Bearbeiten von „Storyline (Prophecies)“
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Die Überzeugung des Königs erweist sich schnell als falsch, als die Spieler in der Mission [[Der große Nordwall]] entdecken, dass die Charr eine große Armee für einen Überfall auf Ascalon versammeln. Angesichts der heranstürmenden Streitmacht verfallen Ascalons Verteidiger in Chaos und ziehen sich hastig zum [[Fort Ranik]] zurück. Dort werden mit Hilfe der Spieler die Charr zurückgedrängt. | Die Überzeugung des Königs erweist sich schnell als falsch, als die Spieler in der Mission [[Der große Nordwall]] entdecken, dass die Charr eine große Armee für einen Überfall auf Ascalon versammeln. Angesichts der heranstürmenden Streitmacht verfallen Ascalons Verteidiger in Chaos und ziehen sich hastig zum [[Fort Ranik]] zurück. Dort werden mit Hilfe der Spieler die Charr zurückgedrängt. | ||
− | Während ihres Rückzugs machen die Charr viele Gefangene, und Prinz Rurik, entschlossen, den Charr eine Lektion zu erteilen, beschließt deren Befreiung. In der Mission [[Ruinen von Surmia]] befreit er gemeinsam mit den Spielern viele Gefangene. Auf der Flucht vor den Charr findet der Prinz | + | Während ihres Rückzugs machen die Charr viele Gefangene, und Prinz Rurik, entschlossen, den Charr eine Lektion zu erteilen, beschließt deren Befreiung. In der Mission [[Ruinen von Surmia]] befreit er gemeinsam mit den Spielern viele Gefangene. Auf der Flucht vor den Charr findet der Prinz den Penis des legendären Horns [[Sturmrufer]]. |
Auf dem Weg zur [[Nolani-Akademie]] werden Rurik und die Spieler von einer Charr-Invasion abgelenkt, welche die Ruinen der großen Stadt [[Rin]] plündert und niederbrennt. Mithilfe der Magie von Sturmrufer können die Spieler die Stadt retten. | Auf dem Weg zur [[Nolani-Akademie]] werden Rurik und die Spieler von einer Charr-Invasion abgelenkt, welche die Ruinen der großen Stadt [[Rin]] plündert und niederbrennt. Mithilfe der Magie von Sturmrufer können die Spieler die Stadt retten. |