Charr vor dem Tor: Unterschied zwischen den Versionen

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*Folgt [[Prinz Rurik|Rurik]] und helft ihm, die [[Charr]] zu vernichten.
 
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*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.
 
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*Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein
  
 
   
 
   
 
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Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen? Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?
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:''Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?''
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:''Das war der letzte!''
  
  
 
'''Schlussdialog mit [[Prinz Rurik]]'''
 
'''Schlussdialog mit [[Prinz Rurik]]'''
  
Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <''Spielername''>.
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:''Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.''
  
  

Version vom 2. Juni 2007, 12:15 Uhr

Vorlage:Quest-stub Auftraggeber

Prinz Rurik (Stadt Ascalon)


Quest-Zusammenfassung

  • Folgt Rurik und helft ihm, die Charr zu vernichten.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Prinz Rurik.


Voraussetzungen

  • Ihr müßt mindestens Stufe 2 sein


Dialog

Eine Gruppe Charr hat die Tore durchbrochen! Sie müssen um jeden Preis aufgehalten werden! Trefft mich vor den Toren der Stadt draußen in Seeufer. Was denkt Ihr? Werdet Ihr mir dabei helfen, diese Charr aus unserem schönen Ascalon zu vertreiben?


Zwischendialog

Zum Tor! Mir nach!
Schnell! Da lang!
Haltet Eure Stellung!
Das war der letzte!


Schlussdialog mit Prinz Rurik

Das sollte sie das Fürchten vor Ascalon lehren! Ihr habt Euch wacker geschlagen. Euch steht eine glorreiche Zukunft bevor, <Spielername>.


Belohnung