Bearbeiten von „Tor des Wahnsinns (Mission)“

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**Wenn ihr Shiro mit [[Blindheit]] belegt, trifft er kaum noch.
 
**Wenn ihr Shiro mit [[Blindheit]] belegt, trifft er kaum noch.
 
* Besonders aufpassen sollte man, wenn Shiros Lebenspunkte unter ein Drittel fallen: Dann aktiviert er [[Unmögliche Aussichten]].  
 
* Besonders aufpassen sollte man, wenn Shiros Lebenspunkte unter ein Drittel fallen: Dann aktiviert er [[Unmögliche Aussichten]].  
**Ab dann sollten keine Zustände mehr an Shiro verteilt werden, außer er liegt wirklich in den letzten Zügen ([[Tiefe Wunde]]). Speziell bei [[Blindheit]] besteht die Gefahr, dass er den Zustand an die Nahkämpfer in der Gruppe abgibt, die dann widerum den lebenswichtigen [[Rundumschlag]] nicht durchbringen.
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**Ab dann sollten keine Zustände mehr an Shiro verteilt werden, außer er liegt wirklich in den letzten Zügen ([[Tiefe Wunde]]). Speziell bei [[Blindheit]] besteht die Gefahr, dass er den Zustand an die Nahkämpfer in der Gruppe abgibt, die dann widerum den lebenswichtigen [[Rundumschlag]] nicht durch durchbringen.
 
**Verhexungen wie [[Sieger plündern]] und  [[Schmerztauscher]] sind jetzt besonders effektiv, müssen aber aufgetragen werden, nachdem [[Unmögliche Aussichten]] aktiviert wurde, da sie sonst entfernt werden können.  
 
**Verhexungen wie [[Sieger plündern]] und  [[Schmerztauscher]] sind jetzt besonders effektiv, müssen aber aufgetragen werden, nachdem [[Unmögliche Aussichten]] aktiviert wurde, da sie sonst entfernt werden können.  
 
**Die Anzahl der Nahkämpfer an Shiro sollte minimiert werden, da er sich mit [[Kriegsnarben]] und [[Unmögliche Aussichten]] von allen Nahkämpfern bei ihm heilt. Das betrifft auch Minions. Verbleibende Nahkämpfer können [[Geistige Sperre]] nutzen, um Shiros Schaden und seine Selbstheilung zu begrenzen - ab Asura Stufe 5-6 verlängert Shiro die Verzauberung zuverlässig bis ein Recast möglich ist - oft auch bis der Kampf vorbei ist.
 
**Die Anzahl der Nahkämpfer an Shiro sollte minimiert werden, da er sich mit [[Kriegsnarben]] und [[Unmögliche Aussichten]] von allen Nahkämpfern bei ihm heilt. Das betrifft auch Minions. Verbleibende Nahkämpfer können [[Geistige Sperre]] nutzen, um Shiros Schaden und seine Selbstheilung zu begrenzen - ab Asura Stufe 5-6 verlängert Shiro die Verzauberung zuverlässig bis ein Recast möglich ist - oft auch bis der Kampf vorbei ist.
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