Bearbeiten von „Unterschlupf (PvP)“
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{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
− | | name = | + | | name = Obdach (PvP) |
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| kurzbeschreibung =Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|8|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. {{Grau|Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte.}} | | kurzbeschreibung =Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|8|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. {{Grau|Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte.}} | ||
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− | + | {{Übersetzungsfehler|Diese Fertigkeit heißt im PvE '''Unterschlupf''', aber im PvP '''Obdach'''.<br /><small>(Aus technischen Gründen müssen wir hier im Wiki die PvP-Seite so nennen wie die PvE-Fertigkeit.)</small>|Fertigkeiten|Name|Anderer Name als im PvE|26.04.2010}} | |
{{GWFÜ|Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|8|R}}. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte. Dieser Geist besteht {{p1|30|60|R}} Sekunden lang. | {{GWFÜ|Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|8|R}}. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte. Dieser Geist besteht {{p1|30|60|R}} Sekunden lang. | ||
|Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|8|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. {{Grau|Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte.}}}} | |Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|8|R}} ({{p1|30|60|R}} Sekunden Lebensdauer). Verbündete in Reichweite, die keine Geister sind, können durch einen einzelnen Angriff nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. {{Grau|Schadensverhinderungskosten: Der Geist verliert {{p1|75|45|R}} Lebenspunkte.}}}} | ||
{{en|Shelter (PvP)}} | {{en|Shelter (PvP)}} |