Bearbeiten von „Die Auriosminen (Mission)“
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* Diese Taktik ist am sinnvollsten, wenn man alleine mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n spielt. | * Diese Taktik ist am sinnvollsten, wenn man alleine mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n spielt. | ||
* Man läuft in eine Richtung im Kreis, nimmt Schreine ein und umgeht die Schattenhorde so gut wie möglich. | * Man läuft in eine Richtung im Kreis, nimmt Schreine ein und umgeht die Schattenhorde so gut wie möglich. | ||
+ | * Man kann die Gruppe auch aufteilen und so zwei Schreine parallel einnehmen. | ||
* Bei dieser Taktik kann man mit etwa 300 bis 600 Punkten rechnen, mit Glück mehr. Ideal ist eine grosse Gegnergruppe: in sicherem Abstand folgen, Kontakt vermeiden und die Schreine baldmöglichst zurückerobern. | * Bei dieser Taktik kann man mit etwa 300 bis 600 Punkten rechnen, mit Glück mehr. Ideal ist eine grosse Gegnergruppe: in sicherem Abstand folgen, Kontakt vermeiden und die Schreine baldmöglichst zurückerobern. | ||
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{{Bug|Es kann vorkommen, das eine oder mehrere Gruppen der Alptraumhorde sich an einer Stelle in der Nähe eines von der Alptraumhorde besetzten Schreins "festhängen" und sich nicht mehr bewegen, bis die Spieler besagten Schrein einnehmen. Dies kann dazu führen, dass die Spieler alle anderen Schreine problemlos einnehmen und bis zum Ende der Herausforderung warten können. Dies kann ''eventuell'' einige unerwartet hohe Punktstände (1000-5000) von einzelnen Spielern erklären.}} | {{Bug|Es kann vorkommen, das eine oder mehrere Gruppen der Alptraumhorde sich an einer Stelle in der Nähe eines von der Alptraumhorde besetzten Schreins "festhängen" und sich nicht mehr bewegen, bis die Spieler besagten Schrein einnehmen. Dies kann dazu führen, dass die Spieler alle anderen Schreine problemlos einnehmen und bis zum Ende der Herausforderung warten können. Dies kann ''eventuell'' einige unerwartet hohe Punktstände (1000-5000) von einzelnen Spielern erklären.}} |