Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Rüstung schwächen''' funktioniert besser mit [[Mesmer]]/[[Nekromant]]en, da die Wirkzeit dieser sehr langsamen Fertigkeit durch das Mesmer-Attribut [[Schnellwirkung]] beträchtlich verbessert wird.
  
 
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Version vom 8. März 2008, 14:28 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Rüstung schwächen
Attribut Flüche
Rüstung schwächen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Rüstung schwächen funktioniert besser mit Mesmer/Nekromanten, da die Wirkzeit dieser sehr langsamen Fertigkeit durch das Mesmer-Attribut Schnellwirkung beträchtlich verbessert wird.
Englische Bezeichnung: Weaken Armor