Bearbeiten von „Gilde gegen Gilde“
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− | Um sich einen Vorteil durch [[Moralschub]] zu verschaffen, muss man die Flagge platzieren und versuchen sie zwei Minuten lang zu halten. Dazu empfiehlt es sich, den gegnerischen Flaggenträger außer Gefecht zu setzen und die Flagge anzuklicken, damit er sie nach Wiederbelebung erneut holen muss. Gleichzeitig sollte man Druck auf das gegnerische Team ausüben und es vom Flaggenmast wegtreiben. Ein Team sollte einen | + | Um sich einen Vorteil durch [[Moralschub]] zu verschaffen, muss man die Flagge platzieren und versuchen sie zwei Minuten lang zu halten. Dazu empfiehlt es sich, den gegnerischen Flaggenträger außer Gefecht zu setzen und die Flagge anzuklicken, damit er sie nach Wiederbelebung erneut holen muss. Gleichzeitig sollte man Druck auf das gegnerische Team ausüben und es vom Flaggenmast wegtreiben. Ein Team sollte einen Flagrunner dabeihaben. Ein solcher Charakter hat besondere Fertigkeiten, die ihm hohe Geschwindigkeit verleihen (z.B. [[Eile des Sturm-Dschinn]], [[Eile des Flammen-Dschinn]], [[Fromme Eile]], [[Dunkle Flucht]] oder [[Preschen]]), so dass er ständig neue Flaggen holen kann. Wenn alles klappt, erhält das eigene Team den Moralschub. So oder so verhindert er dadurch, dass der Gegner den Moralschub erhält. |
==Aufteilen/Zusammenbleiben== | ==Aufteilen/Zusammenbleiben== |