Bearbeiten von „Standardgruppe“
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− | + | Die Standardgruppe ist die meist genutzte Möglichkeit im [[PvE]] zu spielen. Die Gruppe ist durch ihre Vielseitigkeit sehr Variabel und gegen fast jede Art von [[Gegner]] und [[Schaden]] gerüstet. | |
− | + | Im Kern sieht diese Gruppe meist ähnlich aus (wobei hier Ausnahmen die Regel sind). Dabei sind [[Krieger]] und [[Mönch]] meist der Basis-Kern um das sich ggf. optional weitere taktisch wichtige Rollen formen lassen, je nach möglicher Gruppengröße und benötigter Rollen. [[Mönch]]e heilen, [[Krieger]] blocken und attackieren, zusätzliche Charaktere machen zusätzlichen Schaden, stören den Gegner oder beschützen und helfen den eigenen Mitspielern. | |
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− | + | Zu beachten ist dabei daß auch Charactere mit [[Sekundärklasse]] eine bestimmte Klassen-Rolle übernehmen können und es nur auf richtige Zusammenstellung von [[Fertigkeiten]] und [[Attribute]]n ankommt, welche Rolle übernommen werden kann. Selbst Klassenunspezifische Rollen lassen sich teilweise gut ausüben. | |
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− | + | * Ein oder zwei [[Krieger]] ziehen möglichst alle Gegner auf sich indem sie eine Frontlinie bilden durch die die Gegner möglichst nicht durchbrechen sollten. Diese Rolle nennt man "Tank" und sie bedarf vorallem guter defensiv Eigenschaften, die Krieger durch ihre bessere [[Rüstung]] gut übernehmen können. Einer der Krieger übernimmt normalerweise das "[[Callen]]", also das markieren von Zielen auf das sich alle konzentrieren. | |
+ | * Die Krieger werden dabei von ein oder zwei [[Mönch]]en unterstützt die das [[Leben]] der Krieger durch Heilung und evtl. [[Schutzgebete]] hochhalten. Auch Konstellationen mit einem Mönch der nur einen anderen Mönch aus dem Hinterhalt beschützt sind typisch, ebenso wie [[Elementarmagier]] mit Zweitklasse [[Mönch]] die durch höheren Energiehaushalt einen Vorteil haben können. | ||
+ | * [[Elementarmagier]] und [[Waldläufer]] stehen meist etwas zurückgesetzt und versuchen Schaden aus der Distanz zu verursachen, wobei vorallem der Elementarmagier Gruppen von nahe beisammen stehenden Gegnern gut angreifen kann. Sonderrollen von [[Elementarmagier]]n sind auch [[Unterbrechung]]/Ablenkung oder Schutz. [[Waldläufer]] können dafür [[Fallen]] stellen und somit bei Bewegungstaktik hilfreich eingesetzt werden. | ||
+ | * [[Nekromant]]en unterstützen die Gruppe vorallem durch die Verwertung von [[Kadavern]], durch die Kreaturen oder Explosionen erzeugt werden können. Nekromanten sind somit meist erst bei Tod einiger Gegner voll handlungsfähig. Nekromanten sind meist optional, ausser bei [[PvP]] wo sie als "[[Corpse Control]]" (CC) wichtige Dienste leisten um gegnerischen [[Nekromant]]en Futter zu entziehen. [[Nekromant]]en mit der Fähigkeiten Kreaturen zu erschaffen nennen sich "[[Minion Master]]" (MM). | ||
+ | * [[Mesmer]] haben meist vorallem die Aufgabe wichtige Gegner beim [[Zauber]]n zu unterbrechen. Dies kann darauf abzielen gegnerische Mönche, Mesmer, Krieger, Elementarmagier, etc. bei der Ausübung ihrer Hauptrolle zu behindern oder kann dafür Sorgen, dass etwa ein feindlicher Krieger nicht geheilt werden kann. | ||
+ | * [[Assassine]] sind taktisch am schwierigsten einzuordnen, da sie weder als "Tank" gut taugen, noch aus der Distanz attakieren können. Asssasinen müssen in Bewegung bleiben und können gezielt einzelne Gegner attackieren, etwa Mönche. | ||
+ | * [[Ritualist]]en sind flexibel aber auch ein wenig alles und nichts. Sie können ähnliche Rollen wie [[Mönch]]e einnehmen, aber ersetzen sie nicht direkt. Deshalb ist die Kombination aus einem [[Mönch]] und einem [[Ritualist]]en die in Bezug auf Heilen, Beschützen und Wiederbeleben aufeinander eingestellt sind sehr sinnvoll. [[Ritualist]]en können aber ähnlich dem [[Elementarmagier]] auch aus der Distanz Gruppen angreifen. | ||
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− | + | Beim [[PvE]] (aber oft auch beim [[PvP]] blocken die Krieger zunächst die gegnerischen Krieger und Charaktere mit Fernangriff greifen zunächst den gegnerischen [[Mönch]] oder die gegnerische mönchartige Kreaturen an, dann gegnerische [[Mesmer]]-Kreaturen und ähnliche Sonderrollen und Störer mit wenig Panzerung und eher zum Schluß wird versucht wirklich alle feindlichen Krieger zu zerstören. | |
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+ | [[Kategorie:Build]] |