Bearbeiten von „Anatomie-Ingenieur Llye“

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Die Veränderung einer oder mehrerer Eigenschaften kostet je Vorgang (in einem Vorgang können mehrere Eigenschaften wie z.B. Haarfarbe und Gesicht geändert werden) einen [[Makeover-Credit]] ''oder'' einen [[Extremes Makeover-Credit|Extrem-Makeover-Credit]], falls zusätzlich das Geschlecht gewechselt wird. Wenn ihr keine Makeover-Credits, dafür aber Extrem-Makeover-Credits habt, könnt ihr diese auch für nicht-extreme Makeovers benutzen (was allerdings nicht sonderlich schlau ist, es sei denn ihr wollt nur einen Vorgang durchführen und habt euch zuvor im Store verklickt).
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Die Veränderung einer oder mehrerer Eigenschaften kostet je Vorgang (in einem Vorgang können mehrere Eigenschaften wie z.B. Haarfarbe und Gesicht geändert werden) einen [[Makeover-Credit]] ''oder'' einen [[Extremes Makeover-Credit|Extrem-Makeover-Credit]], falls zusätzlich das Geschlecht gewechselt wird. Wenn ihr keine Makeover-Credits, dafür aber Extrem-Makeover-Credits habt, könnt ihr diese auch für nicht-extreme Makeovers benutzen (was allerdings nicht sonderlich schlau es, es sei denn ihr wollt nur einen Vorgang durchführen und habt euch zuvor im Store verklickt).
  
 
Beachtet, dass die Vorschau jedes Merkmals in der Liste noch mit allen anderen Merkmalen im ursprünglichen und nicht im veränderten Zustand erfolgt. Wenn ihr beispielsweise orangefarbene Haare hattet und die Haarfarbe auf blau stellt, habt ihr in der Liste der Frisuren immer noch orangefarbene Haare. Die große Vorschau ist natürlich korrekt.<br />Außerdem gilt zu beachten, dass es zwischen den Kampagnen Unterschiede der Wirkung der Farbe auf die Haare gibt. Auf Nightfall-Frisuren wirken Farben intensiver als auf Prophecies-Frisuren. Was auf Nightfall-Frisuren pechschwarz ist, ist auf Prophecies-Frisuren mittelbraun. Alle Frisuren haben des Weiteren einen Farbverlauf, nämlich eine Art aufgemalter 3D-Effekt durch unterschiedliche Helligkeiten. Der Unterschied zwischen den einzelnen Helligkeiten ist bei Factions-Haarfarben meist geringer als bei den Farben der anderen beiden Kampagnen. Beachte, dass Frisuren, Haarfarben und Gesichter bei Llye zwar nicht auf Kampagnen, wohl aber auf Klassen beschränkt sind. Du kannst also die Haare einer Kriegerin nicht blau färben, nur weil das bei einer Elementarmagierin geht. Es gibt allerdings — besonders bei Factions-Frisuren — oftmals dieselben Frisuren bei mehreren Klassen. Ein weiterer Unterschied zwischen den Klassen (aber nicht den Kampagnen) ist der Bereich der Körpergröße. Dieselben Schiebereglerpositionen führen also auch bei identischen Geschlechtern nicht zwangsläufig zu etwa gleich großen Charakteren. So ist eine sehr kleine Elementarmagierin etwa so groß wie eine mittelgroße Kriegerin oder große Mönchin.
 
Beachtet, dass die Vorschau jedes Merkmals in der Liste noch mit allen anderen Merkmalen im ursprünglichen und nicht im veränderten Zustand erfolgt. Wenn ihr beispielsweise orangefarbene Haare hattet und die Haarfarbe auf blau stellt, habt ihr in der Liste der Frisuren immer noch orangefarbene Haare. Die große Vorschau ist natürlich korrekt.<br />Außerdem gilt zu beachten, dass es zwischen den Kampagnen Unterschiede der Wirkung der Farbe auf die Haare gibt. Auf Nightfall-Frisuren wirken Farben intensiver als auf Prophecies-Frisuren. Was auf Nightfall-Frisuren pechschwarz ist, ist auf Prophecies-Frisuren mittelbraun. Alle Frisuren haben des Weiteren einen Farbverlauf, nämlich eine Art aufgemalter 3D-Effekt durch unterschiedliche Helligkeiten. Der Unterschied zwischen den einzelnen Helligkeiten ist bei Factions-Haarfarben meist geringer als bei den Farben der anderen beiden Kampagnen. Beachte, dass Frisuren, Haarfarben und Gesichter bei Llye zwar nicht auf Kampagnen, wohl aber auf Klassen beschränkt sind. Du kannst also die Haare einer Kriegerin nicht blau färben, nur weil das bei einer Elementarmagierin geht. Es gibt allerdings — besonders bei Factions-Frisuren — oftmals dieselben Frisuren bei mehreren Klassen. Ein weiterer Unterschied zwischen den Klassen (aber nicht den Kampagnen) ist der Bereich der Körpergröße. Dieselben Schiebereglerpositionen führen also auch bei identischen Geschlechtern nicht zwangsläufig zu etwa gleich großen Charakteren. So ist eine sehr kleine Elementarmagierin etwa so groß wie eine mittelgroße Kriegerin oder große Mönchin.
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