Grawl-Hexe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
 
Zeile 3: Zeile 3:
 
| klasse = Nekromant
 
| klasse = Nekromant
 
| stufe = 22 (26)
 
| stufe = 22 (26)
| boss = nein
 
 
| kampagne = Prophecies
 
| kampagne = Prophecies
 
}}
 
}}
Zeile 20: Zeile 19:
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Qual}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Qual}}
 
*{{Fertigkeit icon|Veratas Aura}} (nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]])
 
*{{Fertigkeit icon|Veratas Aura}} (nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]])
<!--*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Kraft}} ([[Elite-Fertigkeit]], nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]])-->
 
  
 
==Beute==
 
==Beute==
 +
*{{Gegenstand icon|Grawl-Nekromanten-Ausrüstung}}
 
*{{Gegenstand icon|Wickel-Grawlhalskette}}
 
*{{Gegenstand icon|Wickel-Grawlhalskette}}
*{{Gegenstand icon|Grawl-Nekromanten-Ausrüstung}}
 
  
==Trivia==
+
==Anmerkungen==
 
*Sie nutzen Frostbeulen nur auf verzauberte Ziele oder solche mit wenig Lebenspunkten.
 
*Sie nutzen Frostbeulen nur auf verzauberte Ziele oder solche mit wenig Lebenspunkten.
*Sie verteilen Gift und entfernen Verzauberung. Dadurch werden sie zu ernstzunehmenden Gegnern!
+
*Als einzelne Gegner sind sie kaum gefährlich, sie wirken lediglich störend durch die Verzauberungsentfernung (Frostbeulen) und das Zurückgeben von Zuständen (Pest-Siegel). Man sollte jedoch vermeiden, diverse Grawl-Gruppen auf einmal zu ziehen, weil dann der Schaden und Druck durch Frostbeulen merklich groß wird.
 +
 
 
{{en|Grawl Crone}}
 
{{en|Grawl Crone}}

Aktuelle Version vom 8. Februar 2011, 21:03 Uhr

Grawl-Hexe
Grawl-Hexe.jpg
Klassifikation
Spezies Grawl Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 22 (26)
Kampagne Prophecies

Beschreibung[Bearbeiten]

Grawl-Hexen sind in den südlichen Zittergipfeln anzutreffen.

Standorte[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Gegner in dem Bereich Eures Gegners erleiden 10...37...44 Kälteschaden und verlieren 1...2...2 Verzauberungen.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Frostbeulen.jpg
     Frostbeulen
  • Elite-Siegel (Basis). Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Siegel.jpg
     Pest-Siegel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Siegel (Basis). Ihr leidet 25 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...58...70 Punkte Schaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Siegel der Qual.jpg
     Siegel der Qual [PvP]
  • Veratas Aura
    33%15¾30
    Verzauberung (Prophecies). Alle belebten feindlichen Untoten in dem Gebiet werden an Euch gebunden. Nach 120...264...300 Sekunden verliert Veratas Aura seine Wirkung. Wenn Veratas Aura endet, verliert Ihr Eure Verbindung zu allen an Euch gebundenen Untoten. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Veratas Aura.jpg
     Veratas Aura
    (nur im Schweren Modus)

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Sie nutzen Frostbeulen nur auf verzauberte Ziele oder solche mit wenig Lebenspunkten.
  • Als einzelne Gegner sind sie kaum gefährlich, sie wirken lediglich störend durch die Verzauberungsentfernung (Frostbeulen) und das Zurückgeben von Zuständen (Pest-Siegel). Man sollte jedoch vermeiden, diverse Grawl-Gruppen auf einmal zu ziehen, weil dann der Schaden und Druck durch Frostbeulen merklich groß wird.
Englische Bezeichnung: Grawl Crone