Gefolgsleute: Unterschied zwischen den Versionen

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Gefolgsleute, oft Henchies (=Englisch) gennant, sind [http://www.guildwiki.de/wiki/Npc NPC`s] (Non-Player-Charakter), die man in seine Gruppe als ersatz für Spieler einladen kann. Sie stehen in soziemlich allen Städten, je weiter man kommt desto mehr Gefolgsleute Stehen meist in den Städten. Dass Angebot von Gefolgsleuten Wechselt ebenfalls. Es sind auch eine Gemischte Gruppe aus Spielern und Gefolgsleuten möglich, so das man z.b. einen fehlenden Heiler mit einem Heiler Gefolgsmann/frau ausgleichen kann.
 
Gefolgsleute, oft Henchies (=Englisch) gennant, sind [http://www.guildwiki.de/wiki/Npc NPC`s] (Non-Player-Charakter), die man in seine Gruppe als ersatz für Spieler einladen kann. Sie stehen in soziemlich allen Städten, je weiter man kommt desto mehr Gefolgsleute Stehen meist in den Städten. Dass Angebot von Gefolgsleuten Wechselt ebenfalls. Es sind auch eine Gemischte Gruppe aus Spielern und Gefolgsleuten möglich, so das man z.b. einen fehlenden Heiler mit einem Heiler Gefolgsmann/frau ausgleichen kann.

Version vom 13. Mai 2006, 12:31 Uhr

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Gefolgsleute, oft Henchies (=Englisch) gennant, sind NPC`s (Non-Player-Charakter), die man in seine Gruppe als ersatz für Spieler einladen kann. Sie stehen in soziemlich allen Städten, je weiter man kommt desto mehr Gefolgsleute Stehen meist in den Städten. Dass Angebot von Gefolgsleuten Wechselt ebenfalls. Es sind auch eine Gemischte Gruppe aus Spielern und Gefolgsleuten möglich, so das man z.b. einen fehlenden Heiler mit einem Heiler Gefolgsmann/frau ausgleichen kann.



Die Gefolgleute nehmen Beute und Erfahrung genauso wie ein Spieler, in einer Gruppe aus Gefolgsleuten würdest du also genauso viel bzw. wenig Items und Erfahrung kriegen wie in einer gleich großen Gruppe aus Spielern.

Ein Gefolgsmann/Frau ist kein ersatz für einen gut Spielenden Spieler, jedoch sind sie nicht so unnütz wie einige Spieler behaupten. Es gibt durchaus Missionen (grade am anfang) die man mit Gefolgsleuten und taktischem Geschick besser schaffen kann als etwa mit ungeduldigen Spielern die stets voraus in ihr Verderben rennen.

Die Gefolgsleute verfolgen stets einen Spieler, rennen nur vorraus wenn sie ein Monster sehen. Jeder von ihnen hat ein Siegel der Wiederbelebung mit, meist beleben die Gefolgleute andere Gefolgsleute zuerst, die andere auch ohne Siegel wiederbeleben können, falls diese tot sind. Dannach kommt oft der Spieler/ Die Spieler dran. Es gibt Situationen wo sich die Gefolgsleute einfach nur noch Dämmlich verhalten.

Ein Gefolgsmann/frau stellt immer nur eine Klasse da.


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