Göttliche Intervention: Unterschied zwischen den Versionen

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10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete stattdessen um {{p1|26|240|Mö}} [[Lebenspunkte ]] geheilt.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 16. März 2008, 16:42 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Göttliche Intervention
Attribut Gunst der Götter
Göttliche Intervention.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  5 Energie     ¼ Aktivierung     30 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete stattdessen um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Hebt den nächsten Schaden auf, der zum Tod des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) führen würde.
Aufhebungswirkung: Heilt um 26...197...240 Lebenspunkte.
Gunst der Götter 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 26 40 55 69 83 97 112 126 140 154 169 183 197 211 226 240 254 269 283 297 311 326


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Nützlich bei gerade innerhalb eines Kampfes wiederbelebten Gruppenmitgliedern
  • Wird ausgelöst, sobald man eigentlich 0 HP haben würde, sprich das Opfern und Abzapfen von Lebenspunkten zählt genau so wie Degeneration oder normale Direktschadensquellen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Divine Intervention