Rückenschauer: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- *Coupling '''Rückenschauer''' with [[Blutopfer]] or an allied [[Nekromant]] using [[Blutritual]] or [[Blut ist Kraft]] will help ensure that the energy for upkeep costs is always available, options from other classes include [[Schützenwette]] and [[Ausdauer des Kriegers]].
 
<!-- *Coupling '''Rückenschauer''' with [[Blutopfer]] or an allied [[Nekromant]] using [[Blutritual]] or [[Blut ist Kraft]] will help ensure that the energy for upkeep costs is always available, options from other classes include [[Schützenwette]] and [[Ausdauer des Kriegers]].
 
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*Um sicherzugehen, dass man genüend Energie hat, um '''Rückenschauer''' aufrechtzu erhalten, kann man es mit anderen Fertigkeiten wie [[Blutopfer]] kombinieren. Weitere Möglichkeiten wären: ein befreundeter Nekromant der [[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]] wirkt, Schützenwette wenn man Waldläufer ist oder [[Ausdauer des Kriegers]] wenn man Krieger ist.
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*Um sicherzugehen, dass man genügend Energie hat um '''Rückenschauer''' Aufrecht zu erhalten, kann man es mit anderen Fertigkeiten wie [[Blutopfer]] kombinieren. Weitere Möglichkeiten wären: ein befreundeter Nekromant der [[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]] wirkt, [[Schützenwette]] wenn man Waldläufer ist, oder [[Ausdauer des Kriegers]] wenn man Krieger ist.
 
<!--* Combines well on [[Elementarmagier]]/[[Nekromant]], because of [[Energiespeicherung]].
 
<!--* Combines well on [[Elementarmagier]]/[[Nekromant]], because of [[Energiespeicherung]].
 
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Version vom 22. Mai 2006, 10:58 Uhr

Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer1 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 ?
Energie 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 ?

1Dauer in Sekunden.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeiten Quests:

  • keine

Fertigkeitenhändler:

Hinweise zur Benutzung

  • Rückenschauer ist sehr nützlich, wenn das eigene Build ausser für Rückenschauer keine Energie verwendet. Zum Beispiel, ein Nekromant/Krieger, welcher eine Axt mit einer Eis-Waffenverbesserung schwingt, wird den Effekt von Rückenschauer wie jeglicher Kälteschaden auslösen. Da Axt Beherrschung Fertigkeiten hauptsächlich nur Adrenalin erfordern, kann man seine energie aufsparen um Rückenschauer auf dem gegner zu halten.
  • Rückenschauer ist ausserdem ein ausgezeichneter Weg, um den gegnerischen Geister-Helden daran zu hindern, den Altar einzunehmen, da man eine unbegrenzte Zahl von Unterbrechungen hat (vorrausgesetzt man hat genügend Energie).
  • Um sicherzugehen, dass man genügend Energie hat um Rückenschauer Aufrecht zu erhalten, kann man es mit anderen Fertigkeiten wie Blutopfer kombinieren. Weitere Möglichkeiten wären: ein befreundeter Nekromant der Blutritual oder Blut ist Kraft wirkt, Schützenwette wenn man Waldläufer ist, oder Ausdauer des Kriegers wenn man Krieger ist.
  • Elementarmagier/Nekromant ist sicherlich keine schlechte Kombination, da man dann auf das Primärattribut Energiespeicherung zurückgreifen kann, welches mehr Energie gibt.

Anmerkungen

This spell is exactly the same as the spell Shivers of Dread from the Factions Campaign.