Bearbeiten von „Storyline (Prophecies)“

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Prinz Rurik verläßt Ascalon und macht sich nach Kryta auf, einer neuen Welt frei von Charr. Die Spieler sowie viele Ascalonier, die an ihren Prinzen glauben, schließen sich ihm an. Die Reise nach Kryta ist jedoch nicht leicht, denn zwischen den beiden Nationen liegt ein mächtiger Gebirgszug - die [[Zittergipfel]].
 
Prinz Rurik verläßt Ascalon und macht sich nach Kryta auf, einer neuen Welt frei von Charr. Die Spieler sowie viele Ascalonier, die an ihren Prinzen glauben, schließen sich ihm an. Die Reise nach Kryta ist jedoch nicht leicht, denn zwischen den beiden Nationen liegt ein mächtiger Gebirgszug - die [[Zittergipfel]].
  
Die Zittergipfel sind Heimat der [[Zwerg]]e, und die Spieler treffen zu einem sehr ungünstigen Zeitpunkt ein. Die flüchtenden Ascalonier werden Teil eines Bürgerkriegs zwischen den [[Deldrimor]]-Zwergen und einer neuen Gruppierung namens [[Steingipfel]]. Ungleich den gastfreundlichen und urigen Deldrimor-Zwergen trachtet der fremdenfeindliche Steingipfel danach, alle Fremden aus den Bergen zu treiben. Ihrer Ansicht nach sind sie allen anderen Rassen überlegen.
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Die Zittergipfel sind Heimat der [[Zwerg]]e, und die Spieler treffen zu einem sehr ungünstigen Zeitpunkt ein. Die flüchtenden Ascalonier werden Teil eines Bürgerkriegs zwischen den [[Deldrimor-Zwerge]]n und einer neuen Gruppierung namens [[Steingipfel]]. Ungleich den gastfreundlichen und urigen Deldrimor-Zwergen trachtet der fremdenfeindliche Steingipfel danach, alle Fremden aus den Bergen zu treiben. Ihrer Ansicht nach sind sie allen anderen Rassen überlegen.
  
 
Während Ascalons Flüchtlinge über die Bergpässe ziehen wollen, versucht der Steingipfel mit allen Mitteln, sie daran zu hindern. Bei den Missionen [[Borlispass]] und [[Das Frosttor|Frosttor]] bekämpfen die Spieler ganze Horden von Steingipfeln, um den Flüchtlingen den Weg freizumachen. Dies hat einen hohen Preis - am Ende der Mission Frosttor stirbt der tapfere Prinz Rurik durch die Hand von [[Dagnar Steinhaupt]], wodurch die Ascalonier einer unsicheren Zukunft in Kryta gegenüberstehen.
 
Während Ascalons Flüchtlinge über die Bergpässe ziehen wollen, versucht der Steingipfel mit allen Mitteln, sie daran zu hindern. Bei den Missionen [[Borlispass]] und [[Das Frosttor|Frosttor]] bekämpfen die Spieler ganze Horden von Steingipfeln, um den Flüchtlingen den Weg freizumachen. Dies hat einen hohen Preis - am Ende der Mission Frosttor stirbt der tapfere Prinz Rurik durch die Hand von [[Dagnar Steinhaupt]], wodurch die Ascalonier einer unsicheren Zukunft in Kryta gegenüberstehen.
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