel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Tahnnakai-Tempel (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}} ||Beim Quest [[Ein Treffen mit dem Kaiser]] sind nur 2 Tempelwächter (nördlich von Zin Ku Gang) zu besiegen, um das Gebiet zu leeren, allerdings können Jade-Bruderschaft-Mitglieder auftauchen, dann sind es mehr. Ansonsten wegen großer gemischter Gruppen mit Heil-Ritualisten, Elementarmagiern und starken Nahkämpfern eher schwer.
 
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| [[Wajjun-Basar]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Wajjun-Basar}} || align="center"| {{ja}} ||Mit dem Quest [[Sucht nach Bruder Tosai]] muss man nur die [[Jadebruderschaft]] töten, mit dem Quest [[Gefangen]] befindet sich eine Gruppe [[Am Fah]] mehr im Gebiet.
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Echowald]]
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{{Gegneranzahl|[[Farntal]] | {{Ja}} |Onis.}}
| [[Farntal]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Farntal}} || align="center"| {{Ja}} ||Onis.
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{{Gegneranzahl|[[Drazachdickicht]] | {{Ja}} | 256 Gegner, wenn man beide Quests vor dem Eingang der Brauer-Akademie annimmt.}}
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{{Gegneranzahl|[[Melandrus Hoffnung]] | {{Nein}} | 222 wurden während des Quests [[Den Echowald sichern]] erreicht}}
| [[Drazachdickicht]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Drazachdickicht}} || align="center"| {{Ja}} || 256 Gegner, wenn man beide Quests vor dem Eingang der Brauer-Akademie annimmt.
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{{Gegneranzahl|[[Der Ewige Hain (Erforschbar)|Der Ewige Hain]] | {{Ja}} | Onis}}
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{{Gegneranzahl|[[Trauerflorfälle]] | {{Ja}} | Onis}}
| [[Melandrus Hoffnung]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Melandrus Hoffnung}} || align="center"| {{x}} || 222 wurden während des Quests [[Den Echowald sichern]] erreicht
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{{Gegneranzahl|[[Arborstein (Erforschbar)|Arborstein]] | {{Ja}} | 297 wurden während des Quests [[Gesang und Gestein]] erreicht, manchmal spwanen die Gegner um die Stein-Bosse erst mit großer Verzögerung}}
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{{Gegneranzahl|[[Morostovweg]] | {{Ja}} |}}
| [[Der Ewige Hain (Erforschbar)|Der Ewige Hain]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Der Ewige Hain (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}} || Onis
 
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| [[Trauerflorfälle]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Trauerflorfälle}} || align="center"| {{Ja}} || Onis
 
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| [[Arborstein (Erforschbar)|Arborstein]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Arborstein (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}} || 297 wurden während des Quests [[Gesang und Gestein]] erreicht, manchmal spwanen die Gegner um die Stein-Bosse erst mit großer Verzögerung
 
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| [[Morostovweg]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Morostovweg}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Jademeer]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Jademeer]]
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{{Gegneranzahl|[[Archipel]] | {{Ja}} | 221 Gegner mit der Quest "[[Die Jade-Arena]]"}}
| [[Archipel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Archipel}} || align="center"| {{Ja}} || 221 Gegner mit der Quest "[[Die Jade-Arena]]"
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{{Gegneranzahl|[[Boreas-Meeresgrund (Erforschbar)|Boreas-Meeresgrund]] | {{Ja}}|| Onis. 238 wenn sämtliche Tiere sowie eine der Schreinbelegschaften eliminiert werden.}}
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{{Gegneranzahl|[[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)|Gyala-Brutstätte]] | {{Ja}} | Onis, Maximalanzahl mit getöteten Riffschleichern. Es sollte das Team nach [[Bahnba Schockfuß]] gerichtet sein, da er enormen AoE Schaden macht. Ein Tank wird hier empfohlen.}}
| [[Boreas-Meeresgrund (Erforschbar)|Boreas-Meeresgrund]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Boreas-Meeresgrund (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}}|| Onis. 238 wenn sämtliche Tiere sowie eine der Schreinbelegschaften eliminiert werden.
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{{Gegneranzahl|[[Maishang-Hügel]] | {{Ja}} | 272 Gegner mit "[[Die Maishang-Hügel erforschen]]" und "[[Greift die Kurzick an!]]" erreicht}}
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{{Gegneranzahl|[[Qinkai]] | {{Ja}} | 190 Gegner mit der Quest "[[Kundschaftet die Küste aus]]" erreicht}}
| [[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)|Gyala-Brutstätte]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Gyala-Brutstätte (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}} || Onis, Maximalanzahl mit getöteten Riffschleichern. Es sollte das Team nach [[Bahnba Schockfuß]] gerichtet sein, da er enormen AoE Schaden macht. Ein Tank wird hier empfohlen.
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{{Gegneranzahl|[[Rheas Krater]] | {{Ja}} | Onis und Geächtete}}
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{{Gegneranzahl|[[Stumme Brandung]] | {{Ja}} | Die Zahl der Gegner kann stark variieren, da sie sich untereinander oft bekriegen, Onis als auftauchende Gegner!}}
| [[Maishang-Hügel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Maishang-Hügel}} || align="center"| {{Ja}} || 272 Gegner mit "[[Die Maishang-Hügel erforschen]]" und "[[Greift die Kurzick an!]]" erreicht
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{{Gegneranzahl|[[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafene Gewässer]] | {{Ja}} | Vorher schauen welche Fraktion den Erntetempel hält. Davon ist es abhängig, ob ihr beim Tode der Gruppe am einzigen Schrein im Gebiet wiederbelebt, oder zum Erntetempel zurückgebracht werdet. (Am besten gleich den Jagdsegen annehmen!)}}
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| [[Qinkai]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Qinkai}} || align="center"| {{Ja}} || 190 Gegner mit der Quest "[[Kundschaftet die Küste aus]]" erreicht
 
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| [[Rheas Krater]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Rheas Krater}} || align="center"| {{Ja}} || Onis und Geächtete
 
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| [[Stumme Brandung]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Stumme Brandung}} || align="center"| {{Ja}} || Die Zahl der Gegner kann stark variieren, da sie sich untereinander oft bekriegen, Onis als auftauchende Gegner!
 
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| [[Verschlafene Gewässer (Erforschbar)|Verschlafene Gewässer]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Verschlafene Gewässer (Erforschbar)}} || align="center"| {{Ja}} || Vorher schauen welche Fraktion den Erntetempel hält. Davon ist es abhängig, ob ihr beim Tode der Gruppe am einzigen Schrein im Gebiet wiederbelebt, oder zum Erntetempel zurückgebracht werdet. (Am besten gleich den Jagdsegen annehmen!)
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Istan]]
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! Gebiet || Gegneranzahl ||Auftauchende<br/>Gegner|| Bemerkungen
 
! Gebiet || Gegneranzahl ||Auftauchende<br/>Gegner|| Bemerkungen
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{{Gegneranzahl|[[Flachland von Jarin]] | {{Ja}} | Kann mit einer 8er-Gruppe betreten werden, siehe dazu Hinweise im Artikel}}
| [[Flachland von Jarin]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Flachland von Jarin}} || align="center"| {{Ja}} || Kann mit einer 8er-Gruppe betreten werden, siehe dazu Hinweise im Artikel
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{{Gegneranzahl|[[Felsen von Dohjok]] | {{Nein}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Zehlon-Bucht]] | {{Ja}} | Kann mit einer 8er-Gruppe von [[Schwarzwasserloch (Mission)|Schwarzwasserloch]] oder [[Beknurhafen]] aus betreten werden, nachdem das Gebiet [[Felsen von Dohjok]] durchquert wurde.}}
| [[Felsen von Dohjok]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Felsen von Dohjok}} || align="center"| {{x}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Fahranur, die Erste Stadt]] | {{Nein}} | Kann mit einer 8er-Gruppe von Schwarzwasserloch betreten werden}}
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{{Gegneranzahl|[[Issnur-Inseln]] | {{Nein}} |}}
| [[Zehlon-Bucht]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Zehlon-Bucht}} || align="center"| {{Ja}} || Kann mit einer 8er-Gruppe von [[Schwarzwasserloch (Mission)|Schwarzwasserloch]] oder [[Beknurhafen]] aus betreten werden, nachdem das Gebiet [[Felsen von Dohjok]] durchquert wurde.  
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{{Gegneranzahl|[[Mehtani-Archipel]] | {{Ja}} | 273 Gegner, wenn man alle im Boden versteckten Gegner auslöst}}
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{{Gegneranzahl|[[Lahtenda-Sumpf]] | {{Ja}} | 624 Gegner, wenn man die Quest [[Trunkene Shauben]] aktiviert hat}}
| [[Fahranur, die Erste Stadt]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Fahranur, die Erste Stadt}} || align="center"| {{x}} || Kann mit einer 8er-Gruppe von Schwarzwasserloch betreten werden
 
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| [[Issnur-Inseln]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Issnur-Inseln}} || align="center"| {{x}} ||
 
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| [[Mehtani-Archipel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Mehtani-Archipel}} || align="center"| {{Ja}} || 273 Gegner, wenn man alle im Boden versteckten Gegner auslöst
 
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| [[Lahtenda-Sumpf]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Lahtenda-Sumpf}} || align="center"| {{Ja}} || 624 Gegner, wenn man die Quest [[Trunkene Shauben]] aktiviert hat
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Kourna]]
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{{Gegneranzahl|[[Arkjok-Bastei]] | {{Ja}} |}}
| [[Arkjok-Bastei]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Arkjok-Bastei}} || align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Bahdok-Höhlen]] | {{Ja}} | 304 mit "Berühren verboten"}}
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{{Gegneranzahl|[[Barbarenküste]] | {{Ja}} |}}
| [[Bahdok-Höhlen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Bahdok-Höhlen}} || align="center"| {{Ja}} || 304 mit "Berühren verboten"
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{{Gegneranzahl|[[Dejarin-Anwesen]] | {{Nein}} | 232 mit [[Das Verschwinden der jungen Dame]]}}
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{{Gegneranzahl|[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]] | {{Ja}} | 274 wurden beim Quest [[Unten am Fluss]] erreicht.}}
| [[Barbarenküste]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Barbarenküste}} || align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Gandara, die Mondfestung]] | {{Nein}} | Unbedingt [[Ein Dorn in Vareshs Seite]] vorher im normalen Modus abschließen, sonst ist das Gebiet zu schwierig}}
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{{Gegneranzahl|[[Jahai-Klippen]] | {{Ja}} | Sehr schwer wegen vieler Gruppen mit zwei und mehr Elementarmagiern und Boss [[Admiral Kantoh]] (Ein Ele kann die Gruppe mit dem Boss durch die Wand besiegen)}}
| [[Dejarin-Anwesen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Dejarin-Anwesen}} || align="center"| {{x}} || 232 mit [[Das Verschwinden der jungen Dame]]
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{{Gegneranzahl|[[Marga-Küste]] | {{Ja}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Sonnenwärtige Sümpfe]] | {{Ja}} |}}
| [[Die Schwemmebene von Mahnkelon]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Die Schwemmebene von Mahnkelon}} || align="center"| {{Ja}} || 274 wurden beim Quest [[Unten am Fluss]] erreicht.
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{{Gegneranzahl|[[Turais Weg]] | {{Nein}} | einfacher, wenn keine Quests von [[Mirza Steppenläufer]] aktiv sind. Die [[Gequältes Land|gequälten Länder]] in der Mitte des Gebietes müssen getötet werden, bis die [[Irdene Scheußlichkeit]] erscheint.}}
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| [[Gandara, die Mondfestung]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Gandara, die Mondfestung}} || align="center"| {{x}} || Unbedingt [[Ein Dorn in Vareshs Seite]] vorher im normalen Modus abschließen, sonst ist das Gebiet zu schwierig
 
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| [[Jahai-Klippen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Jahai-Klippen}} || align="center"| {{Ja}} || Sehr schwer wegen vieler Gruppen mit zwei und mehr Elementarmagiern und Boss [[Admiral Kantoh]] (Ein Ele kann die Gruppe mit dem Boss durch die Wand besiegen)
 
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| [[Marga-Küste]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Marga-Küste}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Sonnenwärtige Sümpfe]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Sonnenwärtige Sümpfe}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Turais Weg]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Turais Weg}} || align="center"| {{x}} || einfacher, wenn keine Quests von [[Mirza Steppenläufer]] aktiv sind. Die [[Gequältes Land|gequälten Länder]] in der Mitte des Gebietes müssen getötet werden, bis die [[Irdene Scheußlichkeit]] erscheint.
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Vaabi]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Vaabi]]
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{{Gegneranzahl|[[Forum-Hochland]] | {{Nein}} | 340 Gegner wurden während dem Quest [[Verzweifelte Maßnahmen]] erreicht.}}
| [[Forum-Hochland]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Forum-Hochland}} || align="center"| {{x}} || 340 Gegner wurden während dem Quest [[Verzweifelte Maßnahmen]] erreicht.
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{{Gegneranzahl|[[Seborhin-Garten]] | {{Ja}} | 302 Gegner inkl. den beiden Quests von Gartenbaukünstler Hinon. Bei den zahlreichen Elementar-Gruppen die [[Rubin-Dschinn]] immer zuerst töten, da sie die größte Gefahr darstellen.}}
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{{Gegneranzahl|[[Güter von Chokhin]] | {{Nein}} |}}
| [[Seborhin-Garten]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Seborhin-Garten}} || align="center"| {{Ja}} || 302 Gegner inkl. den beiden Quests von Gartenbaukünstler Hinon. Bei den zahlreichen Elementar-Gruppen die [[Rubin-Dschinn]] immer zuerst töten, da sie die größte Gefahr darstellen.
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{{Gegneranzahl|[[Makuun die Leuchtende]] | {{Nein}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Verborgene Stadt von Ahdashim]] | {{Ja}} | 255 Gegner mit dem Quest [[Geschenk der Dschinn]]}}
| [[Güter von Chokhin]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Güter von Chokhin}} || align="center"| {{x}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Der Spiegel von Lyss]] | {{Nein}} | 188-190 Gegner mit dem Quest [[Rückeroberung des Tempels]], 245 wurden beim Quest [[Die Suche nach Überlebenden]] erreicht, 300 als beide Quests aktiv waren}}
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{{Gegneranzahl|[[Vehjin-Minen]] | {{Nein}} | Mit dem Helden Meister der Gerüchte kleinere Gegnerzahl}}
| [[Makuun die Leuchtende]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Makuun die Leuchtende}} || align="center"| {{x}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Vehtendi-Tal]] | {{Nein}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Wildnis von Bahdza]] | {{Ja}} |}}
| [[Verborgene Stadt von Ahdashim]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Verborgene Stadt von Ahdashim}} || align="center"| {{Ja}} || 255 Gegner mit dem Quest [[Geschenk der Dschinn]]
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{{Gegneranzahl|[[Yahtendi-Schluchten]] | {{Nein}} | 228 Gegner während dem Meister-Quest [[In der Klemme ...]]}}
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| [[Der Spiegel von Lyss]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Der Spiegel von Lyss}} || align="center"| {{x}} || 188-190 Gegner mit dem Quest [[Rückeroberung des Tempels]], 245 wurden beim Quest [[Die Suche nach Überlebenden]] erreicht, 300 als beide Quests aktiv waren
 
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| [[Vehjin-Minen]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Vehjin-Minen}} || align="center"| {{x}} || Mit dem Helden Meister der Gerüchte kleinere Gegnerzahl
 
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| [[Vehtendi-Tal]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Vehtendi-Tal}} || align="center"| {{x}} ||
 
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| [[Wildnis von Bahdza]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Wildnis von Bahdza}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Yahtendi-Schluchten]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Yahtendi-Schluchten}} || align="center"| {{x}} || 228 Gegner während dem Meister-Quest [[In der Klemme ...]]
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Das Ödland]]
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!style="font-size:120%;" colspan="4" | [[Das Ödland]]
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{{Gegneranzahl|[[Die Schwefel-Einöde]] | {{Ja}} | Man muss mit der Fertigkeit [[Junundus Schlag]] eine an einer Engstelle gelegene Säule im Nordwesten zum Einsturz bringen, um sie als Brücke zu benutzen, sonst kommt man nicht an alle Gegner ran (die Stelle ist auf der Übersichtskarte schon als Brücke eingezeichnet).}}
| [[Die Schwefel-Einöde]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Die Schwefel-Einöde}} || align="center"| {{Ja}} || Man muss mit der Fertigkeit [[Junundus Schlag]] eine an einer Engstelle gelegene Säule im Nordwesten zum Einsturz bringen, um sie als Brücke zu benutzen, sonst kommt man nicht an alle Gegner ran (die Stelle ist auf der Übersichtskarte schon als Brücke eingezeichnet).
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{{Gegneranzahl|[[Das Alkalibecken]] | {{Ja}} | Die Gruppe um [[Shelkeh der Hungrige]] lässt sich nach Norden in [[Junundu]]-Reichweite pullen.}}
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{{Gegneranzahl|[[Kristallspitze]] | {{Ja}} |}}
| [[Das Alkalibecken]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Das Alkalibecken}} || align="center"| {{Ja}} || Die Gruppe um [[Shelkeh der Hungrige]] lässt sich nach Norden in [[Junundu]]-Reichweite pullen.
+
{{Gegneranzahl|[[Das Zerrissene Herz]]| {{Ja}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Die Zerklüfteten Schluchten]] | {{Ja}} | 333 mit aktivem Quest [[Vernichtet die undankbaren Sklaven]]}}
| [[Kristallspitze]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Kristallspitze}} || align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Jokos Domäne]] | {{Ja}} | 438 mit aktivem Quest [[Die Rückkehr des untoten Königs]]. Vielleicht schwerstes Gebiet in Nightfall, da viele große Gruppen - oft mit Wiederbelebungsfertigkeiten ([[Erweckter Akolyth]], [[Erweckter Kavalier]]), [[Eisboden]] daher hilfreich. Schwerster Boss ist hier wohl [[Arneh der Kraftvolle]]. Wichtig: Wer den Primärquest [[Geschäft ist Geschäft]] aktiv hat, sollte beim Betreten von Jokos Domäne nicht mit Palawa Joko sprechen, da ein Bezwingen sonst nicht mehr möglich ist.}}
|-
+
{{Gegneranzahl|[[Giftige Auswüchse]] | {{Ja}} | 244 Gegner wurden mit aktivem Quest [[Die Geweihte Stelle]] erreicht. Alleine mit Helden und Gefolgsleuten nur schwer zu schaffen, da teilweise große Gruppen und [[Zauberbrecher]]. [[Schmerztauscher]] ist insbesondere für [[Droajam, Magier des Sandes]] empfehlenswert.}}
| [[Das Zerrissene Herz]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Das Zerrissene Herz}} ||align="center"| {{Ja}} ||
 
|-
 
| [[Die Zerklüfteten Schluchten]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Die Zerklüfteten Schluchten}} || align="center"| {{Ja}} || 333 mit aktivem Quest [[Vernichtet die undankbaren Sklaven]]
 
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| [[Jokos Domäne]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Jokos Domäne}} || align="center"| {{Ja}} || 438 mit aktivem Quest [[Die Rückkehr des untoten Königs]]. Vielleicht schwerstes Gebiet in Nightfall, da viele große Gruppen - oft mit Wiederbelebungsfertigkeiten ([[Erweckter Akolyth]], [[Erweckter Kavalier]]), [[Eisboden]] daher hilfreich. Schwerster Boss ist hier wohl [[Arneh der Kraftvolle]]. Wichtig: Wer den Primärquest [[Geschäft ist Geschäft]] aktiv hat, sollte beim Betreten von Jokos Domäne nicht mit Palawa Joko sprechen, da ein Bezwingen sonst nicht mehr möglich ist.
 
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| [[Giftige Auswüchse]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Giftige Auswüchse}} || align="center"| {{Ja}} || 244 Gegner wurden mit aktivem Quest [[Die Geweihte Stelle]] erreicht. Alleine mit Helden und Gefolgsleuten nur schwer zu schaffen, da teilweise große Gruppen und [[Zauberbrecher]]. [[Schmerztauscher]] ist insbesondere für [[Droajam, Magier des Sandes]] empfehlenswert.
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Ferne Zittergipfel]]
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! Gebiet || Gegneranzahl ||Auftauchende<br/>Gegner|| Bemerkungen
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{{Gegneranzahl|[[Bjora-Sümpfe]] | {{Ja}} | Beim Quest [[Rudelführer]] tauchen noch 4 Gruppen von Zerstörern nacheinander auf.}}
| [[Bjora-Sümpfe]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Bjora-Sümpfe}} || align="center"| {{Ja}} || Beim Quest [[Rudelführer]] tauchen noch 4 Gruppen von Zerstörern nacheinander auf.
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{{Gegneranzahl|[[Drakkar-See]] | {{Ja}} | Der Mesmerboss [[Nulfastu Erdgebundener]] muss nicht besiegt werden um das Gebiet zu bezwingen. Das Gebiet ist zeitaufwändig, da sehr weitläufig.}}
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{{Gegneranzahl|[[Eisklippen-Abgründe]] | {{Ja}} |}}
| [[Drakkar-See]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Drakkar-See}} || align="center"| {{Ja}} || Der Mesmerboss [[Nulfastu Erdgebundener]] muss nicht besiegt werden um das Gebiet zu bezwingen. Das Gebiet ist zeitaufwändig, da sehr weitläufig.
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{{Gegneranzahl|[[Jaga-Moräne]] | {{Ja}} |Mehr mit den Quests [[Kraks Kavallerie]] und [[Blut wäscht Blut]].}}
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{{Gegneranzahl|[[Norrhart-Gebiete]] | {{Ja}} |Mehr mit der Quest [[Charr-Invasoren]].}}
| [[Eisklippen-Abgründe]] ||  align="center"| {{Gegneranzahl|Eisklippen-Abgründe}} ||align="center"| {{Ja}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Varajar-Moor]] | {{Ja}} |Weniger mit der Quest [[Der Weg zu Enthüllungen]] (Der Boss [[Nifling der Gefesselte]] wird mitsamt seiner eher anspruchsvollen Untotengruppe durch sechs einzelne Bossgegner ersetzt. Somit also günstig für das Erhalten von Norn-Rufpunkten)}}
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| [[Jaga-Moräne]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Jaga-Moräne}} || align="center"| {{Ja}} ||Mehr mit den Quests [[Kraks Kavallerie]] und [[Blut wäscht Blut]].
 
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| [[Norrhart-Gebiete]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Norrhart-Gebiete}} || align="center"| {{Ja}} ||Mehr mit der Quest [[Charr-Invasoren]].
 
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| [[Varajar-Moor]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Varajar-Moor}} || align="center"| {{Ja}} ||Weniger mit der Quest [[Der Weg zu Enthüllungen]] (Der Boss [[Nifling der Gefesselte]] wird mitsamt seiner eher anspruchsvollen Untotengruppe durch sechs einzelne Bossgegner ersetzt. Somit also günstig für das Erhalten von Norn-Rufpunkten)
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Befleckte Küste]]
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{{Gegneranzahl|[[Alcazia-Dickicht]] | {{Nein}} |}}
| [[Alcazia-Dickicht]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Alcazia-Dickicht}} || align="center"| {{x}} ||
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{{Gegneranzahl|[[Arborbucht]] | {{Ja}} |Mehr mit der Quest [[Schöne neue Welt]].}}
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{{Gegneranzahl|[[Funkenschwärmersumpf]] | {{Ja}} |344 Gegner mit dem Quest "[[Eine Chance für den Frieden]]".}}
| [[Arborbucht]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Arborbucht}} || align="center"| {{Ja}} ||Mehr mit der Quest [[Schöne neue Welt]].
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{{Gegneranzahl|[[Grüne Kaskaden]] | {{Ja}} |}}
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{{Gegneranzahl|[[Magussteine]] | {{Ja}} |}}
| [[Funkenschwärmersumpf]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Funkenschwärmersumpf}} || align="center"| {{Ja}} ||344 Gegner mit dem Quest "[[Eine Chance für den Frieden]]".
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{{Gegneranzahl|[[Zerrissene Erde]] | {{Ja}} | Sofern ihr die Mission [[Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie]] schon erledigt habt, könnt ihr bei den Golem-Öfen bei [[Sokka]] einen Golem 1.0 ([[Derwisch]]) zur Unterstützung für dieses Gebiet bekommen.}}
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| [[Grüne Kaskaden]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Grüne Kaskaden}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Magussteine]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Magussteine}} || align="center"| {{Ja}} ||
 
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| [[Zerrissene Erde]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Zerrissene Erde}} || align="center"| {{Ja}} || Sofern ihr die Mission [[Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie]] schon erledigt habt, könnt ihr bei den Golem-Öfen bei [[Sokka]] einen Golem 1.0 ([[Derwisch]]) zur Unterstützung für dieses Gebiet bekommen.
 
 
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!style="font-size:120%;" colspan="5" | [[Charr-Heimat]]
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{{Gegneranzahl|[[Dalada-Hochlande]]| {{Ja}} | 2 Schotter-Verschlinger, welche eine Gruppe mit [[Molotov Felsschweif]] bilden, können auf der großen Fläche auftauchen. Auf der großen Fläche gibt es einen Wehr-Verschlinger zu erbeuten.}}
| [[Dalada-Hochlande]] ||align="center"| {{Gegneranzahl|Dalada-Hochlande}} || align="center"| {{Ja}} || 2 Schotter-Verschlinger, welche eine Gruppe mit [[Molotov Felsschweif]] bilden, können auf der großen Fläche auftauchen. Auf der großen Fläche gibt es einen Wehr-Verschlinger zu erbeuten.
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{{Gegneranzahl|[[Grothmar-Kriegshügel]] | {{Nein}} | 201 Gegner direkt im Anschluss an [[Gegen die Charr]].}}
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{{Gegneranzahl|[[Sacnoth-Tal]] | {{Nein}} | Im [[HM]] gibt es in dem Gebiet südwestlich (bei den Würmern) einen Wehr-Verschlinger zu erbeuten, der beim Bezwingen hilfreich ist.}}
| [[Grothmar-Kriegshügel]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Grothmar-Kriegshügel}} || align="center"| {{Nein}} || 201 Gegner direkt im Anschluss an [[Gegen die Charr]].
 
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| [[Sacnoth-Tal]] || align="center"| {{Gegneranzahl|Sacnoth-Tal}} || align="center"| {{Nein}} || Im [[HM]] gibt es in dem Gebiet südwestlich (bei den Würmern) einen Wehr-Verschlinger zu erbeuten, der beim Bezwingen hilfreich ist.
 
 
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Version vom 6. November 2010, 19:47 Uhr

Tyria

Gebiet Gegneranzahl Auftauchende
Gegner
Bemerkungen
Ascalon

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Nördliche Zittergipfel

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Kryta

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Maguuma-Dschungel

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Kristallwüste
Anmerkung: Es ist möglich, sämtliche Gebiete der Kristallwüste mit einer 8er-Gruppe zu erreichen, indem man den Teleport aus Nightfall nutzt – genauer gesagt von der Kristallspitze aus. Dies empfiehlt sich jedoch nur, wenn man Probleme beim Bezwingen zu sechst feststellt, da der Weg etwas aufwändig ist. Sollte man so vorgehen, bietet es sich an, mehrere oder sogar alle Gebiete am Stück zu bezwingen.

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Südliche Zittergipfel

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Feuerring-Inselkette

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Cantha

Insel Shing Jea
Gebiet Gegneranzahl Auftauchende
Gegner
Bemerkungen

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Stadt Kaineng

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Echowald

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Jademeer

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Elona

Istan
Gebiet Gegneranzahl Auftauchende
Gegner
Bemerkungen

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Kourna

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Vaabi

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Das Ödland

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Reich der Qual

  • Zählt nicht zum Bezwinger-Titel

Eye of the North

Ferne Zittergipfel
Gebiet Gegneranzahl Auftauchende
Gegner
Bemerkungen

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Befleckte Küste

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Charr-Heimat

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