Bearbeiten von „Storyline (Prophecies)“

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Von der Kontrolle des Lich befreit, versuchen die Titanen, die Zentren der menschlichen Zivilisation zu zerstören und mobilisieren eine massive Armee.
 
Von der Kontrolle des Lich befreit, versuchen die Titanen, die Zentren der menschlichen Zivilisation zu zerstören und mobilisieren eine massive Armee.
  
Geleitet von einer Vision der Drachendame Glint, welche die Spieler in [[Droknars Schmiede]] erhalten, beginnen sie mit einer Reihe von Feldzügen gegen die Titanen. Schauplätze der Begegnungen sind [[Droknars Schmiede]], [[Ascalon]], [[Steinkreis von Denravi]] und [[Löwenstein]].
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Geleitet von einer Vision der Drachendame Glint, welche die Spieler in [[Droknars Schmiede]] erhalten, beginnen sie mit einer Reihe von Feldzügen gegen die Titanen. Schauplätze der Begegnungen sind Droknars Schmiede, [[Ascalon]], [[Steinkreis von Denravi]] und [[Löwenstein]].
  
 
Mit etwas Glück und viel Können siegen die Spieler, und die Armee der Titanen ist dezimiert. Glint rät den Spielern, die Gelegenheit zu nutzen und direkt im Zentrum der Führung der Titanen zuzuschlagen, tief in den Gefilden der [[Charr]] nördlich von Ascalon. Die Reise ist lang, doch letztlich können die Spieler eine Bresche durch die Streitmacht der Charr schlagen und erreichen die Quelle der Titanen, wo sie die drei Titanherren schlagen und Tyria befreien.
 
Mit etwas Glück und viel Können siegen die Spieler, und die Armee der Titanen ist dezimiert. Glint rät den Spielern, die Gelegenheit zu nutzen und direkt im Zentrum der Führung der Titanen zuzuschlagen, tief in den Gefilden der [[Charr]] nördlich von Ascalon. Die Reise ist lang, doch letztlich können die Spieler eine Bresche durch die Streitmacht der Charr schlagen und erreichen die Quelle der Titanen, wo sie die drei Titanherren schlagen und Tyria befreien.
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