Bearbeiten von „Storyline (Prophecies)“

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Die Überzeugung des Königs erweist sich schnell als falsch, als die Spieler in der Mission [[Der große Nordwall]] entdecken, dass die Charr eine große Armee für einen Überfall auf Ascalon versammeln. Angesichts der heranstürmenden Streitmacht verfallen Ascalons Verteidiger in Chaos und ziehen sich hastig zum [[Fort Ranik]] zurück. Dort werden mit Hilfe der Spieler die Charr zurückgedrängt.
 
Die Überzeugung des Königs erweist sich schnell als falsch, als die Spieler in der Mission [[Der große Nordwall]] entdecken, dass die Charr eine große Armee für einen Überfall auf Ascalon versammeln. Angesichts der heranstürmenden Streitmacht verfallen Ascalons Verteidiger in Chaos und ziehen sich hastig zum [[Fort Ranik]] zurück. Dort werden mit Hilfe der Spieler die Charr zurückgedrängt.
  
Während ihres Rückzugs machen die Charr viele Gefangene, und Prinz Rurik, entschlossen, den Charr eine Lektion zu erteilen, beschließt deren Befreiung. In der Mission [[Ruinen von Surmia]] befreit er gemeinsam mit den Spielern viele Gefangene. Auf der Flucht vor den Charr findet der Prinz das Mundstück des legendären Horns [[Sturmrufer]].
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Während ihres Rückzugs machen die Charr viele Gefangene, und Prinz Rurik, entschlossen, den Charr eine Lektion zu erteilen, beschließt deren Befreiung. In der Mission [[Ruinen von Surmia]] befreit er gemeinsam mit den Spielern viele Gefangene. Auf der Flucht vor den Charr findet der Prinz den Penis des legendären Horns [[Sturmrufer]].
  
 
Auf dem Weg zur [[Nolani-Akademie]] werden Rurik und die Spieler von einer Charr-Invasion abgelenkt, welche die Ruinen der großen Stadt [[Rin]] plündert und niederbrennt. Mithilfe der Magie von Sturmrufer können die Spieler die Stadt retten.
 
Auf dem Weg zur [[Nolani-Akademie]] werden Rurik und die Spieler von einer Charr-Invasion abgelenkt, welche die Ruinen der großen Stadt [[Rin]] plündert und niederbrennt. Mithilfe der Magie von Sturmrufer können die Spieler die Stadt retten.
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