Geschmack des Todes: Unterschied zwischen den Versionen

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   | klasse = Nekromant
 
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   | attribut = Todesmagie
 
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Entziehe einem untoten Verbündeten '''(100...340)''' [[Lebenspunkte]].
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Dem angewählten bzw. nächststehenden Diener werden '''100...340''' [[Lebenspunkte]] entzogen.
 
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Eine gute Kombinisation mit den Zaubern [[Knochendiener beleben]] und [[Todesnova]]. Man castet seine [[Todesnova]] auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe des Skills [[Geschmack des Todes]] seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich selbst gleichzeitig.
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* Eine gute Kombination mit den Zaubern [[Knochendiener beleben]] und [[Todesnova]]. Man castet seine [[Todesnova]] auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit [[Geschmack des Todes]] seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich selbst gleichzeitig.
* Wenn man den Skill auf einen belebten Verbündeten mit maximal lebenspunkte anwendet, der mit  [[Todesmagie]] 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 [[Lebenspunkte]]n überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.
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* Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit  [[Todesmagie]] 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 [[Lebenspunkte]]n überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
Man muss kein Ziel für [[Geschmack des Todes]] auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man den Skill auf den Minion in deiner Nähe an.
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Man muss kein Ziel für [[Geschmack des Todes]] auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man den Skill auf den Diener in seiner Nähe an.
  
 
Mit hoher [[Seelensammlung]] erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
 
Mit hoher [[Seelensammlung]] erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
  
Benutzt man den skill auf [[Fleisch Golem beleben]] wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dies kann man zum Beispiel machen kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.
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Benutzt man die Fertigkeit auf [[Fleisch Golem beleben]] wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dies kann man zum Beispiel machen kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.

Version vom 21. Mai 2006, 12:36 Uhr

Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Lebenspunkte 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeiten Quests:

  • keine

Fertigkeitenhändler:

Hinweise zur Benutzung

  • Eine gute Kombination mit den Zaubern Knochendiener beleben und Todesnova. Man castet seine Todesnova auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit Geschmack des Todes seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich selbst gleichzeitig.
  • Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit Todesmagie 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 Lebenspunkten überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.

Anmerkungen

Man muss kein Ziel für Geschmack des Todes auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man den Skill auf den Diener in seiner Nähe an.

Mit hoher Seelensammlung erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.

Benutzt man die Fertigkeit auf Fleisch Golem beleben wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dies kann man zum Beispiel machen kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.