Energiespeicherung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 6: Zeile 6:
 
Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.
 
Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.
  
 +
{{en|Energy Storage}}
  
 
[[Kategorie:Primärattribut]]
 
[[Kategorie:Primärattribut]]
 
[[Kategorie:Elementarmagier-Attribut]]
 
[[Kategorie:Elementarmagier-Attribut]]

Version vom 4. Januar 2008, 11:49 Uhr

Vorlage:Attribut-stub Energiespeicherung ist das Primärattribut des Elementarmagiers.

Es bewirkt pro Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch, da die Zauber von Elementarmagiern meistens viel Energie benötigen; zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fertigkeiten, die Erschöpfung hervorrufen.

Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.

Englische Bezeichnung: Energy Storage