Charakterstufe: Unterschied zwischen den Versionen

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In jedem [[Rollenspiel]] ist die [[Charakterstufe]] ein allgemeines Zeichen der Kraft eines [[Charakter]]s. Normalerweise lässt sich sagen, dass zwei Charaktere mit der gleichen [[Stufe]] etwa gleich stark sind.
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Die [[Charakterstufe]] ist ein Zeichen für die Kraft und den Ausbildungsstand eines [[Charakter]]s.
  
Anders als in vielen anderen [http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPGs] ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann. Weiterhin kann man durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten. Einzig [[Lebenspunkte|Lebens]]- und [[Attributpunkte]] werden ab [[Stufe]] 20 nicht mehr steigen.
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Anders als in anderen ähnlich gelagerten Spielen ist die Stufengrenze in Guild Wars bereits mit Stufe 20 erreicht, auf der ein Charakter auch das Maximum der [[Lebenspunkte|Basislebens]]- und [[Attributpunkte]] erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann, man kann durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten.
  
Aber nicht nur ein Charakter, sondern auch [[Tiergefährten]] haben Stufen. Auch ihre maximale Stufe beträgt 20. Einzig [[Gegner]] und [[NSC]]s können eine höhere [[Stufe]] haben.
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Nahezu alle Kreaturen im Spiel besitzen eine Stufe, dazu gehören nicht nur Spieler, sondern auch NSC und die [[Tiergefährten]]. Tiergefährten können ebenfalls auf eine Maximalstufe von 20 aufsteigen, Monster und beschworene Kreaturen können weit darüber hinaus. Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 32, im schweren 33. Ein beschworener [[Fleischgolem]] mit [[Todesmagie]] auf 21 erreicht die Stufe 34. Diesen besitzen unter anderem die [[Geächteten-Todeshand]]-Nekromanten in [[Die Tiefe|der Tiefe]].
  
 
Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein Charakter zufügen kann.
 
Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein Charakter zufügen kann.
 
Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 32, im schweren 33.
 
  
 
ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe:
 
ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe:
  
''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.''
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:''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.''
 
 
  
 
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''Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.''
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:''Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.''
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
  
 
==Weblinks==
 
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* [http://www.mutagen.de/liga/tools.html Tool zum Ausrechnen der "virtuellen" Charakterstufe jenseits von Stufe 20]
  
[http://www.mutagen.de/liga/tools.html Tool zum Ausrechnen der "virtuellen" Charakterstufe jenseits von Stufe 20]
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Version vom 16. August 2010, 13:25 Uhr

Die Charakterstufe ist ein Zeichen für die Kraft und den Ausbildungsstand eines Charakters.

Anders als in anderen ähnlich gelagerten Spielen ist die Stufengrenze in Guild Wars bereits mit Stufe 20 erreicht, auf der ein Charakter auch das Maximum der Basislebens- und Attributpunkte erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann, man kann durch das Sammeln von Erfahrung weitere Fertigkeitspunkte erhalten.

Nahezu alle Kreaturen im Spiel besitzen eine Stufe, dazu gehören nicht nur Spieler, sondern auch NSC und die Tiergefährten. Tiergefährten können ebenfalls auf eine Maximalstufe von 20 aufsteigen, Monster und beschworene Kreaturen können weit darüber hinaus. Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 32, im schweren 33. Ein beschworener Fleischgolem mit Todesmagie auf 21 erreicht die Stufe 34. Diesen besitzen unter anderem die Geächteten-Todeshand-Nekromanten in der Tiefe.

Die Charakterstufe wirkt sich auf den Schaden aus, den ein Charakter zufügen kann.

ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen Charakterstufe:

The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.

Übersetzung:

Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.

Weblinks

Englische Bezeichnung: Level