Quelle der Reinheit

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Monster-Wasserzeichen.png
Quelle der Reinheit
Attribut Kein Attribut
Quelle der Reinheit.jpg
Typ Falle
Kampagne Factions
Klasse Monster

  10 Energie     2 Aktivierung     25 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

An der Position des Gegners wird eine Quelle der Reinheit erzeugt, die 10 Sekunden anhält. Alle zwei Sekunden entfernt die Quelle der Reinheit 1 Verhexung von umstehenden Verbündeten und entfernt 1 Verzauberung von umstehenden Feinden.



Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit wird von Eingeweihter Shuji verwendet.
  • Diese Falle hält eigentlich länger (vermutlich 90 Sekunden). Wenn diese Falle ausgelöst wird, tritt ihr Effekt ein, der 10 Sekunden lang hält.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Factions). Entfernt 2...4 Verhexungen und 2...4 Zustände vom verbündeten Ziel. Für jede entfernte Verhexung verliert 1 Gegner in der Nähe des verbündeten Ziels eine Verzauberung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Reinigendes Gebet.jpg
     Reinigendes Gebet
  • Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verhexungsfresser-Strudel.jpg
     Verhexungsfresser-Strudel
Englische Bezeichnung: Spring of Purity