Zweitklasse für den Paragon: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kostengünstige Schreie wie [["Passt auf Euch auf!"]] geben Paragonen gute Kontrolle über ihren Energiehaushalt.
 
* Kostengünstige Schreie wie [["Passt auf Euch auf!"]] geben Paragonen gute Kontrolle über ihren Energiehaushalt.
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* Durch den relativ hohen Rüstwert kann der Paragon auch im Nahkampf gut eingesetzt werden, auch wenn er nicht an einen primären Krieger heranreicht.
  
 
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Ein Paragon mit der Zweitklasse [[Mönch]] ist recht gut wenn er dazu genutzt wird, die Gruppe zu heilen.
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*Kann Energie durch Schreie gewinnen, um sich die starken Gruppenverzauberungen und -heilzauber leisten zu können.
Dann wird er als Motivationsparagon gespielt mit [[Gesang der Wiederherstellung]] (oder ähnliche mit Wiederherstellung) und [[Aegis]] dadurch ist er ein sehr effektiver Gruppenheiler.
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*Gerne auch für verschiedene Elitefertigkeiten verwendet (z.B. [[Verhexungen umleiten]])
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Der P/N kann gut als Ordernekro verwendet werden, in Verbindung mit weiteren
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*Als Gruppensupporter oft mit [[Orden des Vampirs]] gespielt.
Hymnen ergibt er einen wunderbaren Supporter
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*Kann von Entzauberungsfertigkeiten des Nekromanten gebrauch machen
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*Verschiedene Elitefertigkeiten werden mit der Energiekontrolle durch Schreie verwendbar.
  
 
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*P/Me wird zur Zeit sehr oft im GvG gespielt, da [[Paragon]]e ohne große Probleme mit [[Verhexungen vertreiben]] das Team von [[Verhexungen]] befreien können.
 
*P/Me wird zur Zeit sehr oft im GvG gespielt, da [[Paragon]]e ohne große Probleme mit [[Verhexungen vertreiben]] das Team von [[Verhexungen]] befreien können.
  
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*Fertigkeiten wie [[Kraftdorn]] oder [[Spiegel der Entzauberung]] verbessern die Interruptfrequenz und Verzauberungskontrolle in Teambuilds und sind auf dem Paragon gut aufgehoben.
 
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Der P/E kann in Verbindung mit [[Luftmagie]] und [[Blitzbeschwörung]] einen recht guten
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*Mehr Schaden durch Beschwörungen ([[Blitzbeschwörung]],...). In Verbindung damit werden auch oft [[Orkan]] und verschiedene andere Zauber verwendet.
Damagedealer ergeben
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*Vor allem im GvG werden Paragone oft verwendet, um die [[Backline]] mit Abwehrzaubern zu schützen. [[Glyphe der geringeren Energie]] wird verwendet, um die Kosten für z.B. [[Abwehr gegen Nahkampf]] zu senken.
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*Wenn man nicht auf kritische Treffer oder die Energieversorgung durch selbige angewiesen ist, werden die Heiler des Teams über die höhere Rüstung erfreut sein.
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*Eventuell lassen sich Schattenschritte oder verschiedene andere Fertigkeiten der [[Schattenkünste]] anwenden.
  
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===[[Bild:Ritualist-icon.png]] [[Ritualist]]===
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*[[Lautstark war Sogolon]] kann nützlich sein.
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*Waffenzauber werden oft zur Unterstützung der Gruppe verwendet.
  
Ein [[Paragon]] mit einer Sekundärklasse des [[Ritualist]]en kann recht gut mit defensiven
 
[[Waffenzauber]]n die Gruppe unterstützen (z.B [[Rachsüchtige Waffe]])
 
 
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*Keine speziellen Vorteile bekannt.
 
 
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===[[Image:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]===
 
Ein P/D kann eigentlich genauso wirken wie ein D/P. Die Entscheidung welche [[Primärklasse]] ihr wählt hängt von eurem Geschmack ab oder davon welches [[Primärattribut]] euch besser gefällt, [[Mystik]] beim [[Derwisch]] oder [[Führung]] beim [[Paragon]]. Siehe hierzu : [[Zweitklasse für den Derwisch]]
 
 
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[[Kategorie:Klassenkombination]]
 
[[Kategorie:Klassenkombination]]

Aktuelle Version vom 5. August 2011, 20:23 Uhr


Krieger-icon.png Krieger[Bearbeiten]

  • Kostengünstige Schreie wie "Passt auf Euch auf!" geben Paragonen gute Kontrolle über ihren Energiehaushalt.
  • Durch den relativ hohen Rüstwert kann der Paragon auch im Nahkampf gut eingesetzt werden, auch wenn er nicht an einen primären Krieger heranreicht.

Waldläufer-icon.png Waldläufer[Bearbeiten]

  • Fertigkeiten wie Vergiftungen erhöhen den Speerschaden
  • Kann weitere Zustände austeilen
  • Weitere Unterstützung im Kampf durch Tiergefährten

Mönch-icon.png Mönch[Bearbeiten]

  • Kann Energie durch Schreie gewinnen, um sich die starken Gruppenverzauberungen und -heilzauber leisten zu können.
  • Gerne auch für verschiedene Elitefertigkeiten verwendet (z.B. Verhexungen umleiten)

Nekromant-icon.png Nekromant[Bearbeiten]

  • Als Gruppensupporter oft mit Orden des Vampirs gespielt.
  • Kann von Entzauberungsfertigkeiten des Nekromanten gebrauch machen
  • Verschiedene Elitefertigkeiten werden mit der Energiekontrolle durch Schreie verwendbar.

Mesmer-icon.png Mesmer[Bearbeiten]

  • Fertigkeiten wie Kraftdorn oder Spiegel der Entzauberung verbessern die Interruptfrequenz und Verzauberungskontrolle in Teambuilds und sind auf dem Paragon gut aufgehoben.

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier[Bearbeiten]


Assassine-icon.png Assassine[Bearbeiten]

  • Wenn man nicht auf kritische Treffer oder die Energieversorgung durch selbige angewiesen ist, werden die Heiler des Teams über die höhere Rüstung erfreut sein.
  • Eventuell lassen sich Schattenschritte oder verschiedene andere Fertigkeiten der Schattenkünste anwenden.

Ritualist-icon.png Ritualist[Bearbeiten]

  • Lautstark war Sogolon kann nützlich sein.
  • Waffenzauber werden oft zur Unterstützung der Gruppe verwendet.

Derwisch-icon.png Derwisch[Bearbeiten]

  • Keine speziellen Vorteile bekannt.

verwandte Artikel[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Secondary professions for a Paragon