Galraths Abscheulichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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*Grausamer Stab ([[Energie]] +6, [[Dunkel-Schaden]]: 7-13 (erf. 6 [[Blutmagie]]), Zweihändig)
 
*Grausamer Stab ([[Energie]] +6, [[Dunkel-Schaden]]: 7-13 (erf. 6 [[Blutmagie]]), Zweihändig)
 
*Langschwert (Hieb-Schaden: 13-19 (erf. 6 [[Schwertkunst]]))
 
*Langschwert (Hieb-Schaden: 13-19 (erf. 6 [[Schwertkunst]]))
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==Beschreibung==
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Der Quest beginnt beim [[Tempel der Zeitalter]]. Man durchquert dann das Gebiet [["Der schwarze Vorhang"]], was etwas Mühe und Geduld kosten kann. Sobald man den [[Kessex-Gipfel]] erreicht, ist Vorsicht geboten: Er bietet viele unangenehme Überraschungen wie aufsteigende Rauchphantome und herbeispringende Minotauren.
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Im Anfangsgebiet gibt es Gewässer, das Leben abzieht, wenn man darin steht. Danach beginnt ein Gebiet, wo viele Minotauern warten und ungeahnt herspingen können. Hat man dieses relativ schwere Gebiet hinter sich, steht die eigentliche Herausforderung noch bevor: Bevor man zu Galrath durchdringen kann, muss man Vereta und seine Anhänger besiegen. Dies muss man mit aller Vorsicht tun: Immer möglichst wenige Anhänger heranlocken und eliminieren.
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Sobald man diese letzte, sehr große Hürde hinter sich hat, kann man zu Galrath durchdringen. Er und seine Anhänger sind leicht zu besiegen.
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==Umgehung der Veretas==
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Es gibt zwei Möglichkeiten, die schwer überwindbaren Veretas hinter sich zu lassen:
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*Man kann warten bis die Veretas etwas weiter nach links weggezogen sind, und schnell an ihnen vorbei zu Galrath laufen. Wenn man dabei einige erwischt, ist das meistes nicht so schlimm, da Galrath i.d.R. schnell getötet ist.
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*Man kann die Veretas anlocken und schnell zu Galrath laufen. Dann laufen die Veretas mit zu Galrath, töten erst dich und dann töten sie Galrath für dich und du steckst dir die Questbelohnung ein.
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Version vom 24. Februar 2008, 13:34 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Auftraggeber

Wachführer Sergio (Fertigkeiten) (Löwenstein)


Quest-Zusammenfassung

  • Sucht Galrath im Turm des Zauberers am Kessex-Gipfel auf und bereitet seinen Machenschaften ein Ende.


Dialog

Galrath muss aufgehalten Werden! Wenn er an die Geheimnisse gelangt, die im Turm des Zauberers am Kessex-Gipfel eingeschlossen sind - die Götter seien und gnädig - dann weiß ich nicht, wem wir in der Löwengarde noch trauen können. So viele von jenen, die ich über jeden Tadel erhaben wähnte, sind ihm noch immer treu ergeben. Ich brauche einen Außenstehenden, um Galrath zu finden und seinen Machenschaften ein Ende zu bereiten. Nur Ihr habt eine Chance, ihn zu besiegen.


Belohnung


Beschreibung

Der Quest beginnt beim Tempel der Zeitalter. Man durchquert dann das Gebiet "Der schwarze Vorhang", was etwas Mühe und Geduld kosten kann. Sobald man den Kessex-Gipfel erreicht, ist Vorsicht geboten: Er bietet viele unangenehme Überraschungen wie aufsteigende Rauchphantome und herbeispringende Minotauren. Im Anfangsgebiet gibt es Gewässer, das Leben abzieht, wenn man darin steht. Danach beginnt ein Gebiet, wo viele Minotauern warten und ungeahnt herspingen können. Hat man dieses relativ schwere Gebiet hinter sich, steht die eigentliche Herausforderung noch bevor: Bevor man zu Galrath durchdringen kann, muss man Vereta und seine Anhänger besiegen. Dies muss man mit aller Vorsicht tun: Immer möglichst wenige Anhänger heranlocken und eliminieren. Sobald man diese letzte, sehr große Hürde hinter sich hat, kann man zu Galrath durchdringen. Er und seine Anhänger sind leicht zu besiegen.


Umgehung der Veretas

Es gibt zwei Möglichkeiten, die schwer überwindbaren Veretas hinter sich zu lassen:

  • Man kann warten bis die Veretas etwas weiter nach links weggezogen sind, und schnell an ihnen vorbei zu Galrath laufen. Wenn man dabei einige erwischt, ist das meistes nicht so schlimm, da Galrath i.d.R. schnell getötet ist.
  • Man kann die Veretas anlocken und schnell zu Galrath laufen. Dann laufen die Veretas mit zu Galrath, töten erst dich und dann töten sie Galrath für dich und du steckst dir die Questbelohnung ein.
Englische Bezeichnung: The Villainy of Galrath