Bearbeiten von „Storyline (Prophecies)“

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*Bei [[Durstiger Fluss]] besiegen die Spieler sechs Gruppen von [[Vergessene]]n, um sich als würdig zu erweisen.
 
*Bei [[Durstiger Fluss]] besiegen die Spieler sechs Gruppen von [[Vergessene]]n, um sich als würdig zu erweisen.
  
Nach diesen Aufgaben und bestandener Prüfung gegen das eigene [[Spiegelbild]] kommen die Spieler in [[die Drachenhöhle]] für eine Audienz mit der Drachenprophetin [[Glint]]. Dort sehen sie sich einer Reihe von Herausforderungen in Form verschiedener Facetten gegenüber, bevor sie die Audienz bekommen. Glint spricht über die [[Flammensucher-Prophezeiung]]en, welche die Ereignisse beschreiben, die sich nun in [[Tyria]] zugetragen haben. Sie informiert sie auch über [[Markis]]' Verrat und über die wahre Identität der Unsichtbaren. Sie sind eine mächtige Rasse von Zauberern namens [[Mursaat]]. Glint schickt die Spieler in die südlichen Zittergipfel, wo sie dem Weißen Mantel gegenübertreten und das retten, was von der Glänzenden Klinge übriggeblieben ist.
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Nach diesen Aufgaben und bestandener Prüfung gegen das eigene [[Spiegelbild]] kommen die Spieler in [[die Drachenhöhle]] für eine Audienz mit der Drachenprophetin [[Glint]]. Dort sehen sie sich einer Reihe von Herausforderungen in Form verschiedener Facetten gegenüber, bevor sie die Audienz bekommen. Glint spricht über die [[Flammensucher-Prophezeiungen]], welche die Ereignisse beschreiben, die sich nun in [[Tyria]] zugetragen haben. Sie informiert sie auch über [[Markis]]' Verrat und über die wahre Identität der Unsichtbaren. Sie sind eine mächtige Rasse von Zauberern namens [[Mursaat]]. Glint schickt die Spieler in die südlichen Zittergipfel, wo sie dem Weißen Mantel gegenübertreten und das retten, was von der Glänzenden Klinge übriggeblieben ist.
  
 
==Die Konfrontation geht weiter==
 
==Die Konfrontation geht weiter==
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