Bearbeiten von „Entwicklerupdates/20100126“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 10: Zeile 10:
 
Zu guter letzt endet unsere Arbeit an Fernkampf-Schadensaufteilern mit Auswirkungen auf eine große Anzahl an Fertigkeiten.
 
Zu guter letzt endet unsere Arbeit an Fernkampf-Schadensaufteilern mit Auswirkungen auf eine große Anzahl an Fertigkeiten.
  
Wir werden fünf Fertigkeiten ändern, die in Spikes als Anfangsschaden dienten: [[Hymne des Neids]] wird eine 6-sekündige Wiederaufladung {{war|0 Sekunden}} erhalten und der Schadensbonus wird auf {{p1|10|20|P}} {{war|10..22..25}} gesenkt. Der Zusatzschaden von [[Glaspfeile]] wird auf {{p1|5|12|W}} {{war|5..17..20}} gesenkt. [[Scharfer Pfeil]] wird eine Wiederaufladezeit von 12 Sekunden {{war|6 Sekunden}} haben, wobei sein Schadensbonus auf {{p1|5|30|W}} {{war|5..21..25}} (bei einem kritischen Treffer) und {{p1|1|5|W}} (unbedingt) {{war|0}} geändert wird. [[Schuss des Faultierjägers (PvP)|Schuss des Faultierjägers]] wird seine Wiederaufladung auf 15 Sekunden {{war|8}} erhöht bekommen sein Zusatzschaden wird auf {{P1|5|15|W}} (gegen Gegner, die keine Fertigkeit aktivieren) {{war|5..21..25}} und {{P1|5|20|W}} (unbedingt) {{war|genau so}} geändert bekommen. Bei [[Plünderer-Schuss]] wird die Zeit, für die er Fertigkeiten deaktiviert, von 5 auf 10 Sekunden erhöht. Unsere Tests haben gezeigt, dass die schadenserhöhenden Fertigkeiten nach wie vor allgemein rentabel sind; die Angriffsfertigkeiten können weiterhin effektiv verwendet werden, aber nur in Builds, die lediglich auf [[Spike]]schaden ausgelegt sind, nicht aber um eine Mischung aus Spikeschaden und durchgängigem [[Pressure]]schaden zu erzielen. Da viele der Fertigkeiten im PvE nützlich sein können, betreffen die Änderungen, mit Ausnahme von Plünderer-Schuss, nur das PvP.
+
Wir werden fünf Fertigkeiten ändern, die in Spikes als Anfangsschaden dienten: [[Hymne des Neids]] wird eine 6-sekündige Wiederaufladung {{war|0 Sekunden}} erhalten und der Schadensbonus wird auf {{p1|10|20|P}} {{war|10..22..25}} gesenkt. Der Zusatzschaden von [[Glaspfeile]] wird auf {{p1|5|12|W}} {{war|5..17..20}} gesenkt. [[Scharfer Pfeil]] wird eine Wiederaufladezeit von 12 Sekunden {{war|6 Sekunden}} haben, wobei sein Schadensbonus auf {{p1|5|30|W}} {{war|5..21..25}} (bei einem kritischen Treffer) und {{p1|1|5|W}} (unbedingt) {{war|0}} geändert wird. [[Schuss des Faultierjägers (PvP)|Schuss des Faultierjägers]] wird seine Wiederaufladung auf 15 Sekunden {{war|8}} erhöht bekommen sein Zusatzschaden wird auf {{P1|5|15|W}} (gegen Gegner, die keine Fertigkeit aktivieren) {{war|5..21..25}} und {{P1|5|20|W}} (unbedingt) {{war|genau so}} geändert bekommen. Bei [[Plünderer-Schuss]] wird die Zeit, für die er Fertigkeiten deaktiviert, von 5 auf 10 Sekunden erhöht. Unsere Tests haben gezeigt, dass schadenserhöhende Fertigkeiten immer noch allgemein wertvoll sind, während die Angriffsfertigkeiten immer noch effektiv sein können, aber nur in Builds, die auf nur [[Spike]]schaden ausgelegt sind, aber nicht für eine Mischung aus Spikeschaden mit durchgängigem, also [[Pressure]]schaden. Da viele der Fertigkeiten im PvE nützlich sein können, betreffen die Änderungen, mit Ausnahme von Plünderer-Schuss, nur das PvP.
  
Außerdem ändern wir alle 1-sekündigen Wirkzeiten für Bogenangriffe zu einer zusätzlichen halben Sekunde Erholungszeit. Das bedeutet, dass die Pfeile weiterhin so schnell abgeschossen werden wie zuvor und die Fertigkeiten immer noch schneller als normale Bogenangriffe sind, aber sie werden nicht schnell genug sein, um sie in Drei-Fertigkeiten-Kombo-Spikes zu nutzen. Diese Änderung betrifft [[Trennender Angriff (PvP)]], [[Durchbohr-Angriff (PvP)]], [[Präzisionsschuss]], [[Schnellschuss]] und [[Melandrus Schuss]]. Außerdem wird der Zusatzschaden von [[Präzisionsschuss]] auf {{p1|3|10|W}} {{war|3..15..18}} gesenkt, um ihn an andere Fertigkeiten anzupassen. <sub>(GuildWiki-Anmerkung: Gemeint sind wohl Trennender und Durchdringender Angriff.)</sub> Die PvE-Versionen von [[Trennender Angriff]] und [[Durchbohr-Angriff]] werden eine sehr schnelle 3/4-sekündige Wirkzeit erhalten, um ihnen weiterhin zu erlauben, als Schnellfeuerschaden zu dienen. Ebenso wird [[Nadelschuss]] eine 3/4-sekündige Wirkzeit sowohl im PvE als auch im PvP erhalten, aber er wird andere Angriffsfertigkeiten 2 Sekunden lang deaktivieren, um seine Benutzung in Angriffskombos mit anderen Fertigkeiten zu verhindern. [[Kraftschuss]] wurde ganz neu gemacht und hat jetzt normale Angriffsgeschwindigkeit, fügt dafür aber rüstungsignorierenden Schaden zu.
+
Außerdem ändern wir alle 1-sekündigen Wirkzeiten für Bogenangriffe zu einer zusätzlichen halben Sekunde Erholungszeit. Das bedeutet, dass die Pfeile weiterhin so schnell abgeschossen werden wie zuvor qund die Fertigkeiten immer noch schneller als normale Bogenangriffe sind, aber sie werden nicht schnell genug sein, um sie in Drei-Fertigkeiten-Kombo-Spikes zu nutzen. Diese Änderung betrifft [[Trennender Angriff (PvP)]], [[Durchbohr-Angriff (PvP)]], [[Präzisionsschuss]], [[Schnellschuss]] und [[Melandrus Schuss]]. Außerdem wird der Zusatzschaden von [[Präzisionsschuss]] auf {{p1|3|10|W}} {{war|3..15..18}} gesenkt, um ihn an andere Fertigkeiten anzupassen. <sub>(GuildWiki-Anmerkung: Gemeint sind wohl Trennender und Durchdringender Angriff.)</sub> Die PvE-Versionen von [[Trennender Angriff]] und [[Durchbohr-Angriff]] werden eine sehr schnelle 3/4-sekündige Wirkzeit erhalten, um ihnen weiterhin zu erlauben, als Schnellfeuerschaden zu dienen. Ebenso wird [[Nadelschuss]] eine 3/4-sekündige Wirkzeit sowohl im PvE als auch im PvP erhalten, aber er wird andere Angriffsfertigkeiten 2 Sekunden lang deaktivieren, um seine Benutzung in Angriffskombos mit anderen Fertigkeiten zu verhindern. [[Kraftschuss]] wurde ganz neu gemacht und hat jetzt normale Angriffsgeschwindigkeit, fügt dafür aber rüstungsignorierenden Schaden zu.
  
 
Da wir einiges Schadenspotenzial von Waldläufern entfernen, werden wir einige Zustandsverteilungsfertigkeiten verbessern. Die Pfeile [[Verkrüppelungs-Schuss]] werden doppelt so schnell fliegen wie normal. [[Jägerschuss]] bekommt eine 1-sekündige Wirkzeit (und die zusätzliche Erholungszeit wie die anderen 1-sekündigen Bogenangriffe). Diese Änderungen betreffen PvE und PvP.
 
Da wir einiges Schadenspotenzial von Waldläufern entfernen, werden wir einige Zustandsverteilungsfertigkeiten verbessern. Die Pfeile [[Verkrüppelungs-Schuss]] werden doppelt so schnell fliegen wie normal. [[Jägerschuss]] bekommt eine 1-sekündige Wirkzeit (und die zusätzliche Erholungszeit wie die anderen 1-sekündigen Bogenangriffe). Diese Änderungen betreffen PvE und PvP.
  
 
Nach wiederholten Tests haben wir auch bestimmt, dass es nötig ist, die Verteidigung von Paragonen und Waldläufern ein wenig zu treffen. [[Blitzreflexe]] wird im PvP wieder eine Wiederaufladezeit von 45 Sekunden {{war|30 Sekunden}} bekommen. Buffs an anderen Fertigkeiten haben [[Fachkenntnis]]/[[Treffsicherheit]]-Waldläufer stärker den je gemacht und diese Fertigkeit trägt genau zu ihren Stärken bei. Ihre Wiederaufladezeit zu erhöhen soll sie etwas mehr ins Gleichgewicht bringen. [[Wut des Soldaten]] wird einen ähnlichen negativen Effekt bekommen wie [[Aggressiver Refrain]]. „Wannimmer ein [[Schrei]] oder [[Anfeuerungsruf]] auf Euch endet erhaltet, leidet ihr an [[Beschädigte Rüstung|beschädtigter Rüstung]] (10 Sekunden).“ Das Ziel dieser Änderung ist, dass wir Paragone zwingen wollen, sich zwischen Defensive (höhere Rüstung) und Offensive (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) zu entscheiden. Wir denken nicht, dass PvE-Paragone von dieser Änderung betroffen sind, daher lassen wir es PvE und PvP betreffen.
 
Nach wiederholten Tests haben wir auch bestimmt, dass es nötig ist, die Verteidigung von Paragonen und Waldläufern ein wenig zu treffen. [[Blitzreflexe]] wird im PvP wieder eine Wiederaufladezeit von 45 Sekunden {{war|30 Sekunden}} bekommen. Buffs an anderen Fertigkeiten haben [[Fachkenntnis]]/[[Treffsicherheit]]-Waldläufer stärker den je gemacht und diese Fertigkeit trägt genau zu ihren Stärken bei. Ihre Wiederaufladezeit zu erhöhen soll sie etwas mehr ins Gleichgewicht bringen. [[Wut des Soldaten]] wird einen ähnlichen negativen Effekt bekommen wie [[Aggressiver Refrain]]. „Wannimmer ein [[Schrei]] oder [[Anfeuerungsruf]] auf Euch endet erhaltet, leidet ihr an [[Beschädigte Rüstung|beschädtigter Rüstung]] (10 Sekunden).“ Das Ziel dieser Änderung ist, dass wir Paragone zwingen wollen, sich zwischen Defensive (höhere Rüstung) und Offensive (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) zu entscheiden. Wir denken nicht, dass PvE-Paragone von dieser Änderung betroffen sind, daher lassen wir es PvE und PvP betreffen.
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet:

Diese Seite ist in 1 versteckter Kategorie enthalten: