Bearbeiten von „Bastion von Dzagonur (Mission)“
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*Wegen der zahlreichen Leichen ist hier ein [[MM]] zu empfehlen, ebenfalls sind ein bis zwei Nahkämpfer hilfreich. | *Wegen der zahlreichen Leichen ist hier ein [[MM]] zu empfehlen, ebenfalls sind ein bis zwei Nahkämpfer hilfreich. | ||
*Geht durch den Teleporter. Am anderen Ende findet ihr drei Truppen [[Gerüchte-Informant]]en (mit Ausrufezeichen auf dem Kopf). | *Geht durch den Teleporter. Am anderen Ende findet ihr drei Truppen [[Gerüchte-Informant]]en (mit Ausrufezeichen auf dem Kopf). | ||
− | *Teilt die Gerüchte-Informanten so ein, dass alle am gleichen, äußeren Tor stehen | + | *Teilt die Gerüchte-Informanten so ein, dass alle am gleichen, äußeren Tor stehen (empfohlen: Osten). Sie leisten ganz gut Widerstand und halten dank der Bombarde lange alleine durch. |
*Ihr stellt euch zunächst eher in die Mitte und fangt alle Gegner ab, die ihr seht, bis nach einiger Zeit die Generäle erscheinen. | *Ihr stellt euch zunächst eher in die Mitte und fangt alle Gegner ab, die ihr seht, bis nach einiger Zeit die Generäle erscheinen. | ||
*Durch die Risse kommen immer wieder neue Truppen bis sie geschlossen werden, deshalb lohnt es sich, die Generäle zuerst anzugreifen und schnell zu töten. | *Durch die Risse kommen immer wieder neue Truppen bis sie geschlossen werden, deshalb lohnt es sich, die Generäle zuerst anzugreifen und schnell zu töten. | ||
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*Vorsicht: Der General im Osten (ganz links von der Festung aus gesehen) ist ein Luft-Elementarmagier mit [[Blitz herbeirufen]], der großen Schaden verursacht. Mesmer-Fertigkeiten zum Unterbrechen, [[Rückschlag]] oder [[Schmerztauscher]] sind bei diesem Gegner sehr nützlich. | *Vorsicht: Der General im Osten (ganz links von der Festung aus gesehen) ist ein Luft-Elementarmagier mit [[Blitz herbeirufen]], der großen Schaden verursacht. Mesmer-Fertigkeiten zum Unterbrechen, [[Rückschlag]] oder [[Schmerztauscher]] sind bei diesem Gegner sehr nützlich. | ||
*Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt. | *Wenn ihr alle Generäle geschafft habt, folgt eine Video-Sequenz, mit der ihr die Mission abschließt. | ||
− | *Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls | + | *Maximal eine Befestigungsanlage darf zerstört werden, falls Ihr den Meistertitel haben wollt. |
*Wenn man keine gute Gruppe findet oder die Mission einfach nicht schafft, weil hier sehr viel Teamfähigkeit Voraussetzung ist, so ist es die beste Alternative, wenn man einfach NSCs bzw. Helden mitnimmt. Diese greifen auch immer das von Euch gecallte Ziel an, und dadurch sterben die Generäle recht schnell. | *Wenn man keine gute Gruppe findet oder die Mission einfach nicht schafft, weil hier sehr viel Teamfähigkeit Voraussetzung ist, so ist es die beste Alternative, wenn man einfach NSCs bzw. Helden mitnimmt. Diese greifen auch immer das von Euch gecallte Ziel an, und dadurch sterben die Generäle recht schnell. | ||
− | ====Tipps für den | + | ====Tipps für den Schweren Modus==== |
− | *Das grundsätzliche Vorgehen ist das gleiche wie im | + | *Das grundsätzliche Vorgehen ist das gleiche wie im Normalen Modus. |
− | *Schickt, wie im normalen Modus, die Jünger der Gerüchte alle an eines der | + | *Schickt, wie im normalen Modus, die Jünger der Gerüchte alle an eines der äusseren Tore, empfohlen wird auch hier das Osttor. |
− | *Ihr selbst fangt anfangs die erscheinenden Gegner in der Mitte ab und haltet | + | *Ihr selbst fangt anfangs die erscheinenden Gegner in der Mitte ab und haltet Euch bereits nahe an einem Erscheinungsorte für den Mönch- oder Kriegergeneral auf. Nachdem die Generäle erscheinen, solltet ihr so schnell wie möglich den ersten General töten und euch danach schnell zum anderen General begeben (wenn ihr den Mönchgeneral getötet habt, zum Kriegergeneral und umgekehrt). |
*Sind die ersten zwei Generäle tot, kämpft ihr euch weiter nach Westen vor. Lasst euch auch hier nicht zuviel Zeit mit dem Töten der Generäle, ansonsten können euch die permanent nachkommenden Feinde schnell unter Druck setzen. | *Sind die ersten zwei Generäle tot, kämpft ihr euch weiter nach Westen vor. Lasst euch auch hier nicht zuviel Zeit mit dem Töten der Generäle, ansonsten können euch die permanent nachkommenden Feinde schnell unter Druck setzen. | ||
− | *Wichtig ist es zusammen zu bleiben und sich nicht aufzuteilen | + | *Wichtig ist es zusammen zu bleiben und sich nicht aufzuteilen, im Normalen Modus ist dies zwar möglich aber im Schweren Modus bedeutet es schnell den Tod. |
− | *General Tirraj teilt im | + | *General Tirraj teilt im Schweren Modus mit [[Blitz herbeirufen]] über 500 Punkte Schaden aus und kann dadurch möglicherweise eure gesamte Gruppe mit einem Schlag auslöschen, hier ist es äußerst wichtig sich zu verteilen und auf keinen Fall zu dicht zusammen zu stehen. Natürlich hilft [[Schmerztauscher]] und [[Schutzgeist]] auf dem Nahkämpfer hier sehr. |
==Missions-NSCs== | ==Missions-NSCs== | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
*[[Mensch]]en | *[[Mensch]]en | ||
− | **{{x}} 20 (20) [[Fürst Ahmtur der Starke]] | + | **20 {{x}} 20 (20)[[Fürst Ahmtur der Starke]] |
− | **{{ | + | **20 {{k}} 20 (20)[[Jünger der Gerüchte]] |
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[Dämon]]en | *[[Dämon]]en | ||
**[[Margoniter]] | **[[Margoniter]] | ||
− | ***{{k}} 24 (26) [[Margoniter-Henker]] | + | ***{{k}} 24 (26)[[Margoniter-Henker]] |
− | ***{{w}} 24 (26) [[Margoniter-Bogenmeister]] | + | ***{{w}} 24 (26)[[Margoniter-Bogenmeister]] |
− | ***{{mö}} 24 (26) [[Margoniter-Kleriker]] | + | ***{{mö}} 24 (26)[[Margoniter-Kleriker]] |
− | ***{{n}} 24 (26) [[Margoniter-Hexenmeister]] | + | ***{{n}} 24 (26)[[Margoniter-Hexenmeister]] |
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− | ***{{p}} 24 (26) [[Margoniter-Aufsteigender]] | + | ***{{p}} 24 (26)[[Margoniter-Aufsteigender]] |
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*[[Mensch]]en | *[[Mensch]]en | ||
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