Bearbeiten von „Waffe“
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**Als [[Beute]] von Gegner | **Als [[Beute]] von Gegner | ||
**Als Belohnung für [[Quests]] | **Als Belohnung für [[Quests]] | ||
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*'''im Tausch''' | *'''im Tausch''' | ||
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**[[Waffenschmied]] (benötigt [[Gold]] und [[Handwerksmaterial]]) | **[[Waffenschmied]] (benötigt [[Gold]] und [[Handwerksmaterial]]) | ||
**Handel mit einem anderen Spieler (benötigt u.U. Zeit, Geduld und Gold bzw. [[Ektoplasmakugel]]n) | **Handel mit einem anderen Spieler (benötigt u.U. Zeit, Geduld und Gold bzw. [[Ektoplasmakugel]]n) | ||
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==Waffentypen== | ==Waffentypen== | ||
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Begleithand-Gegenstände werden vom Spiel gewöhnlich nicht unter dem Begriff „Waffe“ geführt, sondern als [[Ausrüstungs-Gegenstand]] bezeichnet. | Begleithand-Gegenstände werden vom Spiel gewöhnlich nicht unter dem Begriff „Waffe“ geführt, sondern als [[Ausrüstungs-Gegenstand]] bezeichnet. | ||
− | {| {{prettytable}} | + | {| {{prettytable}} width="600" |
|- style="background:#{{Farbe|Nav|K}};" | |- style="background:#{{Farbe|Nav|K}};" | ||
− | ! Typ !! max. Werte | + | ! Typ !! max. Werte !! Angriffsgeschwindigkeit !! Klassen |
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | ||
− | | [[Axt]] || Schaden ''' 6 - 28''' | + | | [[Axt]] || Schaden ''' 6 - 28'''|| Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{K}} |
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | ||
− | | [[Schwert]] || Schaden '''15 - 22''' | + | | [[Schwert]] || Schaden '''15 - 22'''|| Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{K}} |
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | ||
− | | [[Hammer]] || Schaden '''19 - 35''' | + | | [[Hammer]] || Schaden '''19 - 35'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{K}} |
|- style="background:#{{Farbe|W|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|W|H}};" | ||
− | | [[Bogen]] || Schaden '''15 - 28''' | + | | [[Bogen]] || Schaden '''15 - 28'''|| Ein Angriff alle '''2,0 - 2,7''' Sekunden ||{{W}} |
|- style="background:#{{Farbe|E|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|E|H}};" | ||
− | | [[Stab]] ||Schaden '''11 - 22''' | + | | [[Stab]] ||Schaden '''11 - 22'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}} |
|- style="background:#{{Farbe|E|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|E|H}};" | ||
− | | [[Zauberstab]] ||Schaden '''11 - 22''' | + | | [[Zauberstab]] ||Schaden '''11 - 22'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}} |
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | ||
− | | [[Dolche]] ||Schaden ''' 7 - 17''' | + | | [[Dolche]] ||Schaden ''' 7 - 17'''|| Ein Angriff alle '''1,33''' Sekunden ||{{A}} |
|- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|K|H}};" | ||
− | | [[Sense]] ||Schaden ''' 9 - 41''' | + | | [[Sense]] ||Schaden ''' 9 - 41'''|| Ein Angriff alle '''1,75''' Sekunden ||{{D}} |
|- style="background:#{{Farbe|W|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|W|H}};" | ||
− | | [[Speer]] ||Schaden '''14 - 27''' | + | | [[Speer]] ||Schaden '''14 - 27'''|| Ein Angriff alle '''1,5''' Sekunden ||{{P}} |
|- style="background:#{{Farbe|Mö|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|Mö|H}};" | ||
− | | [[Schild]] ||Rüstung '''16''' | + | | [[Schild]] ||Rüstung '''16'''|| - ||{{k}}{{p}} |
|- style="background:#{{Farbe|Mö|H}};" | |- style="background:#{{Farbe|Mö|H}};" | ||
− | | [[Fokus-Gegenstand]] ||[[Energie]] '''12''' | + | | [[Fokus-Gegenstand]] ||[[Energie]] '''12'''|| - ||{{Mö}}{{N}}{{Me}}{{E}}{{rt}} |
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==Anforderungen== | ==Anforderungen== | ||
− | Fast alle Waffen im Spiel haben besondere Anforderungen. Um eine Waffe in vollem Umfang nutzen zu können, muss der Charakter Punkte in ein gewisses Attribut, entsprechend den Anforderungen, investiert haben. | + | Fast alle Waffen im Spiel haben besondere Anforderungen. Um eine Waffe in vollem Umfang nutzen zu können, muss der Charakter Punkte in ein gewisses Attribut, entsprechend den Anforderungen, investiert haben. Somit sind die Waffen auf bestimmte Klassen abgestimmt und es bietet sich meistens nicht, an eine Waffe zum Angriff zu verwenden, die nicht einem Attribut der Primärklasse angehört. Man kann einem Charakter zwar eine Waffe geben, auch wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, doch der Schaden den er damit austeilt ist deutlich reduziert. |
Wenn die Attribut-Anforderung nicht erfüllt ist gilt: | Wenn die Attribut-Anforderung nicht erfüllt ist gilt: | ||
− | * Bezieht sich die Anforderung auf den Waffenschaden (die Waffe ist also kein Begleithandgegenstand), dann werden die Werte | + | * Bezieht sich die Anforderung auf den Waffenschaden (die Waffe ist also kein Begleithandgegenstand), dann werden in die Werte der Anfängerwaffe der gleichen Art verwendet. |
* Für [[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] und [[Schild#R.C3.BCstung_bei_nicht_erf.C3.BCllter_Anforderung|Schilde]] ist die Angabe etwas komplexer, siehe dazu im jeweils verlinkten Artikel. | * Für [[Fokus-Gegenstand|Fokus-Gegenstände]] und [[Schild#R.C3.BCstung_bei_nicht_erf.C3.BCllter_Anforderung|Schilde]] ist die Angabe etwas komplexer, siehe dazu im jeweils verlinkten Artikel. | ||
In den Anfänger-Gebieten (wie zum Beispiel dem Tutorial) haben die meisten Waffen keinerlei Anforderungen. | In den Anfänger-Gebieten (wie zum Beispiel dem Tutorial) haben die meisten Waffen keinerlei Anforderungen. | ||
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==Aufrüstungskomponenten und Boni== | ==Aufrüstungskomponenten und Boni== | ||
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* alle Waffen, die aus der Truhe in der Halle der Helden kommen | * alle Waffen, die aus der Truhe in der Halle der Helden kommen | ||
− | Neben diesen Boni kann man einen | + | Neben diesen Boni kann man einen permanten +20% Schaden Bonus für seine Waffe erhalten indem man sie bei einem Waffenschmied für 10 Goldstücke anpassen lässt. Ist dies einmal geschehen, kann kein anderer Charakter diese Waffe benutzen. Will man eine Waffe also später verkaufen sollte man sie nicht anpassen. |
==Häufigkeit der Waffen== | ==Häufigkeit der Waffen== | ||
− | Es gibt verschiedene Häufigkeiten | + | Es gibt fünf verschiedene Häufigkeiten mit denen eine Waffe auftritt. |
===Weiße Waffen=== | ===Weiße Waffen=== | ||
− | Weiße Waffen sind die schwächsten Waffen und werden am häufigsten | + | Weiße Waffen sind die schwächsten Waffen und werden am häufigsten gedroppt. Sie haben keinen Bonus und sind mit keinerlei Aufrüstungskomponenten ausgestattet. Man kann sie aber nach Belieben mit Aufrüstungskomponenten ausstatten, was sich allerdings nur selten anbietet, da der feste Bonus hier immer fehlt. |
===Blaue Waffen=== | ===Blaue Waffen=== | ||
− | Blaue Waffen werden seltener | + | Blaue Waffen werden seltener gedroppt als weiße Waffen. Sie haben in der Regel einen Bonus. Alle Waffen die man bei Sammlern oder Waffenschmieden erhält sind blaue Waffen mit einem festen Bonus. |
− | Diese Waffen werden häufiger gefunden als | + | Diese Waffen werden häufiger gefunden als Goldene oder Lilane Waffen. |
− | Sie können keine [[Upgrade]]s mit maximalen Werten enthalten. | + | Sie können, mit Ausnahme von Upgrades welche keine schlechtere Version haben, keine [[Upgrade]]s mit maximalen Werten enthalten. |
===Lila Waffen=== | ===Lila Waffen=== | ||
− | Lila Waffen sind relativ seltene | + | Lila Waffen sind relativ seltene Drops. Sie sind in der Regel mit zwei Boni ausgestattet, wovon einer eine Aufrüstungskomponente ist. |
− | In ihrem | + | In ihrem Drop Zustand können sich keine Maximal Upgrades befinden, es sei denn es gibt keine niedrigere Version des Upgrades. |
===Goldene Waffen=== | ===Goldene Waffen=== | ||
− | Goldene Waffen sind sehr seltene | + | Goldene Waffen sind sehr seltene Drops. Sie sind in der Regel mit drei Boni ausgestattet (maximal 4), einem (oder 2) festen und zwei Aufrüstungskomponenten. Jedoch gibt es auch Waffen, die anstatt der festen Boni eine Inschrift besitzen. Perfekte goldene Waffen sind weitaus mehr Wert als Grüne Waffen, da es sie viel seltener im Spiel gibt. Des Weiteren sind goldene Waffen modifizierbar, d.h. man kann sie mit Waffenerweiterungen verbessern. Sie droppen neben lila Gegenständen aus hochwertigen Truhen. |
===Grüne Waffen=== | ===Grüne Waffen=== | ||
− | Grüne Waffen (siehe | + | Grüne Waffen (siehe dazu [[Einzigartiger Gegenstand]]) sind Waffen, die sich nicht mehr verändern oder färben lassen. Außnahmen bilden hier das [[Stroh-Bildnis]] und der [[Bo-Stab des Reisenden]], welche gefärbt werden können. Eine Veränderung der Upgrades ist in der Regel auch gar nicht nötig, weil sie meistens von sich aus schon sehr gut (wenn nicht perfekt) sind. Grüne Waffen mit Maximalschaden haben immer eine Anforderung von 9 (Ausnahme: [[Shiros Schwert]] und [[Shiros Klingen]] mit 13). Grüne Waffen werden normalerweise nur von Bossen gedroppt (welcher Boss welche Waffe fallen lässt, kann man im Wiki erfahren). Es gibt inzwischen aber einige Ausnahmen, so kann man grüne Waffen auch aus Belohnungstruhen, von Sammlern und als Questbelohnung erhalten. |
===Rote Waffen=== | ===Rote Waffen=== | ||
− | Rote Waffen sind aufgewertete [[PvP-Gegenstand|PvP-Gegenstände]]. | + | Rote Waffen sind aufgewertete [[PvP-Gegenstand|PvP-Gegenstände]]. Man unterscheidet zwischen 3 Stufen von Seltenheit: [[PvP-Belohnung#Einfache_Waffen|Einfache Waffen]], [[PvP-Belohnung#Ausgefallene Waffen|Ausgefallene Waffen]] und [[PvP-Belohnung#Exotische Waffen|Exotische Waffen]]. |
− | Sie können von [[Tolkano]] für [[Belohnungspunkt]]e erstanden werden | + | Sie können von [[Tolkano]] für [[Belohnungspunkt]]e erstanden werden |
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
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*[[Waffenschmied]] | *[[Waffenschmied]] | ||
*[[Sammler]] | *[[Sammler]] | ||
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{{en|Weapon}} | {{en|Weapon}} | ||
[[Kategorie:Gegenstand]] | [[Kategorie:Gegenstand]] |