Zerbrechlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hinweise zur Benutzung ==
 
== Hinweise zur Benutzung ==
* Benutzt Fertigkeiten, die dem Feind Zustände geben; vorrangig Kurzzeitige.
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* Der Schaden durch Zerbrechlichkeit ist rüstungsignorierend.
* Den [[Ansteckung]] auslösenden Vor-Zauber eingerechnet, triggert Zerbrechlichkeit in Kombination mit [[Ansteckung]] gleich achtmal (1+3 mal am Anfang, 1+3 mal beim Erholen). Wichtig bei der Kombination mit Zerbrechlichkeit: Timing checken, damit Zerbrechlichkeit noch aktiv ist, wenn die Zustände enden! Am besten austesten auf der [[Insel der Namenlosen]].  
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* Benutzt zusammen mit Zerbrechlichkeit Fertigkeiten, die dem Feind Zustände geben; vorrangig Kurzzeitige. Fertigkeiten, die Zustände austeilen, finden sich vor allem beim Nekromanten: Mit der Kombination [[Zerbrechlichkeit]] => [[Rüstung schwächen]] => [[Ansteckung]] könnt ihr sehr viel Schaden verursachen:
* Fertigkeiten, die Zustände austeilen, finden sich vor allem beim Nekromanten: Mit der Kombination [[Zerbrechlichkeit]] => [[Rüstung schwächen]] => [[Ansteckung]] könnt ihr sehr viel Schaden verursachen!
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** Den [[Ansteckung]] auslösenden Vor-Zauber eingerechnet, triggert Zerbrechlichkeit in Kombination mit [[Ansteckung]] gleich achtmal (1+3 mal am Anfang, 1+3 mal beim Erholen).  
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** Wichtig bei der Kombination von [[Ansteckung]] mit Zerbrechlichkeit: Der Attributwert auf Todesmagie beeinflusst die Dauer der Zustände. Deshalb ggf. Timing checken, damit Zerbrechlichkeit noch aktiv ist, wenn die Zustände enden. Am besten austesten auf der [[Insel der Namenlosen]].  
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* Zerbrechlichkeit ergänzt sich gut mit [[Fieberträume]].
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==

Version vom 25. Mai 2009, 16:31 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Zerbrechlichkeit. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Zerbrechlichkeit (PvP)

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

Verhext außerdem den Gegner und umstehende Feinde (8...18...20 Sekunden). Diese Gegner erleiden jedes Mal, wenn sie unter einem neuen Zustand leiden oder sich davon erholen, 5...17...20 Punkte Schaden.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Schaden durch Zerbrechlichkeit ist rüstungsignorierend.
  • Benutzt zusammen mit Zerbrechlichkeit Fertigkeiten, die dem Feind Zustände geben; vorrangig Kurzzeitige. Fertigkeiten, die Zustände austeilen, finden sich vor allem beim Nekromanten: Mit der Kombination Zerbrechlichkeit => Rüstung schwächen => Ansteckung könnt ihr sehr viel Schaden verursachen:
    • Den Ansteckung auslösenden Vor-Zauber eingerechnet, triggert Zerbrechlichkeit in Kombination mit Ansteckung gleich achtmal (1+3 mal am Anfang, 1+3 mal beim Erholen).
    • Wichtig bei der Kombination von Ansteckung mit Zerbrechlichkeit: Der Attributwert auf Todesmagie beeinflusst die Dauer der Zustände. Deshalb ggf. Timing checken, damit Zerbrechlichkeit noch aktiv ist, wenn die Zustände enden. Am besten austesten auf der Insel der Namenlosen.
  • Zerbrechlichkeit ergänzt sich gut mit Fieberträume.

Verwandte Fertigkeiten

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen zerbrochenen Spiegel, in dessen Resten sich das Gesicht einer Frau präsentiert.
Englische Bezeichnung: Fragility